9 wyniki (0,15630 sekundy)

Marka

Sprzedawca

Cena (EUR)

Resetuj filtr

Produkty
Z
Sklepy

Total War: WARHAMMER Standard Edition Steam CD Key

Total War: WARHAMMER Standard Edition Steam CD Key

Total War: Warhammer jest dziesiątą główną odsłoną słynnej serii gier strategicznych opracowanych przez brytyjski zespół Creative Assembly pod auspicjami wydawnictwa SEGA. Jak zawsze, rozgrywka łączy wszechstronne zarządzanie królestwem w systemie turowym na mapie świata z widowiskowymi, taktycznymi bitwami czasu rzeczywistego. Tym razem jest to produkcja osadzona w fantastycznym uniwersum znanym z Warhammer Fantasy Battle, stworzonym przez Games Workshop. Ta pozycja jest początkiem trylogii, której części są osobnymi tytułami, ale można je także połączyć w "megagram" o potężnej zawartości. Cztery nowe rasy do gry W Total War: Warhammer mieliśmy kilka interesujących frakcji, teraz mamy ich jeszcze więcej! Wysokie Elfy są gładkimi i wdzięcznymi mistrzami dyplomacji, bezpośrednimi potomkami dawnych Elfów, prawnymi dziedzicami Wielkiego Wiru. Mogą wezwać wielkie feniksy na pomoc w bitwach. Mroczne Elfy to przekręcone, zepsute królowe Wysokich Elfów, chętne do przejęcia źródła magii dla siebie, i żadna ilość podstępnych taktyk i wstrętnych potworów nie będzie dla nich zbyt duża. Lizardmen to jedne z najstarszych stworzeń świata Warhammera, posługują się potężną magią i dziwnym uzbrojeniem. Najważniejszą jednak cechą ich armii są dinozaury, które są zarówno siłami szokowymi, jak i maszynami niszczycielskimi do oblężenia. Skaven to tajemnicza rasa humanoidowych szczurów żyjących w ciemnych jaskiniach i tunelach przepasujących Stary Świat. Są śmiertelni, podstępni, a ich mag-samcy tworzą przerażające abominacje z ciała i metalu. Integracja z pierwszą grą Total War: Warhammer pozwala Ci stworzyć jeszcze większą mapę kampanii i pozwala wszystkim odrębnym frakcjom osiągnąć pełną interakcję. Postaw swoje stabilne Krasnoludy przeciwko szybkim Mrocznym Elfom, poprowadź atak kawalerii Bretonian na Karnaurosa lub zobacz, czy Skaveni poradzą sobie przeciwko Wampirom. To i wiele więcej jest dostępne, jeśli posiadasz obie części tej serii. Eksploracja i przygoda W Total War: Warhammer mapa nie służy tylko do pokazania, gdzie inne armie i frakcje utrzymują swoje siły. Jest pełna małych narracji, z każdą kryjącą możliwość nagrody lub czegoś, co może Cię zatrzymać, ale warto podjąć to ryzyko. Są także wrogie armie, które mało sobie robią z wielkiej walki i wędrują po mapie, rozbierając wioski i dokuczając twoim wojskom. Kluczowe cechy Cztery nowe rasy - wybierz Wysokie lub Mroczne Elfy, starożytne Lizardmeny, lub nawet tajemnicze Skaveny, nie wierz w imperialne zatajenia Zamieszkała mapa - walcz z wrogimi armiami, odkrywaj artefakty, eksploruj. Rozgrywka w Total War: Warhammer 2 to dar, który nie przestaje dawać Dinozaury - jeśli kochasz paleontologię, Lizardmeny są dla Ciebie, i dowodzić potężnymi dinozaurami, by zniszczyć ich wrogów Wir - walcz o kontrolę nad źródłem magicznej energii, przeprowadzaj rytuały, by je zdobyć, bądź ostatecznym zwycięzcą Integracja międzygraczowa - jeśli posiadasz poprzednią grę, masz dostęp do połączonej ogromnej mapy ze wszystkimi frakcjami z dotychczasowej serii.  

PLN 32.40
1

Total War: WARHAMMER Savage Edition Steam CD Key

Total War: WARHAMMER Savage Edition Steam CD Key

Total War: Warhammer jest dziesiątą główną odsłoną słynnej serii gier strategicznych opracowanych przez brytyjski zespół Creative Assembly pod auspicjami wydawnictwa SEGA. Jak zawsze, rozgrywka łączy wszechstronne zarządzanie królestwem w systemie turowym na mapie świata z widowiskowymi, taktycznymi bitwami czasu rzeczywistego. Tym razem jest to produkcja osadzona w fantastycznym uniwersum znanym z Warhammer Fantasy Battle, stworzonym przez Games Workshop. Ta pozycja jest początkiem trylogii, której części są osobnymi tytułami, ale można je także połączyć w "megagram" o potężnej zawartości. Cztery nowe rasy do gry W Total War: Warhammer mieliśmy kilka interesujących frakcji, teraz mamy ich jeszcze więcej! Wysokie Elfy są gładkimi i wdzięcznymi mistrzami dyplomacji, bezpośrednimi potomkami dawnych Elfów, prawnymi dziedzicami Wielkiego Wiru. Mogą wezwać wielkie feniksy na pomoc w bitwach. Mroczne Elfy to przekręcone, zepsute królowe Wysokich Elfów, chętne do przejęcia źródła magii dla siebie, i żadna ilość podstępnych taktyk i wstrętnych potworów nie będzie dla nich zbyt duża. Lizardmen to jedne z najstarszych stworzeń świata Warhammera, posługują się potężną magią i dziwnym uzbrojeniem. Najważniejszą jednak cechą ich armii są dinozaury, które są zarówno siłami szokowymi, jak i maszynami niszczycielskimi do oblężenia. Skaven to tajemnicza rasa humanoidowych szczurów żyjących w ciemnych jaskiniach i tunelach przepasujących Stary Świat. Są śmiertelni, podstępni, a ich mag-samcy tworzą przerażające abominacje z ciała i metalu. Integracja z pierwszą grą Total War: Warhammer pozwala Ci stworzyć jeszcze większą mapę kampanii i pozwala wszystkim odrębnym frakcjom osiągnąć pełną interakcję. Postaw swoje stabilne Krasnoludy przeciwko szybkim Mrocznym Elfom, poprowadź atak kawalerii Bretonian na Karnaurosa lub zobacz, czy Skaveni poradzą sobie przeciwko Wampirom. To i wiele więcej jest dostępne, jeśli posiadasz obie części tej serii. Eksploracja i przygoda W Total War: Warhammer mapa nie służy tylko do pokazania, gdzie inne armie i frakcje utrzymują swoje siły. Jest pełna małych narracji, z każdą kryjącą możliwość nagrody lub czegoś, co może Cię zatrzymać, ale warto podjąć to ryzyko. Są także wrogie armie, które mało sobie robią z wielkiej walki i wędrują po mapie, rozbierając wioski i dokuczając twoim wojskom. Kluczowe cechy Cztery nowe rasy - wybierz Wysokie lub Mroczne Elfy, starożytne Lizardmeny, lub nawet tajemnicze Skaveny, nie wierz w imperialne zatajenia Zamieszkała mapa - walcz z wrogimi armiami, odkrywaj artefakty, eksploruj. Rozgrywka w Total War: Warhammer 2 to dar, który nie przestaje dawać Dinozaury - jeśli kochasz paleontologię, Lizardmeny są dla Ciebie, i dowodzić potężnymi dinozaurami, by zniszczyć ich wrogów Wir - walcz o kontrolę nad źródłem magicznej energii, przeprowadzaj rytuały, by je zdobyć, bądź ostatecznym zwycięzcą Integracja międzygraczowa - jeśli posiadasz poprzednią grę, masz dostęp do połączonej ogromnej mapy ze wszystkimi frakcjami z dotychczasowej serii.  

PLN 33.22
1

Total War: WARHAMMER Standard Edition Europe Steam CD Key

Total War: WARHAMMER Standard Edition Europe Steam CD Key

Total War: Warhammer jest dziesiątą główną odsłoną słynnej serii gier strategicznych opracowanych przez brytyjski zespół Creative Assembly pod auspicjami wydawnictwa SEGA. Jak zawsze, rozgrywka łączy wszechstronne zarządzanie królestwem w systemie turowym na mapie świata z widowiskowymi, taktycznymi bitwami czasu rzeczywistego. Tym razem jest to produkcja osadzona w fantastycznym uniwersum znanym z Warhammer Fantasy Battle, stworzonym przez Games Workshop. Ta pozycja jest początkiem trylogii, której części są osobnymi tytułami, ale można je także połączyć w "megagram" o potężnej zawartości. Cztery nowe rasy do gry W Total War: Warhammer mieliśmy kilka interesujących frakcji, teraz mamy ich jeszcze więcej! Wysokie Elfy są gładkimi i wdzięcznymi mistrzami dyplomacji, bezpośrednimi potomkami dawnych Elfów, prawnymi dziedzicami Wielkiego Wiru. Mogą wezwać wielkie feniksy na pomoc w bitwach. Mroczne Elfy to przekręcone, zepsute królowe Wysokich Elfów, chętne do przejęcia źródła magii dla siebie, i żadna ilość podstępnych taktyk i wstrętnych potworów nie będzie dla nich zbyt duża. Lizardmen to jedne z najstarszych stworzeń świata Warhammera, posługują się potężną magią i dziwnym uzbrojeniem. Najważniejszą jednak cechą ich armii są dinozaury, które są zarówno siłami szokowymi, jak i maszynami niszczycielskimi do oblężenia. Skaven to tajemnicza rasa humanoidowych szczurów żyjących w ciemnych jaskiniach i tunelach przepasujących Stary Świat. Są śmiertelni, podstępni, a ich mag-samcy tworzą przerażające abominacje z ciała i metalu. Integracja z pierwszą grą Total War: Warhammer pozwala Ci stworzyć jeszcze większą mapę kampanii i pozwala wszystkim odrębnym frakcjom osiągnąć pełną interakcję. Postaw swoje stabilne Krasnoludy przeciwko szybkim Mrocznym Elfom, poprowadź atak kawalerii Bretonian na Karnaurosa lub zobacz, czy Skaveni poradzą sobie przeciwko Wampirom. To i wiele więcej jest dostępne, jeśli posiadasz obie części tej serii. Eksploracja i przygoda W Total War: Warhammer mapa nie służy tylko do pokazania, gdzie inne armie i frakcje utrzymują swoje siły. Jest pełna małych narracji, z każdą kryjącą możliwość nagrody lub czegoś, co może Cię zatrzymać, ale warto podjąć to ryzyko. Są także wrogie armie, które mało sobie robią z wielkiej walki i wędrują po mapie, rozbierając wioski i dokuczając twoim wojskom. Kluczowe cechy Cztery nowe rasy - wybierz Wysokie lub Mroczne Elfy, starożytne Lizardmeny, lub nawet tajemnicze Skaveny, nie wierz w imperialne zatajenia Zamieszkała mapa - walcz z wrogimi armiami, odkrywaj artefakty, eksploruj. Rozgrywka w Total War: Warhammer 2 to dar, który nie przestaje dawać Dinozaury - jeśli kochasz paleontologię, Lizardmeny są dla Ciebie, i dowodzić potężnymi dinozaurami, by zniszczyć ich wrogów Wir - walcz o kontrolę nad źródłem magicznej energii, przeprowadzaj rytuały, by je zdobyć, bądź ostatecznym zwycięzcą Integracja międzygraczowa - jeśli posiadasz poprzednią grę, masz dostęp do połączonej ogromnej mapy ze wszystkimi frakcjami z dotychczasowej serii.  

PLN 33.22
1

Total War: WARHAMMER Dark Gods Edition Steam CD Key

Total War: WARHAMMER Dark Gods Edition Steam CD Key

Total War: Warhammer jest dziesiątą główną odsłoną słynnej serii gier strategicznych opracowanych przez brytyjski zespół Creative Assembly pod auspicjami wydawnictwa SEGA. Jak zawsze, rozgrywka łączy wszechstronne zarządzanie królestwem w systemie turowym na mapie świata z widowiskowymi, taktycznymi bitwami czasu rzeczywistego. Tym razem jest to produkcja osadzona w fantastycznym uniwersum znanym z Warhammer Fantasy Battle, stworzonym przez Games Workshop. Ta pozycja jest początkiem trylogii, której części są osobnymi tytułami, ale można je także połączyć w "megagram" o potężnej zawartości. Cztery nowe rasy do gry W Total War: Warhammer mieliśmy kilka interesujących frakcji, teraz mamy ich jeszcze więcej! Wysokie Elfy są gładkimi i wdzięcznymi mistrzami dyplomacji, bezpośrednimi potomkami dawnych Elfów, prawnymi dziedzicami Wielkiego Wiru. Mogą wezwać wielkie feniksy na pomoc w bitwach. Mroczne Elfy to przekręcone, zepsute królowe Wysokich Elfów, chętne do przejęcia źródła magii dla siebie, i żadna ilość podstępnych taktyk i wstrętnych potworów nie będzie dla nich zbyt duża. Lizardmen to jedne z najstarszych stworzeń świata Warhammera, posługują się potężną magią i dziwnym uzbrojeniem. Najważniejszą jednak cechą ich armii są dinozaury, które są zarówno siłami szokowymi, jak i maszynami niszczycielskimi do oblężenia. Skaven to tajemnicza rasa humanoidowych szczurów żyjących w ciemnych jaskiniach i tunelach przepasujących Stary Świat. Są śmiertelni, podstępni, a ich mag-samcy tworzą przerażające abominacje z ciała i metalu. Integracja z pierwszą grą Total War: Warhammer pozwala Ci stworzyć jeszcze większą mapę kampanii i pozwala wszystkim odrębnym frakcjom osiągnąć pełną interakcję. Postaw swoje stabilne Krasnoludy przeciwko szybkim Mrocznym Elfom, poprowadź atak kawalerii Bretonian na Karnaurosa lub zobacz, czy Skaveni poradzą sobie przeciwko Wampirom. To i wiele więcej jest dostępne, jeśli posiadasz obie części tej serii. Eksploracja i przygoda W Total War: Warhammer mapa nie służy tylko do pokazania, gdzie inne armie i frakcje utrzymują swoje siły. Jest pełna małych narracji, z każdą kryjącą możliwość nagrody lub czegoś, co może Cię zatrzymać, ale warto podjąć to ryzyko. Są także wrogie armie, które mało sobie robią z wielkiej walki i wędrują po mapie, rozbierając wioski i dokuczając twoim wojskom. Kluczowe cechy Cztery nowe rasy - wybierz Wysokie lub Mroczne Elfy, starożytne Lizardmeny, lub nawet tajemnicze Skaveny, nie wierz w imperialne zatajenia Zamieszkała mapa - walcz z wrogimi armiami, odkrywaj artefakty, eksploruj. Rozgrywka w Total War: Warhammer 2 to dar, który nie przestaje dawać Dinozaury - jeśli kochasz paleontologię, Lizardmeny są dla Ciebie, i dowodzić potężnymi dinozaurami, by zniszczyć ich wrogów Wir - walcz o kontrolę nad źródłem magicznej energii, przeprowadzaj rytuały, by je zdobyć, bądź ostatecznym zwycięzcą Integracja międzygraczowa - jeśli posiadasz poprzednią grę, masz dostęp do połączonej ogromnej mapy ze wszystkimi frakcjami z dotychczasowej serii.  

PLN 32.62
1

Total War: WARHAMMER Savage Edition Europe Steam CD Key

Total War: WARHAMMER Savage Edition Europe Steam CD Key

Total War: Warhammer jest dziesiątą główną odsłoną słynnej serii gier strategicznych opracowanych przez brytyjski zespół Creative Assembly pod auspicjami wydawnictwa SEGA. Jak zawsze, rozgrywka łączy wszechstronne zarządzanie królestwem w systemie turowym na mapie świata z widowiskowymi, taktycznymi bitwami czasu rzeczywistego. Tym razem jest to produkcja osadzona w fantastycznym uniwersum znanym z Warhammer Fantasy Battle, stworzonym przez Games Workshop. Ta pozycja jest początkiem trylogii, której części są osobnymi tytułami, ale można je także połączyć w "megagram" o potężnej zawartości. Cztery nowe rasy do gry W Total War: Warhammer mieliśmy kilka interesujących frakcji, teraz mamy ich jeszcze więcej! Wysokie Elfy są gładkimi i wdzięcznymi mistrzami dyplomacji, bezpośrednimi potomkami dawnych Elfów, prawnymi dziedzicami Wielkiego Wiru. Mogą wezwać wielkie feniksy na pomoc w bitwach. Mroczne Elfy to przekręcone, zepsute królowe Wysokich Elfów, chętne do przejęcia źródła magii dla siebie, i żadna ilość podstępnych taktyk i wstrętnych potworów nie będzie dla nich zbyt duża. Lizardmen to jedne z najstarszych stworzeń świata Warhammera, posługują się potężną magią i dziwnym uzbrojeniem. Najważniejszą jednak cechą ich armii są dinozaury, które są zarówno siłami szokowymi, jak i maszynami niszczycielskimi do oblężenia. Skaven to tajemnicza rasa humanoidowych szczurów żyjących w ciemnych jaskiniach i tunelach przepasujących Stary Świat. Są śmiertelni, podstępni, a ich mag-samcy tworzą przerażające abominacje z ciała i metalu. Integracja z pierwszą grą Total War: Warhammer pozwala Ci stworzyć jeszcze większą mapę kampanii i pozwala wszystkim odrębnym frakcjom osiągnąć pełną interakcję. Postaw swoje stabilne Krasnoludy przeciwko szybkim Mrocznym Elfom, poprowadź atak kawalerii Bretonian na Karnaurosa lub zobacz, czy Skaveni poradzą sobie przeciwko Wampirom. To i wiele więcej jest dostępne, jeśli posiadasz obie części tej serii. Eksploracja i przygoda W Total War: Warhammer mapa nie służy tylko do pokazania, gdzie inne armie i frakcje utrzymują swoje siły. Jest pełna małych narracji, z każdą kryjącą możliwość nagrody lub czegoś, co może Cię zatrzymać, ale warto podjąć to ryzyko. Są także wrogie armie, które mało sobie robią z wielkiej walki i wędrują po mapie, rozbierając wioski i dokuczając twoim wojskom. Kluczowe cechy Cztery nowe rasy - wybierz Wysokie lub Mroczne Elfy, starożytne Lizardmeny, lub nawet tajemnicze Skaveny, nie wierz w imperialne zatajenia Zamieszkała mapa - walcz z wrogimi armiami, odkrywaj artefakty, eksploruj. Rozgrywka w Total War: Warhammer 2 to dar, który nie przestaje dawać Dinozaury - jeśli kochasz paleontologię, Lizardmeny są dla Ciebie, i dowodzić potężnymi dinozaurami, by zniszczyć ich wrogów Wir - walcz o kontrolę nad źródłem magicznej energii, przeprowadzaj rytuały, by je zdobyć, bądź ostatecznym zwycięzcą Integracja międzygraczowa - jeśli posiadasz poprzednią grę, masz dostęp do połączonej ogromnej mapy ze wszystkimi frakcjami z dotychczasowej serii.  

PLN 33.56
1

Total War: WARHAMMER Dark Gods Edition Europe Steam CD Key

Total War: WARHAMMER Dark Gods Edition Europe Steam CD Key

Total War: Warhammer jest dziesiątą główną odsłoną słynnej serii gier strategicznych opracowanych przez brytyjski zespół Creative Assembly pod auspicjami wydawnictwa SEGA. Jak zawsze, rozgrywka łączy wszechstronne zarządzanie królestwem w systemie turowym na mapie świata z widowiskowymi, taktycznymi bitwami czasu rzeczywistego. Tym razem jest to produkcja osadzona w fantastycznym uniwersum znanym z Warhammer Fantasy Battle, stworzonym przez Games Workshop. Ta pozycja jest początkiem trylogii, której części są osobnymi tytułami, ale można je także połączyć w "megagram" o potężnej zawartości. Cztery nowe rasy do gry W Total War: Warhammer mieliśmy kilka interesujących frakcji, teraz mamy ich jeszcze więcej! Wysokie Elfy są gładkimi i wdzięcznymi mistrzami dyplomacji, bezpośrednimi potomkami dawnych Elfów, prawnymi dziedzicami Wielkiego Wiru. Mogą wezwać wielkie feniksy na pomoc w bitwach. Mroczne Elfy to przekręcone, zepsute królowe Wysokich Elfów, chętne do przejęcia źródła magii dla siebie, i żadna ilość podstępnych taktyk i wstrętnych potworów nie będzie dla nich zbyt duża. Lizardmen to jedne z najstarszych stworzeń świata Warhammera, posługują się potężną magią i dziwnym uzbrojeniem. Najważniejszą jednak cechą ich armii są dinozaury, które są zarówno siłami szokowymi, jak i maszynami niszczycielskimi do oblężenia. Skaven to tajemnicza rasa humanoidowych szczurów żyjących w ciemnych jaskiniach i tunelach przepasujących Stary Świat. Są śmiertelni, podstępni, a ich mag-samcy tworzą przerażające abominacje z ciała i metalu. Integracja z pierwszą grą Total War: Warhammer pozwala Ci stworzyć jeszcze większą mapę kampanii i pozwala wszystkim odrębnym frakcjom osiągnąć pełną interakcję. Postaw swoje stabilne Krasnoludy przeciwko szybkim Mrocznym Elfom, poprowadź atak kawalerii Bretonian na Karnaurosa lub zobacz, czy Skaveni poradzą sobie przeciwko Wampirom. To i wiele więcej jest dostępne, jeśli posiadasz obie części tej serii. Eksploracja i przygoda W Total War: Warhammer mapa nie służy tylko do pokazania, gdzie inne armie i frakcje utrzymują swoje siły. Jest pełna małych narracji, z każdą kryjącą możliwość nagrody lub czegoś, co może Cię zatrzymać, ale warto podjąć to ryzyko. Są także wrogie armie, które mało sobie robią z wielkiej walki i wędrują po mapie, rozbierając wioski i dokuczając twoim wojskom. Kluczowe cechy Cztery nowe rasy - wybierz Wysokie lub Mroczne Elfy, starożytne Lizardmeny, lub nawet tajemnicze Skaveny, nie wierz w imperialne zatajenia Zamieszkała mapa - walcz z wrogimi armiami, odkrywaj artefakty, eksploruj. Rozgrywka w Total War: Warhammer 2 to dar, który nie przestaje dawać Dinozaury - jeśli kochasz paleontologię, Lizardmeny są dla Ciebie, i dowodzić potężnymi dinozaurami, by zniszczyć ich wrogów Wir - walcz o kontrolę nad źródłem magicznej energii, przeprowadzaj rytuały, by je zdobyć, bądź ostatecznym zwycięzcą Integracja międzygraczowa - jeśli posiadasz poprzednią grę, masz dostęp do połączonej ogromnej mapy ze wszystkimi frakcjami z dotychczasowej serii.  

PLN 32.62
1

Total War: Shogun 2 Standard Edition Europe Steam CD Key

Total War: Shogun 2 Standard Edition Europe Steam CD Key

Total War: Shogun 2 to powrót do korzeni popularnej serii gier strategicznych, łączący klasyczną rozgrywkę turową z potężnymi bitwami czasu rzeczywistego. Produkcja jest kontynuacją Shogun: Total War, wydanego w 2000 roku, a jej akcja osadzona została w rozdartej wojną domową Japonii XVI wieku. Brytyjskie studio Creative Assembly ponosi odpowiedzialność za jej stworzenie, podobnie jak w przypadku innych części cyklu.   Rozpoczęcie kampanii solo zaczyna się od wyboru jednego z dostępnych klanów, z własnym herbem (mon), regionem startowym i specjalizacją militarną / ekonomiczną. Następnie wybieramy rodzaj kampanii: Władza nad światem, Długa i Krótka. Wybór określa, ile i jakie prowincje musimy zdobyć, aby ją wygrać, oraz ustala ramy czasowe realizacji tych celów.   Po rozpoczęciu gry przenosimy się na mapę kampanii. Obejmuje ona największe wyspy Japonii (Honshu, Shikoku i Kyushu), podzielone na około 60 prowincji, z własną stolicą, budynkami pobocznymi i siecią drogową. To tam planujemy rozwój naszej rodziny, przemieszczamy wojska i agentów. Aby nasz klan zyskiwał na sile, musimy zadbać o dochody, porządek publiczny i zaopatrzenie w jedzenie, zapewniane odpowiednią infrastrukturą. Liczba budynków, które możemy wybudować w mieście, zależy od poziomu jego zamku - każda ulepszenie twierdzy zapewnia dodatkową działkę, na której można coś zbudować. Podpisane umowy z innymi klanami przynoszą dodatkowe zyski. Poprzez menu dyplomatyczne deklarujemy wojny / zawieramy pokój, układamy małżeństwa, obdarowujemy się itp. Nasze dochody otrzymujemy na koniec każdej tury. Następnie pozostałe klanówki, sterowane przez SI, wykonują swoje ruchy.   Oprócz zapewnienia podstawowych zasobów, budynki pozwalają nam rekrutować żołnierzy i agentów. Wykorzystujemy jednostki do tworzenia armii, które przemieszczamy po ziemiach Japonii, tworzymy garnizony lub atakujemy wroga. Natomiast agenci, w tym ninja, metsuke, mnisi i misjonarze, służą do sabotażu działań innych klanów. Zwiększamy ich wydajność i tempo rozwoju klanu rozwijając jedną z sztuk, podzieloną na dwa drzewa. Pierwsze z nich, Bushido, odpowiada za rozwój sił zbrojnych, drugie, Droga Chi, za rozwój gospodarczy. W grze są także drzewka umiejętności dla generałów. Każde z nich zapewnia armiom i flotom różne bonusy, określone nabytymi zdolnościami, oraz pozwala na wydawanie większej ilości rozkazów jednostkom podczas bitwy.   Gdy na mapie kampanii zdecydujemy się zaatakować jeden z zamków wroga, jego armię lub sami zostaniemy zaatakowani, zostanie uruchomione specjalne menu, które określa proporcje naszych sił do jego sił. Jeśli jest on niekorzystny, możemy spróbować uciec. Jeśli uważamy, że bitwa jest tego warta, przełączamy się z trybu turowego na mapę, aby rozegrać bitwę w czasie rzeczywistym. Rozpoczynamy walkę od rozmieszczenia naszych sił. Jeśli na polu bitwy pojawiła się jeszcze jedna armia, nasza lub wroga, może ona dołączyć do walki. Planując swoje działania, należy uwzględnić kilka ważnych czynników: zmęczenie jednostek, pogodę, teren lub rodzaj armii, z którą mamy do czynienia. Na przykład, w walce z kawalerią warto wysłać jednostki wyposażone w broń drzewcową, w walce wręcz najlepsimi wojownikami są wojownicy katana, a jednostki ninja bojowe przechodzą niezauważone do tyłu wroga. Możemy również prowadzić bitwy morskie. Budujemy nasze floty w stoczniach, ale nie wszystkie statki są wykorzystywane do walki - w grze są kilka punktów handlowych, które, gdy są zajęte przez flotę handlową, zwiększają nasze dochody. Natomiast blokujemy trasy handlowe i porty wroga za pomocą okrętów wojennych.   Gra dla pojedynczego gracza oferuje dwie opcje rozgrywania pojedynczych bitew. Pierwsza to historyczne bitwy, w których przejmujemy kontrolę nad jedną ze stron starcia wzorowanego na realnych wydarzeniach. Druga to własne bitwy, w których sami decydujemy, jakie jednostki dowodzimy w walce przeciwko armii wroga, którą sami stworzyliśmy.   Tryb wieloosobowy oferuje dwa tryby gry: kampanię i podboje avatara. W pierwszym przypadku podbijamy Japonię współpracując z innym graczem lub walczymy przeciwko niemu. Natomiast podboje avatara polegają na przejęciu wszystkich

PLN 29.96
1

Total War: Shogun 2 Gold Edition Europe Steam CD Key

Total War: Shogun 2 Gold Edition Europe Steam CD Key

Total War: Shogun 2 to powrót do korzeni popularnej serii gier strategicznych, łączący klasyczną rozgrywkę turową z potężnymi bitwami czasu rzeczywistego. Produkcja jest kontynuacją Shogun: Total War, wydanego w 2000 roku, a jej akcja osadzona została w rozdartej wojną domową Japonii XVI wieku. Brytyjskie studio Creative Assembly ponosi odpowiedzialność za jej stworzenie, podobnie jak w przypadku innych części cyklu.   Rozpoczęcie kampanii solo zaczyna się od wyboru jednego z dostępnych klanów, z własnym herbem (mon), regionem startowym i specjalizacją militarną / ekonomiczną. Następnie wybieramy rodzaj kampanii: Władza nad światem, Długa i Krótka. Wybór określa, ile i jakie prowincje musimy zdobyć, aby ją wygrać, oraz ustala ramy czasowe realizacji tych celów.   Po rozpoczęciu gry przenosimy się na mapę kampanii. Obejmuje ona największe wyspy Japonii (Honshu, Shikoku i Kyushu), podzielone na około 60 prowincji, z własną stolicą, budynkami pobocznymi i siecią drogową. To tam planujemy rozwój naszej rodziny, przemieszczamy wojska i agentów. Aby nasz klan zyskiwał na sile, musimy zadbać o dochody, porządek publiczny i zaopatrzenie w jedzenie, zapewniane odpowiednią infrastrukturą. Liczba budynków, które możemy wybudować w mieście, zależy od poziomu jego zamku - każda ulepszenie twierdzy zapewnia dodatkową działkę, na której można coś zbudować. Podpisane umowy z innymi klanami przynoszą dodatkowe zyski. Poprzez menu dyplomatyczne deklarujemy wojny / zawieramy pokój, układamy małżeństwa, obdarowujemy się itp. Nasze dochody otrzymujemy na koniec każdej tury. Następnie pozostałe klanówki, sterowane przez SI, wykonują swoje ruchy.   Oprócz zapewnienia podstawowych zasobów, budynki pozwalają nam rekrutować żołnierzy i agentów. Wykorzystujemy jednostki do tworzenia armii, które przemieszczamy po ziemiach Japonii, tworzymy garnizony lub atakujemy wroga. Natomiast agenci, w tym ninja, metsuke, mnisi i misjonarze, służą do sabotażu działań innych klanów. Zwiększamy ich wydajność i tempo rozwoju klanu rozwijając jedną z sztuk, podzieloną na dwa drzewa. Pierwsze z nich, Bushido, odpowiada za rozwój sił zbrojnych, drugie, Droga Chi, za rozwój gospodarczy. W grze są także drzewka umiejętności dla generałów. Każde z nich zapewnia armiom i flotom różne bonusy, określone nabytymi zdolnościami, oraz pozwala na wydawanie większej ilości rozkazów jednostkom podczas bitwy.   Gdy na mapie kampanii zdecydujemy się zaatakować jeden z zamków wroga, jego armię lub sami zostaniemy zaatakowani, zostanie uruchomione specjalne menu, które określa proporcje naszych sił do jego sił. Jeśli jest on niekorzystny, możemy spróbować uciec. Jeśli uważamy, że bitwa jest tego warta, przełączamy się z trybu turowego na mapę, aby rozegrać bitwę w czasie rzeczywistym. Rozpoczynamy walkę od rozmieszczenia naszych sił. Jeśli na polu bitwy pojawiła się jeszcze jedna armia, nasza lub wroga, może ona dołączyć do walki. Planując swoje działania, należy uwzględnić kilka ważnych czynników: zmęczenie jednostek, pogodę, teren lub rodzaj armii, z którą mamy do czynienia. Na przykład, w walce z kawalerią warto wysłać jednostki wyposażone w broń drzewcową, w walce wręcz najlepsimi wojownikami są wojownicy katana, a jednostki ninja bojowe przechodzą niezauważone do tyłu wroga. Możemy również prowadzić bitwy morskie. Budujemy nasze floty w stoczniach, ale nie wszystkie statki są wykorzystywane do walki - w grze są kilka punktów handlowych, które, gdy są zajęte przez flotę handlową, zwiększają nasze dochody. Natomiast blokujemy trasy handlowe i porty wroga za pomocą okrętów wojennych.   Gra dla pojedynczego gracza oferuje dwie opcje rozgrywania pojedynczych bitew. Pierwsza to historyczne bitwy, w których przejmujemy kontrolę nad jedną ze stron starcia wzorowanego na realnych wydarzeniach. Druga to własne bitwy, w których sami decydujemy, jakie jednostki dowodzimy w walce przeciwko armii wroga, którą sami stworzyliśmy.   Tryb wieloosobowy oferuje dwa tryby gry: kampanię i podboje avatara. W pierwszym przypadku podbijamy Japonię współpracując z innym graczem lub walczymy przeciwko niemu. Natomiast podboje avatara polegają na przejęciu wszystkich

PLN 22.76
1

Alien: Isolation Epic Games Account

Alien: Isolation Epic Games Account

Alien: Isolation to first-person survival horror osadzona w uniwersum serii filmów Obcy. Za stworzenie gry odpowiada brytyjskie studio Creative Assembly, znane przede wszystkim z doskonałej serii strategicznej Total War. Wydawcą gry jest SEGA, posiadająca licencję na gry związane z kultowym cyklem o ksenomorfach od wielu lat. W grze wcielamy się w rolę Amandy - córki głównej bohaterki filmowej tetralogii, oficer Ellen Ripley. Akcja rozgrywa się 15 lat po wydarzeniach pierwszej części filmu. Nasza protagonistka wyrusza w poszukiwaniu czarnej skrzynki frachtowca Nostromo, na którym miało miejsce pierwsze spotkanie z Obcymi. Jej celem jest poznaniu całej prawdy i dowiedzenie się, co naprawdę stało się z jej matką. W tej niebezpiecznej misji Amanda może liczyć na wsparcie kilku osób na stacji handlowej Sevastopol, a relacje między ludźmi stawiającymi czoła śmiertelnemu zagrożeniu stanowią ważną część fabuły. W przeciwieństwie do akcji pełnych działań z udziałem Obcego w roli głównej, twórcy Alien: Isolation powracają do korzeni gatunku survival horror, podkreślając niesamowitą atmosferę i wszechobecne poczucie niebezpieczeństwa, które towarzyszą nam podczas przemierzania pozornie opuszczonego statku. Naszym śladem podąża śmiertelny wróg, wyposażony w specjalny system zmysłów: wzrok, słuch i węch. Jednak nie możemy zabić ksenomorfa w żaden sposób, a najlepszymi sposobami na przetrwanie są: ucieczka, rozproszenie przeciwnika, zastraszenie go na chwilę i zręczne korzystanie z kryjówek. Amanda musi hakować systemy statku i tworzyć potrzebne przedmioty w zależności od sytuacji. Wyświetlacz ruchu, który niezawodnie ostrzega o nadchodzącym niebezpieczeństwie, przychodzi z pomocą jako nieodłączny element serii. Nagrody i uznanie w branży gier Zdecydowaliśmy się przedstawić oceny i recenzje gry, aby pokazać, że warto w nią zagrać. Liczni krytycy w całej branży ocenili ją bardzo wysoko. Zdobyła także wiele nagród, najbardziej imponującą z nich jest tytuł Gry Roku w 2014 roku. Twórcy gry wzorowali się głównie na najbardziej znanym, pierwszym filmie sagi, który został wyreżyserowany przez Ridleya Scotta, Obcy: Ósmy pasażer Nostromo. Alien: Isolation odwołuje się do niego zarówno pod względem fabuły, jak i grafiki. Model ksenomorfa odzwierciedla koncepcje H.R. Gigera, a nieco staroświecki wystrój wnętrza statku i urządzenia na pokładzie żywo przypominają wizję odległej przyszłości, ukazaną na ikonicznym obrazie Ridleya Scotta. Twórcy gry zachowali atmosferę oryginalnego filmu, w którym zamiast walki z hordami potworów emocje wywołuje sama podróż przez słabo oświetlone labirynty korytarzy oraz towarzyszące im tajemnicze dźwięki i ślady obecności Obcego. Kluczowe funkcje Wciel się w rolę Amandy Ripley i spróbuj dowiedzieć się, co stało się z Twoją matką. Spróbuj unikać Ksenomorfa. On będzie cię nieustannie ścigał i uczył się twojego zachowania. Tworzenie broni i przedmiotów, które pomogą ci w bitwach. Dowiedz się, co się wydarzyło przez 57 lat między wydarzeniami z pierwszej i drugiej części.

PLN 34.07
1