Ghost Platoon Steam CD Key
Ghost Platoon to szybka, łatwa do opanowania, PvP strzelanka z widokiem z pierwszej osoby, która zachwyca wizualnie. Zbudowana przy użyciu silnika Unreal Engine 4, gra ta skupia się na strzelaniu i projektowaniu mapy. Przeczytaj otoczenie i pokonaj swojego przeciwnika, zanim on zdąży cię zaatakować! Przemyślane, wykonane ręcznie mapy.
Village: Małe miasteczko w spokoju. Szkoda by było, gdyby ktoś je zniszczył.
Storm: Słyszysz grzmot? Po ulicach, w ciasnych zaułkach lub ciasnych częściach wewnątrz naucz się panować nad przejściem z walki z bliska na ostrzał na dłużą odległość.
Crosspoint: Osadzona wokół centralnego skrzyżowania z rozbitym helikopterem, czołgami i zniszczonymi budynkami, to naprawdę zniszczone wojenną miejscowość.
Depot: Co jest przechowywane w tym depozycie daleko na pustyni?
Garage: Woda kapiąca z sufitu, śmieci w każdym rogu. Ten garaż parkingowy miał lepsze czasy.
Temple: Starożytny świątynia z wąskimi korytarzami i olbrzymim dziedzińcem centralnym.
Sunset: Witaj w raju! Duża tropikalna wyspa z bambusowymi chatkami, mostami wiszącymi, gęstą roślinnością i piaszczystymi plażami.
Container: Oczywista mapa wymagana w każdej strzelance. Idealna na gorącą walkę.
Trainyard: To duże przemysłowe podwórko kolejowe oferuje duże przestrzenie i kilka dostępnych budynków.
Treehouse: Strzelaj do swojego przeciwnika z wysokiej na drzewie chatki.
Backalley: Walka pomiędzy dwoma mieszkaniami po obu stronach parkingu.
Różnorodne uzbrojenie. Opanuj różnorodność nowoczesnego uzbrojenia bojowego, takiego jak pistolety, pistolety maszynowe, strzelby i karabiny szturmowe. Szybkie tryby gry.
Klasyczna rozgrywka Deathmatch (gracz z największą liczbą zabójstw wygrywa) dla 2-16 graczy.
Team Deathmatch (drużyna z największą liczbą zabójstw wygrywa) dla 2-16 graczy.
Bot Deathmatch, z AI żołnierzami dołączającymi do walki dla 2-16 graczy.
Resource War (dwie drużyny walczą o zasoby zrzucone przez AI) dla 2-16 graczy.
Golden Gun (Walcz o centralnie umieszczony złoty rewolwer o niewyobrażalnej mocy) dla 2-16 graczy.
AIM (Tylko karabiny snajperskie są dozwolone, a gracze nie mogą opuszczać swojej bazy) dla 2-4 graczy.
Melee (Pozwól swoim pięściom mówić, nie wolno używać broni) dla 2-16 graczy.
Prosty system postępu. Zdobądź doświadczenie za każde zabójstwo i awansuj na 140 stopni, odblokowując w miarę postępu skórki postaci. Doświadczenie ze starej szkoły.
Brak załadowania – zdobywaj broń w locie.
Brak automatycznego regenerowania zdrowia – twoja jedyna szansa to zdobycie apteczki.