Mini Metro Steam CD Key
Mini Metro is een originele combinatie van strategie, simulatie en een logisch spel, waarin we de moeilijke taak hebben om een metronetwerk te plannen in een snel ontwikkelende stad. De titel is gemaakt door de onafhankelijke Nieuw-Zeelandse studio Dinosaur Polo Club en is een doorontwikkelde versie van het project genaamd Mind The Gap, gemaakt in april 2013 tijdens een van de edities van de 48-uur durende competitie in de Ludum Dare-serie.
Gameplay
Wanneer we het spel starten, hebben we drie metrostations tot onze beschikking, gelegen op een willekeurig gegenereerde kaart van de stad, en onze eerste taak is om ze te verbinden tot een eenvoudig netwerk. Echter, de stad ontwikkelt zich in hoog tempo en daarmee verschijnen er nieuwe stations op willekeurige punten op de kaart. Elk van deze stations bestaat uit tientallen of zelfs honderden ongeduldige passagiers, die maar één wens hebben: efficiënt door de metropool reizen. Om dit mogelijk te maken, moeten we voortdurend nieuwe verbindingen lanceren en de bestaande aanpassen om de efficiëntie en capaciteit van individuele stations te optimaliseren. Als de ontevredenheid van passagiers zijn hoogtepunt bereikt, zal de ontwikkeling van de stad worden onderbroken en eindigt het spel in een mislukking. Een zekere verlichting is dat we met elke overlevende week nuttige verbeteringen ontvangen,
Belangrijkste kenmerken
Meeslepende, constructieve, hectische, ontspannen gameplay. Als dat logisch klinkt. Maar dat doet het niet, hè? Je moet het gewoon spelen.
Drie spelmodi: Commuter voor snelle score-spellen, Scenic voor stressvrij sandbox-spel en Rush Hour voor de ultieme uitdaging. (alleen Commuter is tot nu toe beschikbaar, Scenic volgt binnenkort)
Drie echte steden om metro's voor te ontwerpen (Londen, New York City en Parijs), met nog veel meer toegevoegd vóór de release. Elk heeft een uniek kleurenschema, set obstakels en tempo.
Willekeurige stedelijke groei, dus elk spel verloopt anders. Een strategie die in het vorige spel succesvol was, kan je niet helpen in het volgende.
De kaart van elk spel is een kunstwerk, door jou gemaakt in de klassieke abstracte metrostijl van Harry Beck. Als je denkt dat het de moeite waard is, bewaar het dan, tweet het, laat het zien of maak het je bureaubladachtergrond!
Soundtrack van Disasterpeace (nou ja, nog niet helemaal ... maar hij werkt eraan!) Kleurenblind- en nachtmodi.
Treinen! Hebben we die al genoemd?