4 resultat (0,15050 sekunder)

Märke

Butik

Pris (EUR)

Nollställ filter

Produkter
Från
Butiker

Battles for the Shenandoah: A Death Valley Expansion - EN

Battles for the Shenandoah: A Death Valley Expansion - EN

Battles for the Shenandoah: A Death Valley Expansion är den nionde delen av serien Great Battles of the American Civil War (GBACW), publicerad av GMT Games. Fyra hela strider ingår. McDowell, 8 maj 1862 McDowell anses vara det första slaget i Stonewall Jacksons 1862 Valley Campaign. Efter sin förlust i Kernstown drog konfedererade general Thomas J. "Stonewall" Jackson sig tillbaka uppför Shenandoah-dalen och stannade till slut vid Swift Run Gap för att återuppbygga sin armé. I maj 1862 hade hotet från norr minskat när två av de tre fackliga divisionerna under general Nathaniel Banks omplacerades för att stödja unionens frammarsch mot Richmond. Men det fanns en annan unionsstyrka, ledd av brigadgeneral Robert H. Milroy, som närmade sig den kritiska staden Staunton från väster. Jackson planerade att driva ut unionen från Shenandoah-dalen och hjälpa till att lindra trycket på Richmond genom att konsolidera flera utspridda konfedererade styrkor och besegra de två unionens arméer i detalj. Det första steget var att flytta sin armé för att gå med i brigadgeneralen Edward "Alleghany" Johnsons armé i nordvästra och besegra Milroy. De konfedererade arméerna konsoliderades den 6 maj och började avancera mot Milroys unionsstyrka. Milroy drog sig tillbaka framför dem till den 8 maj, då han förstärktes med en brigad under brigadgeneral Robert C. Schenck. Den eftermiddagen vände sig den aggressive Milroy för att attackera de konfedererade styrkorna som anlände till höjderna med utsikt över byn McDowell. 2:a Winchester, 13, 14 och 15 juni 1863 2:a Winchester är slaget som röjde vägen för Robert E. Lees Gettysburg-kampanj. I juni 1863 slutförde general Robert E. Lee sina planer för sin andra invasion av norr. Försörjningslinjen skulle ledas genom den nedre Shenandoah-dalen, då främst ockuperad av en unionsgarnison i Winchester med mindre garnisoner i Berryville och Martinsburg. Lee tilldelade uppgiften att rensa dalen till generallöjtnant Richard S. Ewell, nu befäl över II Corps efter Jacksons död i Chancellorsville i maj. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Battles for the Shenandoah: A Death Valley Expansion is the ninth installment of the Great Battles of the American Civil War (GBACW) series, published by GMT Games. Four full battles are included. McDowell, May 8, 1862 McDowell is considered the first battle of Stonewall Jackson’s 1862 Valley Campaign. After his loss at Kernstown, Confederate General Thomas J. “Stonewall” Jackson retreated up the Shenandoah Valley, finally stopping at Swift Run Gap to rebuild his army. By May of 1862, the threat from the north had diminished when two of the three Union divisions under General Nathaniel Banks were redeployed to support the Union advance on Richmond. However, there was another Union force, led by Brigadier General Robert H. Milroy, approaching the critical town of Staunton from the west. Jackson planned to drive the Union from the Shenandoah Valley and help relieve the pressure on Richmond by consolidating several scattered Confederate forces and defeating the two Union armies in detail. The first step was to move his army to join Brigadier General Edward “Alleghany” Johnson’s Army of the Northwest and defeat Milroy. The Confederate armies were consolidated on May 6 and begun advancing on Milroy’s Union force. Milroy retreated before them until May 8th, when he was reinforced with a brigade under Brigadier General Robert C. Schenck. That afternoon, the aggressive Milroy turned to attack the Confederate forces arriving on the heights overlooking the hamlet of McDowell. 2nd Winchester, June 13, 14, and 15, 1863 2nd Winchester is the battle that cleared the way for Robert E. Lee’s Gettysburg Campaign. In June of 1863, General Robert E. Lee finalized his plans for his second invasion of the north. The supply line was to be routed through the lower Shenandoah Valley, then primarily occupied by a Union garrison at Winchester with smaller garrisons at Berryville and Martinsburg. Lee assigned the task of clearing the Valley to Lieutenant General Richard S. Ewell, now in command of II Corps after Jackson’s death at Chancellorsville in May.

SEK 494.00
1

Great Battles of Julius Caesar Deluxe - EN

Great Battles of Julius Caesar Deluxe - EN

Great Battles of Julius Caesar kombinerar Caesar: The Civil Wars, publicerad 1994, och Caesar: Conquest of Gaul, publicerad 1996 och omtryckt 2006, till ett enda paket tillsammans med striderna som publicerades som separata moduler. Great Battles of Julius Caesar kommer att ha en enda regelbok upp till produktionsstandarderna för de senaste GBoH-titlarna, skriven så att alla landstrider i originalspelen kan spelas från en enda regelbok. Det ena sjöslaget har sin egen regelbok. Scenarioboken innehåller 20 (!!) strider presenterade i en kronologisk ordning som spårar utvecklingen av det romerska militärsystemet från tidiga strider mot olika utländska fiender, Caesars krig i Gallien följt av Caesars krig mot sina romerska rivaler, och kulminerade med de romerska striderna. invasionen av Storbritannien ett sekel senare. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Great Battles of Julius Caesar combines Caesar: The Civil Wars, published in 1994, and Caesar: Conquest of Gaul, published in 1996 and reprinted in 2006, into a single package along with the battles that were published as separate modules. Great Battles of Julius Caesar will have a single rulebook brought up to the production standards of the latest GBoH titles, written so that all the land battles in the original games can be played from single rule book. The one naval battle has its own rule book. The scenario book features 20 (!!) battles presented in a chronological order that traces the evolution of the Roman military system from early battles against various foreign foes, Caesar’s wars in Gaul followed by Caesar’s wars against his Roman rivals, and culminating with the Roman invasion of Britain a century later.

SEK 1363.00
1

1989 - EN

1989 - EN

1989 är ett spännande, fartfyllt spel som simulerar slutet på det kalla kriget 1989. Under detta fantastiska år avslutade en serie demokratiska revolutioner det 40 år långa sovjetiska imperiet i Östeuropa. 1989 simulerar de politiska, sociala och ekonomiska aspekterna av dessa revolutioner med ett kortdrivet system som liknar Twilight Struggle. En spelare spelar kommunisten. I början av spelet har han obestridd makt över de sex nationerna i Warszawapakten. Men det finns allvarslande moln vid horisonten. Den nya ledaren i Moskva har deklarerat att sovjetiska stridsvagnar inte längre kommer att stötta upp vacklande kommunistiska regeringar. Ekonomierna har, efter decennier av central planering och stagnation, nått olika stadier av kris. Inne i kyrkorna och bland studenterna och deras professorer finns oliktänkande rörelser som har blivit uppmuntrade. Från att krossa oliktänkande till att erbjuda eftergifter, kommer den kommunistiska spelaren att behöva använda en mängd olika strategier i en kamp för att hålla fast vid sitt imperium. Den andra spelaren spelar demokraten. I början av 1989, bakom järnridån, anser ingen revolution vara möjlig. Målet för oliktänkande är att skapa ett civilt samhälle utanför de kommunistiska regimernas kontroll. På deras sida finns studenter som är fascinerade av stilen och popkulturen i väst, och kyrkan. Mot dem står den kommunistiska statens enorma apparat. Deras utmaning är att övertala arbetarna, som är huvuddelen av samhället, att gå med i deras sak. KOMPONENTER Två diskar lakan 22x34 tum fullfärgsmonterad karta 110 Strategikort 52 Strömkort Regelhäfte Två spelare stödkort Två 6-sidiga tärningar --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- 1989 is an exciting, fast paced game simulating the end of the Cold War in 1989. During this amazing year, a series of democratic revolutions ended the 40 year Soviet empire in Eastern Europe. 1989 simulates the political, social and economic aspects of these revolutions using a card driven system similar to Twilight Struggle.One player plays the Communist. At the start of the game he holds unquestioned power across the six nations of the Warsaw Pact. But there are omnious clouds on the horizon. The new leader in Moscow has declared no more will Soviet tanks prop up tottering Communist governments. The economies, after decades of central planning and stagnation, have reached various stages of crisis. Inside the churches and among the students and their professors there are dissident movements that have been emboldened. From crushing dissent to offering concessions, the Communist player will have to use a variety of strategies in a struggle to hold on to his empire.The other player plays the Democrat. At the dawn of 1989, behind the iron curtain, no one considers revolution possible. The goal of dissidents is to create a civil society outside the control of the Communist regimes. On their side are students who are fascinated with the style and pop culture of the west, and the Church. Against them is the vast apparatus of the Communist state. Their challenge is to persuade the workers, who are the bulk of society, to join their cause. COMPONENTS Two counters sheets 22x34 inch full-color mounted map 110 Strategy cards 52 Power cards Rules Booklet Two Player Aid Cards Two 6-sided dice

SEK 809.00
1

Fall of Saigon: A Fire in the Lake Expansion - EN

Fall of Saigon: A Fire in the Lake Expansion - EN

Vietnam, 1975. Den provisoriska revolutionära regeringen var redo. Efter intern debatt hade kommunisterna utfärdat resolution 21 – kriget för att ena landet skulle fortsätta. Parisfreden skulle bara tjäna som ytterligare ett verktyg i den väpnade kampen. I Saigon hade president Thieu från början vetat att vapenvilan var ett tomt löfte, men han var tvungen att acceptera sin amerikanska allierades ihåliga överenskommelser med norden. Icke desto mindre ställde han nu upp en av världens bäst utrustade arméer, och segrarna 1972 bevisade för honom att den kunde motstå till och med ett totalt angrepp från norr. Medan president Nixon hade lovat fred med ära, hade hans beslutsamhet att genomdriva Sydvietnams självständighet sjunkit mitt i den värsta amerikanska presidentskandalen i historien. Vad nu från Ford? Från Hanoi skulle Le Duc Tho – förhandlaren som hade ställt upp mot Kissinger i Paris – vandra söderut för att övervaka den sista framskjutningen till Saigon på uppdrag av politbyrån. Hans order: "Kom inte hem förrän segern är vunnen." Mark Herman och Volko Ruhnkes prisbelönta Fire in the Lake avslöjade fraktionernas sammandrabbningar av det amerikanska upproret i Vietnam, från det första inträdet av amerikanska stridstrupper under Westmoreland till julbombningarna från '72 som satte fart på deras förhandlade tillbakadragande. Nu utökar Fall of Saigon Fire in the Lake för att avsluta berättelsen. Three Fall of Saigon-scenarier gör det möjligt för 1-4 spelare att förlänga spelet bortom Paris, med början före 1968 års Tet, på tröskeln till 1972 års påskoffensiv eller från 1964 hela vägen till slutet av kriget. Ett fristående 2-spelare Black April-scenario fokuserar hårt på sparringen efter Paris mellan NVA och ARVN, inklusive de sista massiva striderna, framryckningarna och reträtterna. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Vietnam, 1975. The Provisional Revolutionary Government was ready. After internal debate, the Communists had issued Resolution 21—the war to unify the country would continue. The Paris Peace would serve as merely one more tool in the armed struggle. In Saigon, President Thieu had known from the beginning that the ceasefire was an empty promise, but he had to accept his US ally’s hollow accords with the North. Nonetheless, he now fielded one of the world’s best equipped armies, and the victories of 1972 proved to him that it could withstand even an all-out assault from the North. While President Nixon had pledged peace with honor, his determination to enforce South Vietnam’s independence had floundered amidst the worst US presidential scandal in history. What now from Ford? From Hanoi, Le Duc Tho—the negotiator who had squared off against Kissinger in Paris—was to trek south to oversee the final push to Saigon on behalf of the Politburo. His orders: “Do not come home until victory is won.” Mark Herman and Volko Ruhnke’s award-winning Fire in the Lake revealed the factional clashes of the US insurgency in Vietnam, from the first entry of US combat troops under Westmoreland to the ’72 Christmas bombings that teed up their negotiated withdrawal. Now, Fall of Saigon expands Fire in the Lake to finish the story. Three Fall of Saigon scenarios enable 1-4 players to extend play beyond Paris, beginning before 1968’s Tet, on the eve of the 1972 Easter Offensive, or from 1964 all the way to the end of the war. A standalone 2‑player Black April scenario focuses tightly on the post-Paris sparring between NVA and ARVN, including the final massive battles, advances, and retreats.

SEK 618.00
1