6 resultat (0,16408 sekunder)

Märke

Butik

Pris (EUR)

Nollställ filter

Produkter
Från
Butiker

Call of Cthulhu RPG - Dead Light & Other Dark Turns Two Unsettling Encounters On The Road - EN

Call of Cthulhu RPG - Dead Light & Other Dark Turns Two Unsettling Encounters On The Road - EN

Med uppkomsten av bilen på 1920-talet var människor inte längre bundna till järnvägarna som ett sätt att ta sig till avlägsna platser. För dem som hade råd med den relativa lyxen av en bil, förde det växande USA:s motorvägsnät med sig möjligheten att resa och se nya platser, samt besöka de som järnvägarna inte nådde – och allt i din egen takt också.Men det nya vägnätet innebar också att främlingar började ta sig in på en gång isolerade och avskilda platser. Platser där de kanske inte är välkomna, och där gamla hemligheter har varit gömda i generationer. Vem vet vad som döljer sig bakom spetsgardinerna i husen du kör förbi? Vilka faror väntar de oförsiktiga längs vägarna och vägarna?Dead Light and Other Dark Turns innehåller två scenarier för Call of Cthulhu 7th Edition som handlar om temat vägkantsäventyr, tillsammans med sex berättelsefrön för Keeper att expandera och utveckla. I det klassiska Dead Light-scenariot, nu reviderat, leder ett slumpmässigt möte med en nödställd ung kvinna utredarna in i de otäcka efterdyningarna av ett brott som gått fruktansvärt fel. Medan de befinner sig i det helt nya Saturnine Chalice-scenariot och söker hjälp från en närliggande husägare efter att deras fordon får slut på bensin fångar utredarna i ett hus där ingenting är riktigt vad det verkar.Båda scenarierna kan användas som fristående äventyr som lämpar sig för en till två sessioners spel, eller så kan de läggas in i en pågående kampanj medan utredarna reser mellan platserna, och kommer med sex redo att spela utredare. Lämplig för användning med antingen Call of Cthulhu: Keeper Rulebook eller Call of Cthulhu Starter Set. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---With the rise of the automobile in the 1920s, people were no longer tied to the railways as a means of getting to distant locations. For those who could afford the relative luxury of a car, the expanding United States’ highway network brought with it the opportunity to travel and see new places, as well as visit those that the railways didn’t reach—and all at your own pace, too.But the new road network also meant that strangers began making their way into once isolated and secluded locations. Places where they may not be welcome, and where old secrets have been hidden for generations. Who knows what lurks behind the lace curtains of the houses you drive past? What dangers lie in wait for the unwary along the out of the way highways and byways?Dead Light and Other Dark Turns contains two scenarios for Call of Cthulhu 7th Edition dealing with the theme of roadside adventure, along with six story seeds for the Keeper to expand and develop. In the classic Dead Light scenario, now revised, a chance encounter with a distressed young woman leads the investigators into the hideous aftermath of a crime gone terribly wrong. While in the brand new Saturnine Chalice scenario, seeking help from a nearby homeowner after their vehicle runs out of gas traps the investigators in a house where nothing is quite what it seems.Both scenarios can be used as standalone adventures suitable for one to two sessions’ worth of play, or they can be slotted into an ongoing campaign as the investigators journey between locations, and come with six ready-to-play investigators. Suitable for use with either the Call of Cthulhu: Keeper Rulebook or the Call of Cthulhu Starter Set.

SEK 231.00
2

Call of Cthulhu Dice Set Abyssal & White (7)

Call of Cthulhu RPG - A Time to Harvest - EN

Call of Cthulhu RPG - A Time to Harvest - EN

Död och upptäckt i Vermont HillsEfter den ödesdigra forskningsexpeditionen Miskatonic University till Vermont i slutet av 1929, när en student dog i en klätterolycka och två försvann spårlöst, var det nästan otänkbart att professorerna Roger Harrold och Ashley Learmonth skulle se att de skickade ytterligare ett team av studenter tillbaka till Cobb's Corners. Och ändå, ett år senare, är det precis vad som har planerats.Många frågor förblir obesvarade. Vad hände för ett år sedan? Var är de saknade eleverna? Vad hittade geologistudenterna bland de avlägsna kullarna i Vermont? Vilka hemligheter ligger begravda i staden Cobb's Corners? Är legenderna om monster i kullarna sanna? Den nya expeditionen kanske kan belysa dessa frågor och muddra fram några svar?A Time to Harvest är en sexdelad kampanj, som börjar i augusti 1930 och fokuserar på den till synes sömniga och rikliga dalen som omger staden Cobb's Corners, Vermont. Utredarna kommer att stå ansikte mot ansikte med uråldriga legender, vilseledda kultister och främmande väsen bortom deras vildaste föreställning. Lämplig för både klassiska Call of Cthulhu och Pulp Cthulhu, spelarna tar på sig rollerna som Miskatonic University-studenter och akademisk personal, utvalda av professorerna Harrold och Learmonth för att fortsätta arbetet som påbörjades tolv månader tidigare. Från Vermont till Arkham, och till Detroit och vidare, gräver utredarna in i bortglömd vetenskap, märklig vetenskap och kosmos fasor. • Kampanjöversikt, som beskriver inställningen av Cobb's Corners, tillsammans med de olika hot som utredarna kan möta.• Råd för att skapa studentutredare och hur man införlivar befintliga karaktärer.• Handouts och kartor för utredare som täcker alla kampanjens nyckelplatser.• Tio klassiska förgenererade utredare, redo att plocka upp och spela.• Vägledning om pulp-stil och klassisk stil.• Valfritt sjätte äventyr för Pulp Cthulhu. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---Death and Discovery in the Vermont HillsFollowing the ill-fated Miskatonic University research expedition to Vermont in late 1929, when one student died in a climbing accident and two vanished without trace, it was almost inconceivable that Professors Roger Harrold and Ashley Learmonth would countenance sending yet another team of students back to Cobb’s Corners. And yet, a year later, that’s exactly what has been planned.Many questions remain unanswered. What happened a year ago? Where are the missing students? What did the geology students find among the distant Vermont hills? What secrets are buried in the town of Cobb’s Corners? Are the legends of monsters in the hills true? Perhaps the new expedition can shed light on these questions and dredge up some answers?A Time to Harvest is a six-part campaign, beginning in August 1930 and centered on the apparently sleepy and bountiful valley surrounding the town of Cobb’s Corners, Vermont. The investigators will come face to face with ancient legends, deluded cultists, and alien entities beyond their wildest imaginings. Suitable for both classic Call of Cthulhu and Pulp Cthulhu, players take on the roles of Miskatonic University students and academic staff, chosen by Professors Harrold and Learmonth to continue the work begun twelve months earlier. From Vermont to Arkham, and to Detroit and beyond, the investigators delve into forgotten lore, strange science, and the horrors of the cosmos. • Campaign overview, detailing the setting of Cobb’s Corners, along with the various threats the investigators can face.• Advice for creating student investigators and how to incorporate existing characters.• Investigator handouts and maps covering all of the campaign’s key locations.• Ten classic pre-generated investigators, ready to pick up and play.• Guidance on pulp-style and classic-style play.• Optional sixth adventure for Pulp Cthulhu.

SEK 621.00
2