37 resultat (2,50461 sekunder)

Märke

Butik

Pris (EUR)

Nollställ filter

Produkter
Från
Butiker

Marty Mcfly - Back To The Future II - MiniCo

Marty Mcfly - Back To The Future II - MiniCo

Nyligen anlände det hypotetiska året 2015 med den legendariska Time Machine DeLorean-bilen, tittar den unge äventyraren bekymrad på sin klocka, redo att ge sig in i händelsernas centrum med sin Hoverboard, och bär automatiska futuristiska kläder, inklusive en automatisk justering och automatisk torkning jacka och ett par självsnörande skor springer han mot tiden för att uppfylla sitt uppdrag att förhindra att hans framtida son arresteras. I sin allt mer älskade, prisade och samlade stiliserade Toy Art-stil, presenterar Iron studios sin staty "Marty Mcfly - Back to the Future Part II - MiniCo", för första gången i detta format, och utgör ett perfekt par med statyn " Doc Brown - Back to the Future Part II - MiniCo" av Iron Studios, över en piedestal med filmens logotyp framtill, inspirerad av den andra delen av den ikoniska filmen trilogi. Huvudpersonen i trilogin "Back to the Future" Marty McFly är en typisk ung nordamerikansk student. Tillsammans med sin bästa vän, vetenskapsmannen Dr Emmett "Doc" Brown, reser till det förflutna och framtiden i en tidsmaskin skapad i en DeLorean DMC-12-bil, för att återställa kronologiska faktorer och hålla deras tidslinje korrekt. Den första filmen producerad av Steven Spielberg födde en av de mest framgångsrika popkulturserierna. Avslöjad på SDCC på Iron Studios monter och presenterad i detalj på den månatliga showen Inside Iron Studios Day, som redan är tillgänglig för förbeställning, Marty debuterar i MiniCo-kollektionen av Iron Studios i stor stil, vilket utökar raden av franchise- och karaktärer i serier som har fängslat allt fler fans och samlare. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Recently arriving in the hypothetical year of 2015 with the legendary Time Machine DeLorean car, the young adventurer looks worried at his watch, ready to get into the action with his Hoverboard, and wearing automated futuristic clothes, including an auto-adjusting and auto-drying jacket, and a pair of self-lacing shoes, he runs against time to fulfill his mission to prevent his future son from being arrested. In their increasingly beloved, praised, and collected stylized Toy Art style, Iron studios present their statue "Marty Mcfly - Back to the Future Part II - MiniCo", for the first time in this format, making up a perfect pair with the statue "Doc Brown - Back to the Future Part II - MiniCo" by Iron Studios, over a pedestal with the movie’s logo in the front, inspired by the second part of the iconic movie trilogy. The protagonist of the trilogy “Back to the Future” Marty McFly is a typical young North American student. Alongside his best friend, the scientist Dr. Emmett “Doc” Brown, travels to the past and future in a time machine created in a DeLorean DMC-12 car, to restore chronological factors and maintain their timeline correct. The first movie produced by Steven Spielberg gave birth to one of the most successful pop culture franchises. Revealed at SDCC on Iron Studios’ booth and presented in detail on the monthly show Inside Iron Studios Day, already available for Pre-Order, Marty debuts in the MiniCo collection by Iron Studios in great style, expanding the line of franchises and characters in the series that have been captivating more and more fans and collectors.

SEK 709.00
1

Doctor Brown - Back To The Future II - MiniCo

Doctor Brown - Back To The Future II - MiniCo

På väg tillbaka från det hypotetiska framtida året 2015, klädd i lika excentriska kläder som han för att undvika oönskad uppmärksamhet, visar den geniala och bedrövade vetenskapsmannen en tidning för sin vän där omslagsnyheterna visar att hans väns son arresteras och uppmanar den unge killen att följa med. honom "Tillbaka till framtiden" för att förhindra sådana händelser. I sitt bästa stiliserade Toy Art-format presenterar Iron Studios statyn "Doc Brown - Back to the Future Part II - MiniCo", för första gången i denna linje, och utgör ett perfekt par med statyn "Marty Mcfly - Tillbaka till the Future Part II – MiniCo”, över en piedestal med filmens logotyp framtill, också härledd från den andra filmen i denna prisade trilogi. En av huvudpersonerna i serien "Back to the Future"-filmer, Dr Emmett "Doc" Brown är uppfinnaren av tidsmaskinen byggd med en DeLorean DMC-12-bil. Bredvid hans bästa vän, den unga studenten Marty McFly, reser de till det förflutna och framtiden för att korrigera sin tidslinje, vilket garanterar att fakta kommer att hända som de borde. En av 80-talets största popkulturframgångar, som får nya fans än i dag. Avslöjad på SDCC på Iron Studios monter och presenterad i detalj på den månatliga showen Inside Iron Studios Day, som redan är tillgänglig för förbeställning, kommer Doc Brown till MiniCo-kollektionen av Iron Studios i stor stil, och utökar raden av franchise- och karaktärer i serierna som har fängslat allt fler fans och samlare. Kolla in fler MiniCo-nyheter och andra releaser av Iron Studios på deras sociala medier och YouTube-kanal. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Getting back from the hypothetical future year of 2015, wearing clothes as eccentric as he to avoid unwanted attention, the ingenious and distressed scientist shows a newspaper to his friend on which the cover news shows his friend’s son being arrested, calling the young guy to follow him “Back to the future” to prevent such events. In their best stylized Toy Art format, Iron Studios present the statue "Doc Brown - Back to the Future Part II - MiniCo", for the first time in this line, and making up a perfect pair with the statue "Marty Mcfly - Back to the Future Part II – MiniCo”, over a pedestal with the movie’s logo in the front, also derivative from the second movie of this praised trilogy. One of the protagonists in the series of “Back to the Future” movies, Dr. Emmett “Doc” Brown is the inventor of the time machine built with a DeLorean DMC-12 car. Next to his best friend, the young student Marty McFly, they travel to the past and future to correct their timeline, guaranteeing that the facts will happen the way they should. One of the greatest pop culture successes of the 80s, that gain new fans to this day. Revealed at SDCC on Iron Studios’ booth and presented in detail on the monthly show Inside Iron Studios Day, already available for Pre-Order, Doc Brown arrives in the MiniCo collection by Iron Studios in great style, expanding the line of franchises and characters in the series that have been captivating more and more fans and collectors. Check out more MiniCo news and other releases by Iron Studios on their social media and YouTube channel.

SEK 709.00
1

Pussel Strike II - EN

Pussel Strike II - EN

Skådespelarna i Fantasy Strike har skaffat magiska ädelstenar som ger kraft, men till vilket pris? De som har för många ädelstenar är förbannade för alltid. Vad värre är, den ultimata pärlan för att styra dem alla har smidd till en enda, mäktig spira. Den som har den har ännu mer makt till ett ännu högre pris. Välj en av 10 karaktärer, bygg din kortlek medan du spelar och förvänta dig stora comebacks och mirakelvändningar i detta däcksbyggnadsspel. Du får MAGISKA ädelstenar varje tur, men du kommer att förlora om du har för många. Ordna dina ädelstenar noggrant och "krascha" dem för att skicka dem till motståndare. Den som har SCEPTERN bygger upp ännu mer kraft, men det har ett pris. De giriga kommer att hålla i spiran för länge. Viktiga försäljningsargument: • Snygga, taktila komponenter: ädelstenar och spira (tänds och blinkar!). • Nytt grepp om däcksbyggnad med ädelstenssystemet (tillåter spännande comebacks) och släppmönstermekanikern (den ordningen med kortfärger i bankraden spelar roll). • Lämplig för familjer och även för hardcore strateger. • Karaktärerna är från tv-spelet Fantasy Strike och bordsspel Yomi och Codex • Inkluderar solo- och co-op-lägen. Spelinnehåll: • Sceptern • 123 vackra ädelstenar, inklusive 3 stora diamanter • 1 stor bankstyrelse • 8 spelare brädor (2 per spelare) • 40 tokens (20 storlek, 20 ädelstenar) • 198 kort inklusive: 10 olika karaktärer, 2 banklekar • Överdimensionerad regelbok --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- The cast of Fantasy Strike has acquired magical gems which give power, but at what price? Those who hold too many gems are cursed forever. What’s worse, the ultimate gem to rule them all has been forged into a single, mighty scepter. Whoever holds it wields even more power at an even greater price. Choose one of 10 characters, build your deck as you play, and expect big comebacks and miracle turns in this deckbuilding game. You get MAGICAL GEMS each turn, but you'll lose if you have too many. Arrange your gems carefully and "crash" them to send them to opponents. Whoever has THE SCEPTER builds up even more power, but it comes at a price. The greedy will hold onto the scepter too long. Key Selling Points: • Great-looking, tactile components: gems and scepter (lights up and flashes!). • New take on deckbuilding with the gem system (allows exciting comebacks) and drop pattern mechanic (th order of card colors in the bank row matters). • Suitable for families and also for hardcore strategists. • The characters are from the video game Fantasy Strike and tabletop games Yomi and Codex • Includes solo and co-op modes. Game Contents: • The Scepter • 123 beautiful gems, including 3 large diamonds • 1 large bank board • 8 player boards (2 per player) • 40 tokens (20 actions, 20 gems) • 198 cards including: 10 different characters, 2 bank decks • Oversized rule book

SEK 1024.00
1

Black Powder II - Regelbok Hardcover - EN

Black Powder II - Regelbok Hardcover - EN

Denna prisbelönta bok beskriver Black Powder-spelet och dess olika procedurer och regler som spelas av författarna och deras vänner. Författarnas mål är att göra det möjligt för och uppmuntra läsaren att återskapa de stora striderna på 1700- och 1800-talen med arméer av modellsoldater på bordsskivan. Förutom att tillhandahålla grunderna för krigföring som kommandot över trupper, rörelse på slagfältet, effekterna av musketer och artilleri och moralens roll, innehåller boken många exempel på ytterligare regler som tillåter spelaren att skräddarsy spel efter sina egna preferenser. Dessutom ingår tolv kompletta exempel på Black Powder-strider, som omfattar en rad konflikter under hela den täckta perioden. Slaget vid Elixheim – Spanska tronföljdskriget, 1705 Slaget vid Clifton Moor – Jacobite Rising, 1745 Razzia på Fort Ligonier – Franska och indiska kriget, 1758 Slaget vid Chinsurah – Sjuåriga kriget, 1759 Slaget vid Bunker Hill – Amerikanska frihetskriget, 1775 Slaget vid North Point – Kriget 1812, 1814 Quatre Bras – Napoleonkriget, 1815 The Eve of Waterloo – Napoleonkriget, 1815 Slaget vid Kernstown – Amerikanska inbördeskriget, 1862 Slaget vid Antietam – Amerikanska inbördeskriget, 1862 Slaget vid Dead Man's Creek – Siouxkriget, 1876-77 Action on the iNyezane – Zululand, 1879 --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- This award-winning book describes the Black Powder game and its various procedures and rules as played by the authors and their friends. The authors’ aim is to enable and encourage the reader to recreate the great battles of the 18th and 19th centuries with armies of model soldiers on the tabletop. As well as providing for the fundamentals of warfare such as the command of troops, movement on the battlefield, the effects of musketry and artillery, and the role of morale, the book includes numerous examples of further rules allowing the player to tailor games to their own preferences. In addition, twelve complete examples of Black Powder battles are included, embracing a range of conflicts throughout the period covered. Battle of Elixheim – War of the Spanish Succession, 1705 Battle of Clifton Moor – Jacobite Rising, 1745 Raid on Fort Ligonier – French and Indian War, 1758 Battle of Chinsurah – Seven Years’ War, 1759 Battle of Bunker Hill – American War of Independence, 1775 Battle of North Point – The War of 1812, 1814 Quatre Bras – Napoleonic War, 1815 The Eve of Waterloo – Napoleonic War, 1815 Battle of Kernstown – American Civil War, 1862 Battle of Antietam – American Civil War, 1862 Battle of Dead Man’s Creek – Sioux War, 1876-77 Action on the iNyezane – Zululand, 1879

SEK 639.00
1

Conquest - Hundred Kingdoms: First Blood Warband - EN

Giant Book of Battle Mats Volume 2 - EN

Pathfinder RPG Rage of Elements (P2) - EN

Pathfinder RPG Rage of Elements (P2) - EN

Flamma som solen! Krascha som vågorna! Åska som ett stenskred! Utnyttja den överväldigande kraften i naturens mest ursprungliga krafter med Rage of Elements, en ny 224-sidig regelresurs för Pathfinder-rollspelet fokuserat på själva verklighetens grundläggande byggstenar! Elementen är dina att kontrollera med den helt nya kinetikerklassen, som tar en av fantasys mest populära hjältetyper till Pathfinder. Nya elementära trollformler och redskap ger massor av ytterligare alternativ med elementtema för alla karaktärsklasser, och en omfattande tidskrift ger en översikt över de majestätiska elementarplanen – inklusive två nya: det förfallande metallplanet och de stora och välordnade skogarna på planet av trä. En köttig bestiary som presenterar mängder av varelser med element-tema hjälper till att befolka dessa utomjordiska landskap – och liva upp till och med den tråkigaste Material Plane-fängelsehålan! Portarna till elementär makt står vidöppna med Pathfinder Rage of Elements!Skriven av: Logan Bonner, Jason Bulmahn, James Case, Jessica Catalan, Andrew D. Geels, Sen H.H.S., Patrick Hurley, Jason Keeley, Luis Loza, Mark Moreland, Jonathan Morgantini, AJ Neuro, Jessica Redekop, Michael Sayre, Mark Seifter, Shahreena Shahrani, Shay Snow, Solomon St. John, Levi Steadman, Mari Tokuda, Ruvaid Virk, Andrew White och Linda Zayas -Palmer. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Blaze like the sun! Crash like the waves! Thunder like a rockslide!Harness the overwhelming power of the most primordial forces of nature with Rage of Elements, a new 224-page rules resource for the Pathfinder Roleplaying Game focused on the fundamental building blocks of reality itself!The elements are yours to control with the all-new kineticist class, which brings one of fantasy’s most popular hero types to Pathfinder. New elemental spells and gear provide tons of additional element-themed options for all character classes, and an extensive gazetteer provides an overview of the majestic elemental planes—including two new ones: the decaying Plane of Metal and the vast and orderly forests of the Plane of Wood. A meaty bestiary presenting scores of element-themed creatures helps to populate these alien landcapes—and liven up even the drabbest Material Plane dungeon!The gateways to elemental power stand open wide with Pathfinder Rage of Elements!Written by: Logan Bonner, Jason Bulmahn, James Case, Jessica Catalan, Andrew D. Geels, Sen H.H.S., Patrick Hurley, Jason Keeley, Luis Loza, Mark Moreland, Jonathan Morgantini, AJ Neuro, Jessica Redekop, Michael Sayre, Mark Seifter, Shahreena Shahrani, Shay Snow, Solomon St. John, Levi Steadman, Mari Tokuda, Ruvaid Virk, Andrew White, and Linda Zayas-Palmer.

SEK 728.00
1

A Song Of Ice And Fire - Lannister Warrior's Sons - EN

Star Wars Art: Illustration - EN

Star Wars Art: Illustration - EN

Den omedelbara och massiva framgången med Star Wars överraskade Lucasfilm, men 1978 föddes en industri för sig själv, bestående av böcker, samlarkort, tidningar, videospel och varor. Konsten som skapats för dessa projekt fortsätter att utöka gränserna och fira Star Wars-galaxens ikonografi. Nu samlar den tredje boken i Star Wars Art-serien, Illustration, det bästa av dessa konstverk, som kurerats av George Lucas. Med tidigare opublicerad, sällan skådad och fan-favorit konst från Mark Chiarello, Dave Dorman, Hugh Fleming, Tim och Greg Hildebrandt, Ralph McQuarrie, Jon J. Muth, Tsuneo Sanda, Drew Struzan, Jerry Vanderstelt, Christian Waggoner och många andra , Star Wars Art: Illustration utforskar det breda utbudet av stilar som illustratörer har fört ut på en galax långt, långt borta. . . --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- The instant and massive success of Star Wars took Lucasfilm by surprise, but in 1978, an industry unto itself was born, consisting of books, trading cards, magazines, video games, and merchandise. The art created for these projects continues to expand the limits and celebrate the iconography of the Star Wars galaxy. Now the third book in the Star Wars Art series, Illustration, collects the best of these artworks, as curated by George Lucas. Featuring previously unpublished, rarely seen, and fan-favorite art from Mark Chiarello, Dave Dorman, Hugh Fleming, Tim and Greg Hildebrandt, Ralph McQuarrie, Jon J. Muth, Tsuneo Sanda, Drew Struzan, Jerry Vanderstelt, Christian Waggoner, and many others, Star Wars Art: Illustration explores the wide range of styles that illustrators have brought to bear on a galaxy far, far away . . .

SEK 524.00
1

DC Hand Statys: Joker's Calling Card

WarLock Tiles: Town & Village III - Angles

WarLock Tiles: Town & Village III - Angles

Upptäck vad som finns runt kurvan med WarLock™ Tiles: Town & Village III - Angles Expansion! Vandra genom salarna på Herrens herrgård eller ta reda på källan till mystiska händelser i förråden på det lokala värdshuset. Diagonaler, skarpa svängar och hörn är lätta att bygga med detta användbara set. Du kommer att skapa minnesvärda möten på nolltid! NYCKELFUNKTIONER: Skapa diagonala korridorer och mer för att förändra dina scener. Vinklade plattor speciellt framtagna för att fungera med andra plattor! Levereras med vändbara fönster som du kan byta runt. Använd kantkåporna för en färdig kant på dina plattor! Kombinera med Town & Village III - Curves Expansion för ännu fler vändningar! Fullt kompatibel med WarLock Tiles: Town & Village I och II.* --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Discover what’s around the bend with WarLock™ Tiles: Town & Village III - Angles Expansion! Wander through the halls of the lord’s manor or ascertain the source of mysterious happenings in the storage rooms of the local inn. Diagonals, sharp turns, and corners are easy to build with this helpful set. You’ll be creating memorable encounters in no time! KEY FEATURES: Create diagonal hallways and more to change up your scenes. Angled tiles specially designed to work with other tiles! Comes with reversible windows you can swap around. Use the edge caps for a finished edge on your tiles! Combine with Town & Village III - Curves Expansion for even more twists and turns! Fully compatible with WarLock Tiles: Town & Village I and II.*

SEK 677.00
1

US Civil War 2nd printing - EN

US Civil War 2nd printing - EN

Anmärkning om 2:a tryckningen: Denna utgåva kommer att vara identisk med den 1:a tryckningen förutom att den kommer att inkludera 2:a upplagans regler och diagram och att alla kända fel kommer att korrigeras. U.S. Civil War är ett krigsspel på strategisk nivå för två spelare från det amerikanska inbördeskriget. Spelet täcker hela kriget från 1861-65 på ett stort 30” x 44” kartområde (2 monterade kartor) i sydöstra USA. Svängar representerar 3 månader under vintern och 2 månader under sommaren, med fyra åtgärdsfaser till varje sväng. Militära styrkor representeras av generaler och styrkepunkter (SP). Varje SP representerar cirka 5 000 soldater. Spelmekanik betonar strategi, manöver och ledarskap men detaljer som järnklädda, sjöstrider, ledarkampanjer, fort och handelsanfallare ingår. Kortare scenarier ingår som täcker bara 1861, 1862 och 1863. Spelare av Eric Lee Smiths The Civil War (VG) och Mark Hermans For the People (AH och GMT) kommer att se många likheter mellan detta spel och dessa två benchmarkspel. Dessa två underbara spel inspirerade många av reglerna och koncepten som används i detta spel. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Note on 2nd Printing: This edition will be identical to the 1st Printing except that it will include the 2nd edition rules and charts and that any known errata will be corrected. The U.S. Civil War is a 2-player strategic-level war game of the American Civil War. The game covers the entire war from 1861-65 on a large 30” x 44” map area (2 mounted maps) of the Southeastern United States. Turns represent 3 months during the winter and 2 months during the summer, with four Action Phases to each turn. Military forces are represented by generals and strength-points (SPs). Each SP represents approximately 5,000 soldiers. Game mechanics stress strategy, maneuver and leadership but details like ironclads, naval battles, leader promotions, forts, and commerce raiders are included. Shorter scenarios are included that cover just 1861, 1862 and 1863. Players of Eric Lee Smith’s The Civil War (VG) and Mark Herman’s For the People (AH and GMT) will see many similarities between this game and those two benchmark games. Those two wonderful games inspired many of the rules and concepts used in this game.

SEK 1027.00
1

Bolt Action - Waffen-SS 8.8cm Flak 37 - EN

Bolt Action - Waffen-SS 8.8cm Flak 37 - EN

Ursprungligen utvecklad som ett luftvärnsvapen, den ökända "eighty-eight" eller "88", som den blev känd av de allierade trupperna, hade en hög mynningshastighet, vilket gjorde att den kunde nå de högre räckvidden som bombplanen kunde. Denna funktion gjorde det också till ett exceptionellt dödligt pansarvärnsvapen, som många allierade stridsvagnsbesättningar lärde sig till sin fara. Som sådan var 88:an också utplacerad som en konventionell artilleripjäs. Som en infanterist noterade var 88:an "mot allt"...88:an såg tjänst på alla fronter där tyskarna stred under andra världskriget. 88:ans skräckinjagande rykte, som kan penetrera pansarplåt upp till 108 mm tjock på avstånd på upp till 1 100 yards, växte enormt under sin tjänst i västra öknen där den var ett av de få vapen som kunde hantera de brittiska Matilda II-infanteristridsvagnarna. Ett liknande scenario utspelade sig på östfronten eftersom 88:an var bland de sällsynta vapnen som kunde tackla de sovjetiska T-34- och KV-stridsvagnarna. Innehåller en Flak 37 av plast, sju Waffen-SS-besättningsfigurer i metall, MDF-bas och speltillbehör. Modeller medföljer omonterad och omålad --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Originally developed as an anti-aircraft weapon, the infamous ‘eighty-eight’ or ‘88’, as it became known by Allied troops, had a high muzzle velocity, allowing it to reach the higher ranges bombers were capable of. This feature also made it an exceptionally deadly anti-tank weapon, as many Allied tank crews learned to their peril. As such, the 88 was also deployed as a conventional artillery piece. As one infantryman noted, the 88 was “anti-everything”...The 88 saw service on all fronts in which the Germans fought during WWII. Capable of penetrating armour plate up to 108mm thick at ranges of up to 1,100 yards, the 88’s fearsome reputation grew immensely during its service in the Western Desert where it was one of the very few weapons capable of dealing with the British Matilda II infantry tanks. A similar scenario unfolded on the Eastern Front as the 88 was among the rare weapons able to tackle the Soviet T-34 and KV tanks.Contains one plastic Flak 37, seven metal Waffen-SS crew figures, MDF base and game accessories.Models supplied unassembled and unpainted

SEK 542.00
1

Bolt Action - Chi-Ha Platoon - EN

Bolt Action - Chi-Ha Platoon - EN

Till och med kejsaren är nöjd med vad denna låda innehåller: Tillräckligt med plastkomponenter för att göra 3 Chi-Ha Sprängmarkörer Dekalark Stat kort Ett detaljerat häfte som beskriver hur du bygger och målar dina Chi-Ha! Chi-Ha Med över 2 100 tillverkade enheter var den mellanstora stridsvagnen av typen 97 Chi-Ha den näst mest producerade japanska medeltanken under andra världskriget, efter den mindre typen 95 Ha-Go. Det såg omfattande storlek i det andra kinesiska japanska kriget, striderna vid Khalkhin Gol mot Sovjetunionen och under andra världskriget. Föraren satt till höger och maskingevär till vänster. Stridsvagnschefen fungerade också som skytt, assisterad av en lastare/radioman/bakre kulspruteskytt. Chi-Ha hade ingen intercom så föraren var tvungen att svara på en serie av tolv knappar i tornet kopplade till summer placerade nära föraren för instruktioner. Även om Chi-Ha inte hade någon koaxial maskingevär hade den en bakre tornkulspruta. Tornet var försett med en relativt stor befälhavarekupol. Senare monterades en hästskoradioantenn – en egenskap hos många japanska stridsvagnar från andra världskriget. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Even the emperor is pleased with what this box contains: Enough plastic components to make 3 Chi-Ha's Blast markers Decal sheets Stat card A detailed booklet describing how to build and paint your Chi-Ha's! Chi-Ha With over 2,100 units made, the Type 97 Chi-Ha medium tank was the second most produced Japanese medium tank of World War II, after the smaller Type 95 Ha-Go. It saw extensive action in the Second Sino Japanese War, the Battles of Khalkhin Gol against the Soviet Union, and throughout World War II. The driver sat on the right and hull machine gunner to the left. The tank commander also acted as the gunner, assisted by a loader/radioman/rear machine-gunner. The Chi-Ha had no intercom so the driver had to respond to a series of twelve buttons in the turret linked to buzzers sited near the driver for instructions. Although the Chi-Ha had no coaxial machine-gun it had a rear turret machine-gun. The turret was equipped with a relatively large commander cupola. Later, a horse-shoe radio aerial was mounted – a feature of many WWII Japanese tanks.

SEK 787.00
1

ENHANCE Tabletop RPGs Dice Tray & Case Collector's Edition (Red)

ENHANCE Tabletop RPGs Dice Tray & Case Collector's Edition (Red)

Uppgraderad med kraften från Dragon Scales, tillsammans med en samlarbar metallnyckelring och holografisk klistermärke för att markera exklusiviteten hos ditt Collector's Edition Dice Case. EnhANCE Dice Case är vackert designad med eleganta metallaccenter och är det perfekta tillägget till din samling av RPG-tillbehör. Tärningsfodralet är två produkter i en, där ena halvan säkert förvarar 150 tärningar och den andra fungerar som en bricka som kan föras runt bordet eller hållas på för personligt bruk. Vårt förstärkta fodral skyddar dina tärningar från slitage, medan den mjukt fodrade insidan håller alla dina tärningar fria från fula repor. Yttre mått: 7,75 x 7,75 x 3 tum Innermått: 6,75 x 6,75 x 1,25 tum --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Upgraded with the power of Dragon Scales, along with a collectible metal charm keychain and holographic sticker to mark the exclusivity of your Collector's Edition Dice Case. Beautifully designed with stylish metal accents, the ENHANCE Dice Case is the perfect addition to your collection of RPG accessories. The dice case is two products in one, with one half safely storing 150 dice and the other functioning as a tray to be passed around the table or held onto for personal use. Our reinforced case protects your dice from wear and tear, while the soft lined interior keeps all your dice free from unsightly scratches.External dimensions: 7.75 x 7.75 x 3 inches Internal dimensions: 6.75 x 6.75 x 1.25 inches

SEK 652.00
1

Fall of Saigon: A Fire in the Lake Expansion - EN

Fall of Saigon: A Fire in the Lake Expansion - EN

Vietnam, 1975. Den provisoriska revolutionära regeringen var redo. Efter intern debatt hade kommunisterna utfärdat resolution 21 – kriget för att ena landet skulle fortsätta. Parisfreden skulle bara tjäna som ytterligare ett verktyg i den väpnade kampen. I Saigon hade president Thieu från början vetat att vapenvilan var ett tomt löfte, men han var tvungen att acceptera sin amerikanska allierades ihåliga överenskommelser med norden. Icke desto mindre ställde han nu upp en av världens bäst utrustade arméer, och segrarna 1972 bevisade för honom att den kunde motstå till och med ett totalt angrepp från norr. Medan president Nixon hade lovat fred med ära, hade hans beslutsamhet att genomdriva Sydvietnams självständighet sjunkit mitt i den värsta amerikanska presidentskandalen i historien. Vad nu från Ford? Från Hanoi skulle Le Duc Tho – förhandlaren som hade ställt upp mot Kissinger i Paris – vandra söderut för att övervaka den sista framskjutningen till Saigon på uppdrag av politbyrån. Hans order: "Kom inte hem förrän segern är vunnen." Mark Herman och Volko Ruhnkes prisbelönta Fire in the Lake avslöjade fraktionernas sammandrabbningar av det amerikanska upproret i Vietnam, från det första inträdet av amerikanska stridstrupper under Westmoreland till julbombningarna från '72 som satte fart på deras förhandlade tillbakadragande. Nu utökar Fall of Saigon Fire in the Lake för att avsluta berättelsen. Three Fall of Saigon-scenarier gör det möjligt för 1-4 spelare att förlänga spelet bortom Paris, med början före 1968 års Tet, på tröskeln till 1972 års påskoffensiv eller från 1964 hela vägen till slutet av kriget. Ett fristående 2-spelare Black April-scenario fokuserar hårt på sparringen efter Paris mellan NVA och ARVN, inklusive de sista massiva striderna, framryckningarna och reträtterna. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Vietnam, 1975. The Provisional Revolutionary Government was ready. After internal debate, the Communists had issued Resolution 21—the war to unify the country would continue. The Paris Peace would serve as merely one more tool in the armed struggle. In Saigon, President Thieu had known from the beginning that the ceasefire was an empty promise, but he had to accept his US ally’s hollow accords with the North. Nonetheless, he now fielded one of the world’s best equipped armies, and the victories of 1972 proved to him that it could withstand even an all-out assault from the North. While President Nixon had pledged peace with honor, his determination to enforce South Vietnam’s independence had floundered amidst the worst US presidential scandal in history. What now from Ford? From Hanoi, Le Duc Tho—the negotiator who had squared off against Kissinger in Paris—was to trek south to oversee the final push to Saigon on behalf of the Politburo. His orders: “Do not come home until victory is won.” Mark Herman and Volko Ruhnke’s award-winning Fire in the Lake revealed the factional clashes of the US insurgency in Vietnam, from the first entry of US combat troops under Westmoreland to the ’72 Christmas bombings that teed up their negotiated withdrawal. Now, Fall of Saigon expands Fire in the Lake to finish the story. Three Fall of Saigon scenarios enable 1-4 players to extend play beyond Paris, beginning before 1968’s Tet, on the eve of the 1972 Easter Offensive, or from 1964 all the way to the end of the war. A standalone 2‑player Black April scenario focuses tightly on the post-Paris sparring between NVA and ARVN, including the final massive battles, advances, and retreats.

SEK 618.00
1

Red Storm: Baltic Approaches - EN

Red Storm: Baltic Approaches - EN

Red Storm: Baltic Approaches är den första expansionen för GMT:s Red Storm-spel av luftstrid på operativ nivå mellan NATO och Warszawapakten. Red Storm: Baltic Approaches lägger till flygvapnet från tre nya länder (Danmark, Sverige och Polen) tillsammans med ytterligare enheter för nationer representerade i Red Storm, inklusive US Marine Corps flygplan. Spelet kommer också att lägga till marina enheter, anti-skeppsmissiler, maritimt väder och regler som täcker andra aspekter av luftstrider i den övervägande maritima domänen i västra Östersjön. Scenarier med uppdragstyper från Red Storm (nära luftstöd, förbud, luftförsvarsförtryck och djupa anfall) kommer att förenas av nya typer som fokuserar på räder mot fiendens fartyg, amfibieoperationsstöd, luftburna droppar och luftbrytning. Solo-scenarier, med hjälp av Bot-systemet som introducerades i Red Storm, kommer också att inkluderas. Nya flygplanstyper kommer att inkludera F-4S Phantom, AV-8B Harrier II, F/A-18A Hornet, A-6E Intruder, EA-6B Prowler, Atlantic 2, P-3C Orion, F-35XD Draken, JA-37 /AJ-37 Viggen, Tu-22M Backfire, Su-20 Fitter, Tu-95 Bear, IL-38 May, och mer. Sjöförbanden sträcker sig från kryssare och jagare ner genom amfibiefartyg, missilpatrullfarkoster och andra typer från de olika länder vars flottor skulle vara engagerade i området. Spelare kommer att behöva en kopia av Red Storm: The Air War Over Central Germany, 1987 för att spela Red Storm: Baltic Approaches. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Red Storm: Baltic Approaches is the first expansion for GMT’s Red Storm game of operational level air combat between NATO and the Warsaw Pact. Red Storm: Baltic Approaches adds the air forces of three new countries (Denmark, Sweden, and Poland) along with additional units for nations represented in Red Storm, including US Marine Corps aircraft. The game will also add naval units, anti-ship missiles, maritime weather, and rules covering other facets of air combat in the predominantly maritime domain of the western Baltic. Scenarios featuring mission types from Red Storm (close air support, interdiction, air defense suppression, and deep strike) will be joined by new types focused on raids against enemy ships, amphibious operation support, airborne drops, and aerial mining. Solo scenarios, using the Bot system introduced in Red Storm, will also be included. New aircraft types will include the F-4S Phantom, AV-8B Harrier II, F/A-18A Hornet, A-6E Intruder, EA-6B Prowler, Atlantic 2, P-3C Orion, F-35XD Draken, JA-37/AJ-37 Viggen, Tu-22M Backfire, Su-20 Fitter, Tu-95 Bear, IL-38 May, and more. Naval units range from cruisers and destroyers down through amphibious ships, missile patrol craft, and other types from the various countries whose navies would be engaged in the area. Players will need a copy of Red Storm: The Air War Over Central Germany, 1987 to play Red Storm: Baltic Approaches .

SEK 601.00
1

Nucleum - EN

Nucleum - EN

När Elsa von Frühlingfeld presenterade sin uppfinning för kung Frederik Augustus II av Sachsen trodde folk att det var ett trick. Hon använde det nyligen isolerade elementet uran för att värma upp en burk med vatten och använde den resulterande ångan för att driva en motor som höll uran aktivt via en process som hon kallade "atomisering". Hennes enhet, Nucleum, inledde en ny era av energi och välstånd under de kommande decennierna. Sachsen gick från en mindre regional makt till navet för europeisk vetenskap och ingenjörskonst. Nu, en generation senare, är fabrikerna fortfarande hungriga efter mer kraft och kräver att större och fler kärnor ska byggas, mer uran importeras från det närliggande landet Böhmen, och järnvägar och kraftledningar byggda över landet för att bära atomernas tämjda kraft. till Sachsens stora städer. Uppfinnare, ingenjörer och industrimän flockas till det sachsiska hovet och tävlar om att bli ledaren i denna nya industriella revolution. Nucleum är ett tungt eurobrädspel där spelarna tar rollen som industrimän som försöker lyckas under 1800-talets ekonomiska och tekniska boom. Sachsen, drivs av uppfinningen och spridningen av Nucleum (en kärnreaktor). Spelare tjänar segerpoäng genom att utveckla sina nätverk, bygga och driva stadsbyggnader, säkra kontrakt och uppfylla milstolpar (randomiserade slutspelsmål). Varje spelare får också unika asymmetriska teknologier, vilket ger dem speciella krafter när de är upplåsta. Spelet är kontinuerligt; spelare turas om efter varandra utan omgångar eller faser. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- When Elsa von Frühlingfeld presented her invention to King Frederik Augustus II of Saxony, people thought it was trickery. She used the recently isolated element Uranium to heat up a jar of water and used the resulting steam to power an engine that kept the Uranium active via a process she called “atomization.” Her device, the Nucleum, ushered in a new era of energy and prosperity over the next decades. Saxony went from a minor regional power to the hub of European science and engineering. Now, a generation later, factories are still hungry for more power, demanding bigger and more Nucleums to be built, more Uranium imported from the nearby country of Bohemia, and railways and power lines built across the country to carry the tamed power of the atoms to Saxony’s great cities. Inventors, engineers, and industrialists flock to the Saxon court, vying to be the leader in this new industrial revolution.Nucleum is a heavy euro board game in which players take role of industrialists trying to succeed during the economic and technological boom of 19th-century Saxony, fueled by the invention and spread of the Nucleum (a nuclear reactor).Players earn victory points by developing their networks, building and powering urban buildings, securing contracts, and meeting milestones (randomized endgame goals). Each player also gets unique asymmetric technologies, giving them special powers when unlocked. Gameplay is continuous; players take turns one after another with no rounds or phases.

SEK 803.00
1

Castles of Mad King Ludwig - EN

Castles of Mad King Ludwig - EN

I kakelläggningsspelet Castles of Mad King Ludwig får spelarna i uppdrag att bygga ett fantastiskt, extravagant slott för kung Ludwig II av Bayern...ett rum i taget. Du förstår, kungen älskar slott, efter att ha byggt Neuschwanstein (slottet som inspirerade Disneys nöjesparkslott) och andra, men nu har han gett dig i uppdrag att bygga det största, bästa slottet någonsin – givetvis med förbehåll för hans ständigt föränderliga nycker. . Varje spelare fungerar som en byggentreprenör som lägger till rum till slottet han bygger samtidigt som de säljer sina tjänster till andra spelare. I spelet börjar varje spelare med en enkel foajé. En spelare tar rollen som Byggmästaren, och den spelaren sätter priser för en uppsättning rum som kan köpas av de andra spelarna, där han får välja från resterna efter att de andra spelarna har betalat honom för sina rum. När ett rum läggs till ett slott, får spelaren som byggde det slottspoäng baserat på storleken och typen av byggt rum, samt bonuspoäng baserat på rummets placering. När ett rum är färdigt, med alla ingångar som leder till andra rum i slottet, får spelaren en av sju specialbelöningar. Efter varje köprunda blir en ny spelare byggmästaren som sätter priser för en ny uppsättning rum. Efter flera omgångar avslutas spelet, sedan delas ytterligare poäng ut för att uppnå bonusmål, ha de mest populära rummen och vara de mest lyhörda för kungens krav, som förändrar varje spel. Den som slutar med flest slottspoäng vinner. Komponenter: - 1 avtalstavla - 1 korridorbräda - 75+ unika rumsplattor - 9 korridorer - 6 trappor - 50 rumskort - 27 bonuskort - 22 favoritbrickor - 4 foajéer - 2 rumsbrädor - 4 spelare hjälpmedel - Myntpolletter - Spelarmarkörer i trä - 1 Master Builder-token - 1 gigantisk tornformad resultattavla - Regler --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- In the tile-laying game Castles of Mad King Ludwig, players are tasked with building an amazing, extravagant castle for King Ludwig II of Bavaria...one room at a time. You see, the King loves castles, having built Neuschwanstein (the castle that inspired the Disney theme park castles) and others, but now he's commissioned you to build the biggest, best castle ever — subject, of course, to his ever-changing whims. Each player acts as a building contractor who is adding rooms to the castle he's building while also selling his services to other players. In the game, each player starts with a simple foyer. One player takes on the role of the Master Builder, and that player sets prices for a set of rooms that can be purchased by the other players, with him getting to pick from the leftovers after the other players have paid him for their rooms. When a room is added to a castle, the player who built it gains castle points based on the size and type of room constructed, as well as bonus points based on the location of the room. When a room is completed, with all entranceways leading to other rooms in the castle, the player receives one of seven special rewards. After each purchasing round, a new player becomes the Master Builder who sets prices for a new set of rooms. After several rounds, the game ends, then additional points are awarded for achieving bonus goals, having the most popular rooms, and being the most responsive to the King's demands, which change each game. Whoever ends up with the most castle points wins. Components: - 1 contract board - 1 corridor board - 75+ unique room tiles - 9 hallways - 6 stairs - 50 room cards - 27 bonus cards - 22 favor tiles - 4 foyers - 2 room boards - 4 player aids - Coin tokens - Wooden player markers - 1 Master Builder token - 1 giant tower-shaped scoreboard - Rules

SEK 762.00
1

Almoravid: Reconquista and Riposte in Spain 1085-1086 - EN

Almoravid: Reconquista and Riposte in Spain 1085-1086 - EN

Al-Andalus, 1085. Islams västerländska juvel hade gått sönder. De små Taifa-emirerna som ärvde det en gång mäktiga kalifatet bråkade och kämpade, och betalade sedan de kristna herrarna Parias i guld för att slippa slåss alls. Alfonso VI, kristen kung av ett enat León och Castilla, kunde nu sätta sina utpressade dinarer i arbete. Han skulle samla en stor feodal värd – inte bara för plundring utan för att slita ut hjärtat av det muslimska Spanien. Han skulle lägga beslag på den forntida visigotiska huvudstaden Toledo och med den den stora centralslätten för att förklara sig själv som imperator av hela Iberien. Men Alfonso skulle finna att det fanns strid kvar i al-Andalus, eftersom kristna strejker som strålade ut från Toledo var för mycket för till och med emirerna i deras nöjespalats att bära. Al-Mutamid från Sevilla, den starkaste bland dem, skulle riskera Taifa-dynastiernas självständighet och kalla till vapen en muslimsk styrka som inte liknar någon som de kristna kungarna hade mött. Granada och Badajoz skulle gå med honom för att bjuda in Almoravid-fundamentalisterna för att rädda de muslimska troende. Yusuf, Sultan al-Murabitun, hade säkrat sitt berberimperium i Afrika och tagit en hamn och en flotta strax över Medelhavssundet från al-Mutamids Algeciras. En enorm kampanj för Spanien skulle utvecklas. Almoravid, volym II i Volko Ruhnkes Levy & Campaign Series, tar oss från Nevskijs frusna nordöstra gräns till det medeltida latinska rikets motsatta hörn. Samma grundregler visar uppsamlingen av herrar, deras uttag av styrkor och förmågor och deras kommando över arméer på fälttåg över 1000-talets Spanien. Men al-Andalus var inte Ryssland: era herrar kommer att njuta av goda romerska vägar och mildare årstider men måste kringgå eller krossa Iberias överflöd av tuffa moriska befästningar. Taifa-politik och Parias-hyllning kommer att styra din militära strategi. Afrikanska trupper, blodtörstiga korsfarare, den giriga Cid – var och en kan eller kanske inte dyker upp. Och allt kommer att spelas ut över ett fält som är hälften så stort som den första volymen. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Al-Andalus, 1085. The western jewel of Islam had broken into pieces. The petty Taifa emirs who inherited the once-mighty Caliphate squabbled and fought, then paid the Christian lords Parias in gold to avoid fighting at all. Alfonso VI, Christian king of a unified León and Castilla, could now put his extorted dinars to work. He would muster a great feudal host—not merely for plunder but to rip out the heart of Muslim Spain. He would seize the ancient Visigothic capital of Toledo and with it the great central plain to declare himself imperator of all Iberia. But Alfonso would find there was fight left in al-Andalus, as Christian strikes radiating from Toledo were too much for even the emirs in their pleasure palaces to bear. Al‑Mutamid of Sevilla, the strongest among them, would risk the Taifa dynasties’ independence and call to arms a Muslim force unlike any that the Christian Kings had faced. Granada and Badajoz would join him to invite the Almoravid fundamentalists in to save the Muslim faithful. Yusuf, Sultan al‑Murabitun, had secured his Berber empire in Africa and seized a port and fleet just across the Mediterranean strait from al-Mutamid's Algeciras. A titanic campaign for Spain was set to unfold. Almoravid, Volume II in Volko Ruhnke's Levy & Campaign Series, takes us from Nevsky’s frozen northeast frontier to medieval Latindom's opposite corner. The same base rules show the muster of lords, their levy of forces and capabilities, and their command of armies on campaign across 11th-Century Spain. But al-Andalus was not Russia: your lords will enjoy good Roman roads and gentler seasons but must bypass or smash against Iberia’s profusion of tough Moorish fortifications. Taifa politics and Parias tribute will guide your military strategy. African troops, bloodthirsty crusaders, the avaricious Cid—each may or may not make their appearance. And all will play out across a field half again as large as that of the first volume.

SEK 924.00
1