The Battle of Polytopia - Polaris Tribe Steam CD Key
Polaris jest trzecim szczególnym plemieniem w Polytopii! Z mroźnych pustkowi wyłaniają się Polaris, słudzy tajemniczego Gaami, którzy pragną zamrozić Plac w nowy mroźny raj. Obdarzeni lodowymi mocami nadanymi przez swoich panów, Polaris konstruują urocze Mooni, zamrażają wody, roztrzaskują swoich wrogów i pilnie dążą do nieprzewidzianego losu...W przeciwieństwie do innych plemion, Polaris ma unikalny styl rozgrywki. Ich najbardziej charakterystyczną cechą jest zdolność zamrażania terenu, przekształcając ląd i wodę w zamrożone wersje oraz zastępując cechy terenu własnymi. Ze względu na możliwość zamiany wody na lód, Polaris nie mają dostępu do marynarki i zamiast tego otrzymują zamienniki: Battle Sled i Ice Fortress dla statków oraz Battle Ship, które mogą łatwo ślizgać się po lodzie. Zamiast rozpoczynać grę z Wojownikiem, Polaris zaczynają z Mooni, uroczym lodowym tworem, który może zamrozić sąsiedni teren lub pobliskie jednostki, unieruchamiając je aż do rozmrożenia. Polaris zastępują swoich normalnych Łuczników przez Ice Archers, którzy nie zadają obrażeń, ale zamrażają jednostki z odległości. Polaris zastępują również swoich Gigantów Gaami, fizycznymi awatarami ich ponadwymiarowych mistrzów, którzy mogą natychmiast zamrozić pobliski teren i sprowadzić całą armię na zgubę. Na koniec, ze względu na brak wód i portów, Polaris zastępuje swoje Domy Celne pojedynczym Ice Bankiem, który dostarcza gwiazdki na podstawie ilości zamrożonego terenu na Placu.Polaris zapomina wszystko, czego wiesz o walce morskiej i wyrzuca to przez okno, ponieważ brak floty oznacza, że będą musieli być kreatywni podbijając morza. Wykorzystanie Mooni i Gaami jednocześnie może powstrzymać przeciwną flotę przed opuszczeniem portu! Lód przyznaje Polaris bonusy do ruchu sił i pozwala na działanie ich sani, które są zaprojektowane do obrony zamrożonej ziemi. Zamrożenie terenu zapewnia również Polarisowi dochód, jeśli zdobędzie Ice Bank. Zamrożenie jednostki całkowicie ją zatrzyma, uniemożliwiając takie działania jak ruch czy kontrofensywa, pozwalając siłom Polaris na bezkarną eliminację przeciwnych jednostek.