32 resultat (0,20234 sekunder)

Märke

Butik

Pris (EUR)

Nollställ filter

Produkter
Från
Butiker

Conquest - Nords: Shield Biter - EN

Conquest - Spires: Abomination

Conquest - Spires: Abomination

Avskyvärdigheter var ursprungligen en avancerad och grym form av straff, utarbetad på ett infall av suveränen. Inbäddad djupt i en styggelse ligger kroppen av en exil som har svikit sitt förtroende eller brutit mot de mest heliga Spires lagar. Överlevande talar om ett skarpt gnäll, precis på gränsen till hörsel som genomsyrar deras minnen, ett ljud som registreras djupare än ropen från deras fallna kamrater. Detta är det enda ljud en styggelse kan göra, det enda ljud den är tillåten att göra: ett skarpt tjut för att förmedla djupet av deras elände och plåga. Invasiva cerebrala procedurer försämrar den dömdas kognitiva funktion, eftersom kemiska och hormonella behandlingar tillämpas för att få dem att tappa kontrollen över sina Livsbindande gåvor och tvinga dem att binda till en lägre organism. Den ödmjuka myrans instinktiva hierarkiska fysiologi gjorde den på något sätt mer mottaglig för feromoniska kommandon, och tvingade kroppen att svara på order samtidigt som den tillät komprometterat psyke instängt i det helvetiska amalgamet bara tillräckligt med kontroll för att jämra sin ångest även när den genomförde sina plågares vilja. Innehåll●    1 plastminiatyrer●    1 monsterställ●    1 monsterbas●    1 kommandokort VARNING: Ej lämplig för barn under 36 månader. Små delar. Viktiga spetsiga komponenter. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---Abominations were originally an advanced and cruel form of punishment, devised on a whim by the Sovereign. Ensconced deep within an Abomination lies the body of an Exile who has betrayed his trust or breached the most sacrosanct of Spire laws. Survivors speak of a keening whine, just on the verge of hearing that pervades their memories, a sound that registers deeper than the cries of their fallen comrades. This is the only sound an Abomination can make, the only sound it is allowed to make: a keening howl to convey the depth of their misery and torment.Invasive cerebral procedures impairs the cognitive function of the condemned, as chemical and hormonal treatments are applied to make them lose control of their Life-Binding gifts and forcibly bond them to a lower organism. The humble ant’s instinctive hierarchical physiology somehow made it more susceptible to Pheromonic command, forcing the body to respond to orders while allowing compromised psyche trapped within the hellish amalgam only enough control to wail its anguish even while enacting the will of its tormentors. Contents●    1 Plastic Miniatures●    1 Monster Stand●    1 Monster Base●    1 Command Card WARNING: Not suitable for children under 36 months. Small parts. Essential pointed components.

SEK 518.00
2

Conquest - Hundred Kingdoms: Noble Lord - Alt Sculpt - EN

Conquest - Hundred Kingdoms: Noble Lord - Alt Sculpt - EN

Med tanke på de hundra kungadömenas och deras adelsmäns mångskiftande historia är det kanske ingen överraskning att de allra flesta av deras hus har starka militära traditioner. När den långa vintern drog sig tillbaka och mänskligheten vågade sig långt från det bittra havets stränder, sträcktes orden för tunna för att kontrollera adeln. Snart återuppstod paradigmet "might is right" bland både aspirerande och etablerade härskare. Att befalla svärd blev en fråga om överlevnad, att befalla dem utlovade effektivt ett långt styre och erövring. Medan legitimiteten hos den gudomliga kungarnas rättighet som erbjuds av teistkyrkan har påverkat många, vet den gamla adeln att makten flödar från kanten av bladet. Denna alternativa modell fungerar med samma regeluppsättning som Noble Lord i Army Builder. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---Observing the diverse history of the Hundred Kingdoms and their nobles, it is perhaps no surprise that the vast majority of their houses have strong military traditions. When the Long Winter receded and humanity ventured far from the shores of the Bitter Sea, the Orders were stretched too thin to control the nobility. Soon, the paradigm of ‘might is right’ resurfaced among both aspiring and established rulers. To command swords became a matter of survival, to command them effectively promised a long rule and Conquest. While the legitimacy of the Divine Right of Kings offered by the Theist Church has swayed many, the old nobility knows that power flows from the edge of the blade. This alternate model works with the same rule set as the Noble Lord in the Army Builder.

SEK 312.00
2

Conquest and Consequence - EN

Conquest and Consequence - EN

Conquest and Consequence tar med Triumph and Tragedy-systemet till teatern i Stilla havet/Ostasien under samma tidsperiod 1936-1945. Precis som T&T är den designad för 3 spelare och bibehåller den 3-sidiga dynamiken som ger så mycket variation och intriger till systemet. Militaristiska Japan, den första asiatiska makten att modernisera, försöker ersätta de europeiska kolonialimperierna i Östasien med ett sant "helasiatiskt" imperium, med sig själv som den naturliga ledaren. Den kommunistiska sovjetiska fraktionen består av Sibiriska Sovjetunionen och de röda kinesiska revolutionärerna. Den kapitalistiska USA-fraktionen består av USA, det brittiska imperiet och det nationalistiska Kinas kämpande regim. Spelet börjar 1936 med militaristerna i kontroll över Japan och expansion på agendan. Dess [krigs]industri är väl utvecklad, men den är svag i befolkning och särskilt resurser. Dess stridshärdade armé har lätt överskridit det resursrika Manchuriet, och ett svagt Kina väntar. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---Conquest and Consequence brings the Triumph and Tragedy system to the Pacific/East Asia theater during the same 1936-1945 time period. Like T&T, it is designed for 3 players, maintaining the 3-sided dynamic that adds so much variety and intrigue to the system. Militarist Japan, the first Asian power to modernize, seeks to replace the European colonial empires in East Asia with a true “all-Asian” empire, with itself as the natural leader. The Communist Soviet faction comprises the Siberian USSR and the Red Chinese revolutionaries. The Capitalist USA faction consists of the United States, the British Empire, and the struggling regime of Nationalist China. The game begins in 1936 with the Militarists in control of Japan and expansion on the agenda. Its [war] industry is well developed, but it is weak in population and particularly resources. Its battle-hardened army has easily overrun resource-rich Manchuria, and a weak China awaits.

SEK 1346.00
2

Conquest - Old Dominion: Archimandrite - EN

Conquest - Old Dominion: Archimandrite - EN

När syndafallet inträffade utplånades den stora majoriteten av Hazlias prästadöme tillsammans med Capitas, huvudstaden i det teokratiska väldet. De som överlever idag och har tagit på sig den sista trosbekännelsens mantel är inte de andliga ättlingarna till det centrala prästerskapet som utplånades tillsammans med Capitas, utan till de klosterordnar som blomstrade utanför räckhåll för Capitas inflytande. Bland de äldsta och farligaste medlemmarna av den sista trosbekännelsen är arkimandriterna, var och en välsignad i den ogudaktige makten och genomsyrad av mysterierna och ritualerna i sin mörka kyrka. Deras kloster övergivna i utbyte mot celler djupt inne i berggrunden under Capitas, behärskar dessa hädiska varelser den absoluta lojalitet hos ett dussintal akolyter som leder de depraverade anhängarna av de apokalyptiska kulterna som så lätt finns i de döende länderna i norr såväl som många odödliga legionärer och monstrositeter eftersom deras mörka konster tillåter dem att kontrollera.1 plast miniatyr 1 bas 1 kommandokort. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---When the Fall occurred the vast majority of Hazlia’s priesthood was obliterated along with Capitas, the capital of the theocratic Dominion. Those who survive today and have taken the mantle of the Last Creed are the spiritual descendants not of the central priesthood which was annihilated along with Capitas, but of the monastic orders that thrived beyond the reach of Capitas’ influence. Amongst the oldest and most dangerous members of the Last Creed are the Archimandrites, each blessed in the vile might of the unGod and steeped in the mysteries and rituals of his dark church. Their monasteries abandoned in return of cells deep within the bedrock beneath Capitas, these blasphemous creatures command the absolute loyalty of a dozen or so acolytes who lead the depraved followers of the apocalyptic cults so readily found in the dying lands to the north as well as as many undying legionnaires and monstrosities as their dark arts allow them to control.1 plastic Miniature 1 Base 1 Command Card.

SEK 312.00
2

Conquest - Nords: Artisan Series Vargyr Lord - EN

Conquest - Nords: Artisan Series Vargyr Lord - EN

1 Premium Brute Resin Miniature, 1 Command Card och kan paras ihop med Artisan Konungyr för unikt spel, 1 Brute Base och Stand.Denna Artisan Series-utgåva är tillägnad högkvalitativ, handgjord skulptur och harts. Inte alla som beviljas Vargyrens förbannelse ger efter för den. Medan de flesta är kapabla att behålla en viss sken av mänsklighet, kan få sägas ha haft framgång. Vargr-herren representerar de som har nått höjdpunkten av kontroll över sin form. Dessa vilda krigare kan kontrollera sin förändring och har lyckats behålla sina mänskliga sinnen i sina bestialiska former och skapat en perfekt blandning av djurvildhet och mänsklig list. Dessa skräckinjagande krigare tar snabbt sin dominans över sina vilda bröder till fältet med ett förvrängt menageri av monstruösa anhängare, och faller över den olyckliga fienden i en lavin av tand och klor.  HUR DE SPELAR: En brutal förvandling av en Blooded förbättrar den här mäktiga krigarens krigsförmåga till oöverträffade nivåer. Snabbare, starkare och mer motståndskraftiga än tidigare, de står som formidabla frontlinjebråkare, redo att möta de häftigaste fiender. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---1 Premium Brute Resin Miniature, 1 Command Card and can be paired with Artisan Konungyr for unique play, 1 Brute Base and Stand.This Artisan Series release is dedicated to high quality, handcrafted sculpt and resin. Not all who are granted the curse of the Vargyr succumb to it. While most are capable of retaining some semblance of humanity, few could be said to have prospered. The Vargr Lord represents those that have reached the pinnacle of control over their form. Capable of controlling their change, these savage warriors have managed to retain their human minds in their bestial forms, creating a perfectr mix of animal savagery and human cunning. Quickly establishing their dominance over their feral brethren these terrifying warriors take to the field with a twisted menagerie of monstrous followers, falling upon the hapless foe in an avalanche of tooth and claw.  HOW THEY PLAY: A brutal transformation of a Blooded enhances this mighty warrior's martial prowess to unparalleled levels. Faster, stronger, and more resilient than before, they stand as formidable front-line brawlers, primed to confront the fiercest of foes.

SEK 432.00
2

Conquest - Dweghom: Magma Forged - EN

Conquest - Dweghom: Magma Forged - EN

Alla Dweghom har en affinitet till elementen jord och eld. Vissa besitter tillräckligt för att vandra på Trollkarlens väg och böja dessa element till sin vilja, medan de flesta andra bara har tillräckligt för att vara en fara för sig själva och andra. The Tempered Sorcerers har länge försökt att både utnyttja och mildra dessa tendenser i dweghom-loppet. The Magma Forged är bland deras senaste framgångar: att låta den obalanserade och okontrollerade växelverkan mellan eld och jordkraft driva Magma, en mindre form av balanserad behärskning av metall, med tillräckligt med kontroll så att operatören inte omedelbart reduceras till en hög med rykande ben och förkolnat kött. Ångorna och värmen som produceras från denna process kanaliseras utåt, vilket genererar ett kraftfullt fält som både försvagar fienden och innerverar utövaren och gör honom ogenomtränglig för skada när hans fiender vissnar och smälter runt honom.   HUR DE SPELAR: Magmaforged är de mer tungt bepansrade bröderna till Flame Berserkers, med fokus på att följa upp Berserkers frammarsch och har till uppgift att hålla fast vid det territorium som Berserkers rensade framför dem. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---All Dweghom have an affinity to the elements of earth and fire. Some possess enough to walk the path of the Sorcerer, bending these elements to their will, while most others possess only enough to be a danger to themselves and others. The Tempered Sorcerers have long sought to both harness and mitigate these tendencies in the dweghom race. The Magma Forged are among their latest successes: allowing the unbalanced and uncontrolled interaction between fire and earth power to power Magma, a lesser form of the balanced mastery of Metal, with enough control that the wielder is not immediately reduced to a pile of smoldering bones and charred flesh. The fumes and heat produced from this process are channeled outwards, generating a powerful field that both weakens the foe and innervates the wielder making him impervious to damage as his foes wither and melt around him.   HOW THEY PLAY: The Magmaforged are the more heavily armored brethren of the Flame Berserkers, focusing on following up on the Berserkers' advance and tasked with holding onto the territory the Berserkers cleared before them.

SEK 432.00
2

Conquest - Nords: Werewargs - EN

Conquest - Nords: Werewargs - EN

3 Brute Miniatures av premiumplast, 1 set baser och stativ, 1 kommandokort och monteringsanvisningar.Ungefär som Ugr's Werewolves ses som barn till Einherjar Vargyr, känd för sina formskiftande förmågor. De är mer korrekta än de vet. Varulvar föds när en ättling av blod till Vargyr blir biten av en Warg och på något sätt överlever. Inflödet av Warg DNA utlöser de latenta förmågorna, men i brist på deras förfäders kontroll gör det det okontrollerat, och triggar varje gång krigaren är stressad eller skadad. I strid utlöses dessa förändringar i en obeveklig kaskad, deras kroppar återgår till sin ursprungliga form, läker dem från alla skador som ådragits, men kräver en fruktansvärd avgift på deras ämnesomsättning, vilket gör dessa bestar ostoppbara, glupande fasor som världen har lärt sig att frukta. HUR DE SPELAR: Varulvar är snabba, smidiga och våldsamma och utövar ett enormt tryck på fiendens formationer från början av spelet. De riktar sig särskilt mot fiendens lätta trupper, eftersom varulvarnas förnyelse gör det möjligt för dem att läka från eventuella sår som de ådragit sig medan de närmar sig fiendens linjer. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---3 Premium plastic Brute Miniatures, 1 set of bases and stands, 1 Command Card and assembly instructions.Much like the Ugr’s Werewolves are seen as the children of the Einherjar Vargyr, known for his shapeshifting abilities. They are more correct than they know. Werewolves are born when a blood descendant of Vargyr is bitten by a Warg and somehow survives. The influx of Warg DNA triggers the latent abilities, but lacking their forefathers control, it does so uncontrollably, triggering each time the warrior is stressed or injured. In battle these changes are triggered in a relentless cascade, their bodies reverting to their primordial form, healing them of all injury sustained, but exacting a terrible toll on their metabolism, making these beasts unstoppable, ravenous horrors the world has learnt to fear. HOW THEY PLAY: Fast, agile, and ferocious, werewolves exert immense pressure on enemy formations from the outset of the game. They particularly target enemy light ranged troops, as the werewolves' regeneration enables them to heal from any wounds sustained while closing in on enemy lines.

SEK 612.00
2

Conquest - Sorcerer Kings: Sorcerer

Conquest - Sorcerer Kings: Sorcerer

För de bland de begåvade kan det inte finnas någon större prestation än att bli utnämnd till en trollkarl av Elemental Courts. Förbundna med en deva och kapabla att utforska sin ursprungliga domän, har trollkarlar grävt ner sig i trolldomshemligheter som deras rent dödliga motsvarigheter bara kan drömma om. Få och långt emellan till att börja med, dessa utdragna vistelser i de elementära domänerna, och deras inneboende faror gör trollkarlar sällsynta på slagfälten i Ea, men när de är närvarande, gör de sin närvaro känd genom tjutande explosioner och rituell trolldom, och dominerar slagfältet samtidigt som de är trygga. skyddade av sina kärleksfulla undersåtar.      Hur de spelar: The Sorcerer är en mäktig spellcaster, som kan kontrollera hela krigsband av kraftfulla elementära trupper och stödja dem med kraftfull magi. Liksom alla Sorcerer Kings' karaktärer kan Sorcerer välja mellan trollformler från domstolen av luft eller eld som i sin tur kommer att tillhandahålla Mainstay Regiments av det elementet. Liksom alla karaktärsställningar i armén, har trollkarlar tillgång till trollformler och ritualer som är unika för dem och lägger stor vikt vid synergier mellan trollformaren och elementarregementena i samma element. The Sorcerer passar perfekt för spelaren som njuter av att hela krigsband av elementära trupper fördubblar den inneboende aggressiviteten hos dessa trupper. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---For those among the gifted, there can be no greater accomplishment than to be named a Sorcerer by the Elemental Courts. Bonded to a Deva and capable of exploring their primordial Domain, Sorcerers have delved into secrets of sorcery their purely mortal counterparts can only dream of. Few and far between to begin with, these extended sojourns into the Elemental Domains, and their inherent dangers make Sorcerers rare upon the battlefields of Ea, but when present, they make their presence known through howling blasts and ritual sorcery, dominating the battlefield while safely protected by their loving subjects.      How they Play: The Sorcerer is a mighty Spellcaster, able to control entire Warbands of powerful Elemental troops and support them with poweful magic. Like all Sorcerer Kings' Characters the Sorcerer is able to choose between spells from the court of Air or Fire which will in turn provide Mainstay Regiments of that Element. Like all Character Stands in the Army, Sorcerers have access to Spells and Rituals unique to them putting heavy emphasis on synergies between the Spellcaster and the Elemental Regiments of the same Element. The Sorcerer is a perfect fit for the Player who enjoys entire Warbands of Elemental troops doubling down on the inherent aggressiveness of these troops.

SEK 300.00
2

Conquest - Spires: Siege Breaker Behemoth - EN

Conquest - Spires: Siege Breaker Behemoth - EN

Monstersats: 1 plastmonster, en monsterbas och stativ, 1 kommandokort och monteringsanvisningar.Ett förstklassigt monsterpaket i plast. Inga skapelser av Spire förkroppsligar både direktoratens strävan efter effektivitet och Suveränernas strävan efter perfektion som Siegebreaker Behemoth gör. Dess lemmar är utformade för att gräva, klättra och fortfarande slå med en sådan kraft att den kaviterar själva luften, producerar en åskande bom som dvärgar ljudet av dess stöt, river metall, krossar sten och utplånar kött. Dess slingrande serpentinkropp är nästan ingenting annat än muskler och rustningar, och offrar allt för kraft, rörlighet och hållbarhet. Dess nervsystem är en komplex blandning av enkla system som styr dess rörelse och komplexa självrefererande smärt- och njutningsreceptorer som endast är anpassade till hörseln. Detta är avsiktligt, för dess kontroll etableras av frekvenser som endast är kända för sin herre, som utdelar smärta eller nöje och säkerställer följsamheten och det goda beteendet hos denna ostoppbara gigant. HUR DE SPELAR: The Spires designar sina skapelser för specifika uppgifter, och denna mäktiga gigant lever upp till sitt namn: den bryter belägringar. Med några få, men utomordentligt kraftfulla attacker, avfärdar Siegebreaker alla försök till försvar eller skydd mot dess attacker. När fiender etablerar robusta försvarslinjer krossar dessa giganter dem utan ansträngning. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---Monster Kit: 1 Plastic Monster, a Monster Base and Stand, 1 Command card and assembly instructions.A premium plastic monster kit. No creations of the Spire embody both the Directorates pursuits of efficiency and the Sovereigns quest for perfection as does the Siegebreaker Behemoth. Its limbs are designed to dig, climb and still strike with such force it cavitates the very air, producing a thunderous boom that dwarfs the sound of its impact, shredding metal, pulverizing stone and obliterating flesh. Its sinuous serpentine body is almost nothing but muscle and armour, sacrificing everything for power, mobility and durability. Its nervous system is a complex mix of simple systems that govern its movement and complex self-referencing pain and pleasure receptors attuned only to its hearing. This is intentional, for its control is established by frequencies known only to its master, who dispenses pain or pleasure ensuring the compliance and good behaviour of this unstoppable behemoth. HOW THEY PLAY: The Spires design their creations for specific tasks, and this mighty behemoth lives up to its name: it breaks sieges. With a few, yet extraordinarily powerful attacks, the Siegebreaker dismisses any attempt at defense or protection from its assaults. When enemies establish robust defensive lines, these behemoths effortlessly shatter them.

SEK 1248.00
2

Conquest - Sorcerer Kings: Sorcerer Limtied Edition Preview Sculpt

Conquest - Sorcerer Kings: Sorcerer Limtied Edition Preview Sculpt

För de bland de begåvade kan det inte finnas någon större prestation än att bli utnämnd till en trollkarl av Elemental Courts. Förbundna med en deva och kapabla att utforska sin ursprungliga domän, har trollkarlar grävt ner sig i trolldomshemligheter som deras rent dödliga motsvarigheter bara kan drömma om. Få och långt emellan till att börja med, dessa utdragna vistelser i de elementära domänerna, och deras inneboende faror gör trollkarlar sällsynta på slagfälten i Ea, men när de är närvarande, gör de sin närvaro känd genom tjutande explosioner och rituell trolldom, och dominerar slagfältet samtidigt som de är trygga. skyddade av sina kärleksfulla undersåtar.      Hur de spelar: The Sorcerer är en mäktig spellcaster, som kan kontrollera hela krigsband av kraftfulla elementära trupper och stödja dem med kraftfull magi. Liksom alla Sorcerer Kings' karaktärer kan Sorcerer välja mellan trollformler från domstolen av luft eller eld som i sin tur kommer att tillhandahålla Mainstay Regiments av det elementet. Liksom alla karaktärsställningar i armén, har trollkarlar tillgång till trollformler och ritualer som är unika för dem och lägger stor vikt vid synergier mellan trollformaren och elementarregementena i samma element. The Sorcerer passar perfekt för spelaren som njuter av att hela krigsband av elementära trupper fördubblar den inneboende aggressiviteten hos dessa trupper. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---For those among the gifted, there can be no greater accomplishment than to be named a Sorcerer by the Elemental Courts. Bonded to a Deva and capable of exploring their primordial Domain, Sorcerers have delved into secrets of sorcery their purely mortal counterparts can only dream of. Few and far between to begin with, these extended sojourns into the Elemental Domains, and their inherent dangers make Sorcerers rare upon the battlefields of Ea, but when present, they make their presence known through howling blasts and ritual sorcery, dominating the battlefield while safely protected by their loving subjects.      How they Play: The Sorcerer is a mighty Spellcaster, able to control entire Warbands of powerful Elemental troops and support them with poweful magic. Like all Sorcerer Kings' Characters the Sorcerer is able to choose between spells from the court of Air or Fire which will in turn provide Mainstay Regiments of that Element. Like all Character Stands in the Army, Sorcerers have access to Spells and Rituals unique to them putting heavy emphasis on synergies between the Spellcaster and the Elemental Regiments of the same Element. The Sorcerer is a perfect fit for the Player who enjoys entire Warbands of Elemental troops doubling down on the inherent aggressiveness of these troops.

SEK 300.00
2

Conquest Spires: 5th Anniversary Remix Artisan Series Abomination - EN

Conquest Spires: 5th Anniversary Remix Artisan Series Abomination - EN

Artisan-serien: 1 handgjord monster i harts, en monsterbas och stativ, 1 kommandokort och monteringsanvisningar.5th Anniversary Remix Artisan Series Resin monsterkit. Uppgraderad och uppdaterad sculpt med för ett nytt utseende och en överlägsen montering som ger spelarens livskvalitet förbättringar. Inga skapelser av Spire förkroppsligar både direktoratens strävan efter effektivitet och Suveränernas strävan efter perfektion som Siegebreaker Behemoth gör. Dess lemmar är utformade för att gräva, klättra och fortfarande slå med en sådan kraft att den kaviterar själva luften, producerar en åskande bom som dvärgar ljudet av dess stöt, river metall, krossar sten och utplånar kött. Dess slingrande serpentinkropp är nästan ingenting annat än muskler och rustningar, och offrar allt för kraft, rörlighet och hållbarhet. Dess nervsystem är en komplex blandning av enkla system som styr dess rörelse och komplexa självrefererande smärt- och njutningsreceptorer som endast är anpassade till hörseln. Detta är avsiktligt, för dess kontroll etableras av frekvenser som endast är kända för sin herre, som utdelar smärta eller nöje och säkerställer följsamheten och det goda beteendet hos denna ostoppbara gigant. HUR DE SPELAR: The Spires designar sina skapelser för specifika uppgifter, och denna mäktiga gigant lever upp till sitt namn: den bryter belägringar. Med några få, men utomordentligt kraftfulla attacker, avfärdar Siegebreaker alla försök till försvar eller skydd mot dess angrepp. När fiender etablerar robusta försvarslinjer krossar dessa giganter dem utan ansträngning. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---Artisan Series: 1 Resin hand crafted Monster, a Monster Base and Stand, 1 Command card and assembly instructions.5th Anniversary Remix Artisan Series Resin monster kit. Upgraded and updated sculpt with for a new look and a superior assembly that brings gamer quality of life improvements. No creations of the Spire embody both the Directorates pursuits of efficiency and the Sovereigns quest for perfection as does the Siegebreaker Behemoth. Its limbs are designed to dig, climb and still strike with such force it cavitates the very air, producing a thunderous boom that dwarfs the sound of its impact, shredding metal, pulverizing stone and obliterating flesh. Its sinuous serpentine body is almost nothing but muscle and armour, sacrificing everything for power, mobility and durability. Its nervous system is a complex mix of simple systems that govern its movement and complex self-referencing pain and pleasure receptors attuned only to its hearing. This is intentional, for its control is established by frequencies known only to its master, who dispenses pain or pleasure ensuring the compliance and good behaviour of this unstoppable behemoth. HOW THEY PLAY: The Spires design their creations for specific tasks, and this mighty behemoth lives up to its name: it breaks sieges. With a few, yet extraordinarily powerful attacks, the Siegebreaker dismisses any attempt at defense or protection from its assaults. When enemies establish robust defensive lines, these behemoths effortlessly shatter them.

SEK 1248.00
2

Conquest - Sorcerer Kings: Rakshasa Ravanar (with Hindu Fork)

Conquest - Sorcerer Kings: Rakshasa Ravanar (with Hindu Fork)

Medan korruptionen av de elementära domänerna så småningom förstods, har existensen av Asuras aldrig förklarats. Våldsam, illvillig och kraftfull, den ansträngning som krävs för att besegra och binda en av dessa monstrositeter överskrids endast av deras effektivitet på slagfältet. Sorcerer Kings har funnit det lättare att kontrollera dessa bestar om deras blodtörstiga drifter mättas på slagfältet: Ravanarerna ser bara ut att förstöra medan Bakasura letar efter värda fiender att jaga och konsumera. Deras pärmar reser längs med Sorcerer King-domänerna för att hitta värdiga fiender för dessa mindre gudar, och även om få är värdiga, tjänar de alla till att stilla deras hunger efter smärta och blodsutgjutelse.                 Hur de spelar: Rakshasaernas rasande eldvarelser släpps lös mot trollkungarnas fiender för att jaga och döda de mäktigaste fiender. Deras speciella regler, "Arrogans" och "Hubris" tillåter dem att snabbt stänga gapet mellan dem och deras favoritbyte. Ravanaren blir bara mätt av att jaga de mäktigaste monster, medan Basakura njuter av att ropa ut fiendekaraktärer i dueller bara för att förstöra och förödmjuka dem. Se till att inkludera en Rakshasa Ravanar i din armé när fiendemonster försöker överväldiga dig och en Raksasa Basakura för de fiendekaraktärer som trodde att duellering mot Sorcerer Kings skulle vara en enkel prövning. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---While the corruption of the Elemental Domains was eventually understood, the existence of the Asuras has never been explained. Violent, malicious and powerful, the effort needed to defeat and bind one of these monstrosities is exceeded only by their effectiveness on the battlefield. The Sorcerer Kings have found it easier to control these beasts if their bloodthirsty urges are satiated on the battlefield: the Ravanar look only to destroy while the Bakasura seek worth foes to hunt down and consume. Their binders travel the length and breadth of the Sorcerer King domains to find worthy foes for these minor deities, and while few are worthy, but all serve to satiate their hunger for pain and bloodshed.                 How they play: Ravenous beings of Fire, the Rakshasa's are unleashed upon the Enemies of the Sorcerer Kings to hunt down and slay the mightiest of foes. Their Special Rules, "Arrogance" and "Hubris" allows them to quickly close the gap between them and their favorite prey. The Ravanar is only satiated by hunting down the mightiest of Monsters whilst the Basakura revels in calling out Enemy Characters in Duels only to destroy and humiliate them. Make sure to include a Rakshasa Ravanar in your Army when Enemy Monsters are attempting to overwhelm you and a Raksasa Basakura for those Enemy Characters who thought that Dueling against the Sorcerer Kings would be a simple ordeal.

SEK 1248.00
2

Conquest - Sorcerer Kings: Rakshasa Bakasura (with Swords)

Conquest - Sorcerer Kings: Rakshasa Bakasura (with Swords)

Medan korruptionen av de elementära domänerna så småningom förstods, har existensen av Asuras aldrig förklarats. Våldsam, illvillig och kraftfull, den ansträngning som krävs för att besegra och binda en av dessa monstrositeter överskrids endast av deras effektivitet på slagfältet. Sorcerer Kings har funnit det lättare att kontrollera dessa bestar om deras blodtörstiga drifter mättas på slagfältet: Ravanarerna ser bara ut att förstöra medan Bakasura letar efter värda fiender att jaga och konsumera. Deras pärmar reser längs med Sorcerer King-domänerna för att hitta värdiga fiender för dessa mindre gudar, och även om få är värdiga, tjänar de alla till att stilla deras hunger efter smärta och blodsutgjutelse.                 Hur de spelar: Rakshasaernas rasande eldvarelser släpps lös mot trollkungarnas fiender för att jaga och döda de mäktigaste fiender. Deras speciella regler, "Arrogans" och "Hubris" tillåter dem att snabbt stänga gapet mellan dem och deras favoritbyte. Ravanaren blir bara mätt av att jaga de mäktigaste monster, medan Basakura njuter av att ropa ut fiendekaraktärer i dueller bara för att förstöra och förödmjuka dem. Se till att inkludera en Rakshasa Ravanar i din armé när fiendemonster försöker överväldiga dig och en Raksasa Basakura för de fiendekaraktärer som trodde att duellering mot Sorcerer Kings skulle vara en enkel prövning. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---While the corruption of the Elemental Domains was eventually understood, the existence of the Asuras has never been explained. Violent, malicious and powerful, the effort needed to defeat and bind one of these monstrosities is exceeded only by their effectiveness on the battlefield. The Sorcerer Kings have found it easier to control these beasts if their bloodthirsty urges are satiated on the battlefield: the Ravanar look only to destroy while the Bakasura seek worth foes to hunt down and consume. Their binders travel the length and breadth of the Sorcerer King domains to find worthy foes for these minor deities, and while few are worthy, but all serve to satiate their hunger for pain and bloodshed.                 How they play: Ravenous beings of Fire, the Rakshasa's are unleashed upon the Enemies of the Sorcerer Kings to hunt down and slay the mightiest of foes. Their Special Rules, "Arrogance" and "Hubris" allows them to quickly close the gap between them and their favorite prey. The Ravanar is only satiated by hunting down the mightiest of Monsters whilst the Basakura revels in calling out Enemy Characters in Duels only to destroy and humiliate them. Make sure to include a Rakshasa Ravanar in your Army when Enemy Monsters are attempting to overwhelm you and a Raksasa Basakura for those Enemy Characters who thought that Dueling against the Sorcerer Kings would be a simple ordeal.

SEK 1248.00
2