7 resultat (0,16472 sekunder)

Märke

Butik

Pris (EUR)

Nollställ filter

Produkter
Från
Butiker

Dune: Adventures in the Imperium – Core Regelbok Standard Edition - EN

Dune: Adventures in the Imperium – Core Regelbok Standard Edition - EN

ARRAKIS. DYN. ÖKNEN PLANET. Rollspelet The Dune: Adventures in the Imperium tar dig in i en lång framtid bortom allt du har föreställt dig, där rädsla är sinnesdödaren, så se till att hålla koll på dig. Imperiet är en plats för dödliga dueller, feodal politik och mystiska förmågor, ädla hus kämpar ständigt för makt, inflytande och hämnd i ett universum där ett blad kan förändra miljontals förmögenheter. Bygg ditt hus, skapa din plats i universum eller bygg om en uråldrig härstamning och kämpa om den kejserliga tronen. Ta med dina karaktärer på en resa genom Frank Herberts historiska världar i sci-fi-mästerverk, bebor elitagenter som arbetar för ädla hus där Mentats, Swordmasters, Spies, Bene Gesserit Sisters, Devious Advisors, eller till och med öken-fremen går samman för att följa din banderoll. Vem du än väljer att vara, kom ihåg att de som kontrollerar kryddan kontrollerar universum. The Dune: Adventures in the Imperium core regelbok innehåller: • Allt du behöver för att skapa dina egna berättelser om intriger och äventyr på Arrakis sand som agenter för ett mäktigt ädelt hus. • En helt ny version av 2d20-systemet anpassat speciellt för Dune Universe. • En omfattande titt på imperiet, dess samhälle, fraktioner, historia, teknik, kultur, tro och mer. • Riktlinjer för nybörjare och erfarna spelmästare om hur man kör äventyr med Dune-tema och kampanjer av intriger och äventyr för elitagenterna i ett ädelt hus. • Regler för att skapa ett eget ädelt hus, från House Minor till Major House, med detaljer om dess innehav, expertisområden och agenda. • System för arkitektlek, där du blir marionettmästare som flyttar agenter till dina mönster för att tjäna ditt hus. • Ett introduktionsäventyr utformat för att snabbt få dig och dina medspelare involverade i de bysantinska komplotterna i Imperium on Arrakis. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- ARRAKIS. DUNE. DESERT PLANET. The Dune: Adventures in the Imperium roleplaying game takes you into a far future beyond anything you have imagined, where fear is the mind killer so be sure to keep your wits about you. The Imperium is a place of deadly duels, feudal politics, and mysterious abilities, noble Houses politic constantly for power, influence, and vengeance in a universe where a blade can change the fortunes of millions. Build your House, carve your place in the universe or rebuild an ancient lineage and fight for the Imperial throne. Take your characters on a journey through the storied worlds of Frank Herbert's sci-fi masterpiece, inhabit elite agents working for noble Houses where Mentats, Swordmasters, Spies, Bene Gesserit Sisters, Devious Advisors, or even desert Fremen join together to follow your banner. Whoever you choose to be, remember that those that control the spice control the universe. The Dune: Adventures in the Imperium core rulebook contains: • Everything you need to create your own stories of intrigue and adventure on the sands of Arrakis as agents of a powerful noble House. • A brand new version of the 2d20 System adapted specially for the Dune Universe. • An extensive look at the Imperium, its society, factions, history, technology, culture, faith and more. • Guidelines for novice and experienced gamemasters on how to run Dune-themed adventures and campaigns of intrigue and adventure for the elite agents of a noble House. • Rules for creating a noble House of your own, from House Minor to Major House, detailing its holdings, areas of expertise and agenda. • Systems for architect play, where you become the puppet masters, moving agents to your designs to serve your House. • An introductory adventure designed to quickly get you and your fellow players involved in the byzantine plots of the Imperium on Arrakis.

SEK 655.00
1

Dune: Fall of the Imperium - EN

Dune: Fall of the Imperium - EN

SLUTET PÅ TIO TUSEN ÅR AV IMPERIER Imperiets tid är över. Kejsar Shaddam IV är på väg att anta en plan för att förstöra det populära huset Atreides med deras gamla fiende, House Harkonnen. Men detta är bara gnistan som sätter det kända universum i brand. Gamla planer är i rörelse, och en kvinnas svek mot sitt systerskap placerar imperiets öde i händerna på hennes son, Paul Atreides. På ökenplaneten Arrakis är ödets hjul redo att vända – och sopa bort allt på sin väg. En storm kommer, en som kommer att riva över alla planeter i galaxen. Ditt hus kommer att befinna sig mitt i den stormen, men kommer du att överleva eller slitas sönder? Kommer du att hjälpa Atreides eller se Arrakeen brinna i tysthet? Kan du säkra nya kryddtillbehör medan Harkonnen-regimen vacklar och misslyckas med att ge? Kommer du att anpassa dig till upprorsmakten Fremen, eller ta chansen att pruta om mer makt från en desperat kejsare som är på väg att förlora sin dynasti? I denna episka kampanj kan du uppleva händelserna i Frank Herberts banbrytande roman Dune som en del av den otroliga historien. Även om de viktigaste händelserna kan vara fastställda, är inte ditt hus öde det. Imperiets fall och Muad'Dibs uppkomst kommer att slita isär det kända universum. Sida med Fremen mot Imperium och riskera att kejsaren förstör dig också, men förbli lojal för länge och du kommer att möta angreppet från Fremen Jihad. Kan ditt hus navigera i näten av komplott och förräderi för att bestämma sitt eget öde i denna tid av profetior och öden? Denna 144-sidor långa inbundna kampanjbok i fullfärg tar dig från imperiets era till uppstigningen av Muad’Dib. Den innehåller också detaljer om hur du fortsätter din kampanj i den nya regimen, inklusive Qizarate som en ny fraktion och detaljer om tillståndet i det Kända Universum efter att Paulus tagit tronen. Kampanjen i sig är uppdelad i fyra akter, var och en med tre hela äventyr, flera fler berättelsefrön och expansionsråd: Akt II: Muad'Dib: Arrakis är under kontroll av Harkonnen igen, och det verkar som om allt är som det ska vara. Men det viskas om en ny Fremen-ledare som förenar stammarna, och Harkonnen kan inte hantera problemet. CHOAM ber spelarkaraktärerna att undersöka, och hemligheterna de upptäcker kommer att skaka imperiet. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- THE END OF TEN THOUSAND YEARS OF EMPIRE The time of the Imperium is ending. Emperor Shaddam IV is about to enact a plan to destroy the popular House Atreides using their old enemy, House Harkonnen. But this is merely the spark that sets the Known Universe on fire. Ancient plans are in motion, and one woman’s betrayal of her Sisterhood places the fate of the Imperium in the hands of her son, Paul Atreides. On the desert planet of Arrakis, the wheel of fate is poised to turn - and sweep everything in its path away. A storm is coming, one that will tear across every planet in the galaxy. Your House will find themselves in the midst of that storm, but will you survive or be torn to shreds? Will you help the Atreides or watch Arrakeen burn in silence? Can you secure new spice supplies while the Harkonnen regime falters and fails to provide? Will you align with the insurgent Fremen, or seize the chance to bargain for more power from a desperate Emperor on the brink of losing his dynasty? In this epic campaign, you can experience the events of Frank Herbert’s groundbreaking novel Dune as part of the incredible story. While the main events may be set, the fate of your House is not. The fall of the Imperium and the rise of Muad’Dib will tear the Known Universe apart. Side with the Fremen against the Imperium and risk the Emperor destroying you too, but remain loyal for too long and you will face the onslaught of the Fremen Jihad. Can your House navigate the webs of plot and treachery to determine its own fate in this time of prophecy and destiny? This 144-page, full colour, hardcover campaign book takes you from the Imperium Era to the Ascension of Muad’Dib Era. It also includes detail on continuing your campaign in the new regime, including the Qizarate as a new faction and detail on the state of the Known Universe after Paul takes the throne. The campaign itself is broken into four Acts, each with three full adventures, several more story seeds and expansion advice: Act II: Muad’Dib: Arrakis is under the control of the Harkonnen once more, and it appears everything is as it should be. But there are whispers of a new Fremen leader uniting the tribes, and the Harkonnen cannot contain the problem. CHOAM asks the player characters to investigate, and the secrets they discover will shake the Imperium.

SEK 635.00
1

Dune: Agent Asset Deck - EN

Dune: Architect Asset Deck - EN

Fallout: Wasteland Warfare - Accessories: Extra Dice Set - EN

Fallout: The Roleplaying Game Dice Set

Fallout: Wasteland Warfare - Creatures - Nukalurks - EN

Fallout: Wasteland Warfare - Creatures - Nukalurks - EN

Detta miniatyrset är en del av NUKA WORLD-vågen för Fallout: Wasteland Warfare! "Åtminstone är de lättare att se komma nu..." Tacksamt unika för de reklamplastade ruinerna av The World of Refreshment, Nukalurks är en bisarr mutation till "standard" Mirelurk, fylld med den läckra nyansen av Nuka-Cola Quantum och ett friskt blått sken. På något sätt är Nukalurks mer våldsamt territoriella än sina kusiner med ursprungssmak, och mer än en Nuka-entusiast har släpats under ytan av Nuka-World-floden av dessa kräftdjursskräck. Detta settout: Wasteland Warfare-set innehåller två 32 mm skala högkvalitativa flerdelade hartsminiatyrer med två 40 mm natursköna baser. Kräver viss montering. Levereras omålad. Denna modell kan användas med antingen reglerna från Nuka World Rules Expansion eller de gratis digitala korten tillgängliga från modiphius.net/pages/fallout-downloads --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- This miniatures set is part of the NUKA WORLD wave for Fallout: Wasteland Warfare! ‘At the very least, they’re easier to see coming now…’ Mercifully unique to the advertisement plastered ruins of The World of Refreshment, Nukalurks are a bizarre mutation to the ‘standard’ Mirelurk, suffused with the delicious hue of Nuka-Cola Quantum and a healthy blue glow. Somehow, Nukalurks are more violently territorial than their original-flavour cousins, and more than one Nuka-enthusiast has been dragged below the surface of the Nuka-World river by these crustacean terrors. This Fallout: Wasteland Warfare set contains two 32mm scale high-quality multi-part resin miniature with two 40mm scenic bases. Requires some assembly. Supplied unpainted. This model can be used with either the rules from the Nuka World Rules Expansion or the free digital cards available from modiphius.net/pages/fallout-downloads

SEK 456.00
1