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Strategic Command: World War I Steam CD Key

Strategic Command: World War I Steam CD Key

Strategic Command è tornato, e questa volta ti porta la Grande Guerra! Rivivi questo conflitto monumentale dagli spari iniziali del 1914 alle offensiva finali. Dai campi sanguinanti di Flandria ai progressi rapidi ad est, dai combattimenti in Italia, nei Balcani e nel Medio Oriente, Strategic Command: World War I copre tutti gli aspetti principali e i teatri della guerra. Sminuire la volontà del nemico di resistere attraverso la diplomazia e l'intrigo politico, contemporaneamente mobilitando le tue forze e sviluppando nuove tecnologie e modi di fare la guerra. Dal Tank all'Aeroplano, dal Sottomarino alla Portaerei, questa guerra ha visto un'enorme afflusso di nuove armi, e tutte queste sono a tua disposizione per la ricerca e l'impiego. Utilizzando lo stesso motore aggiornato dei loro recenti giochi strategici basati su caselle esagonali della Seconda Guerra Mondiale, Strategic Command: World War I ti permette di goderti le sfide affrontate dai comandanti da entrambi i lati del primo grande conflitto del XX secolo. Dalla Flotta dell'Alto Mare a Lawrence d'Arabia, dalla Rivoluzione Russa al Telegramma Zimmermann, la guerra sarà vinta attraverso l'ingegnosità strategica così come la forza. Una invasione tedesca della Francia può catturare Parigi con un avvicinamento rapido tramite il Belgio? Un blocco navale può sconfiggere le Potenze Centrali? La Russia cederà alla rivoluzione? Tutte queste domande e molte altre sono tue per rispondere. Francia, Italia, Russia, Serbia, Regno Unito e Stati Uniti si troveranno di fronte a Germania, Austria-Ungheria e Impero Ottomano nella nostra campagna principale. Moltri altripaesi entreranno probabilmente in guerra da un lato o dall'altro, come Belgio, Grecia, Portogallo e Romania. Senza dimenticare ovviamente l'immensa contribuzione dell'Impero Britannico all'efforto bellico della Triplice Intesa. Caratteristiche: 3 campagne (1914 Chiamata alle Armi, 1914 Triplice Alleanza (dove l'Italia entra nelle Potenze Centrali) e 1917 Destino delle Nazioni

EUR 6.92
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Warhammer 40,000: Gladius - Lord of Skulls Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - Specialist Pack Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - Specialist Pack Steam CD Key

Astra Militarum - Ratlings Unità di fanteria cecchino che può muoversi dopo aver sparato. Sebbene siano meno resilienti dei loro compagni umani, i Ratling sono dei tiratori eccellenti per natura. Si dice che i tiratori Ratling possano sparare in testa a un eretico anche da oltre un chilometro di distanza. Addestrati a evitare pericoli, i Ratlings sono formidabili cecchini capaci di infliggere notevoli danni alle forze nemiche superiori. Chaos Space Marines - Discepoli Oscuri Unità di fanteria che aumenta le difese delle unità del Caos. I Discepoli Oscuri portano accessori profani dei culti dei loro signori e ripetono le oscure parole pronunciate nelle loro preghiere malefiche. Molti di questi discepoli sono stati potenziati per servire meglio nel loro ruolo: la loro pelle è stata allungata e tatuata con liturgie tetre o le loro bocche sono state dotate di griglie vox toccate dai demoni per proiettare le loro voci nel Warp. In mezzo al fragore della battaglia, si uniscono ai canti del loro Oscuro Apostolo, implorando i Dei del Caos di manifestare le loro benedizioni. Craftworld Aeldari - Warlock Unità di fanteria Psichica che può teletrasportarsi per il campo di battaglia e purificare i loro nemici. Quando i Warlock dei craftworld si uniscono mentalmente, il destino dei mondi può dipendere dalle loro azioni. Come veri figli di Khaine, questi psychic combattenti si gettano nel combattimento al minimo provocazione. Le Witchblade e le singing spear vengono sferrate in graziose arcate, lasciando dietro di sé una trama di energia scintillante mentre il Conclave si fa largo tra i ranghi dei nemici. Lo fanno con gioia nell'animo, perché tra tutti i veggenti degli Aeldari, i Warlock sono i più feroci e violenti di tutti. Necrons - Canoptek Wraiths Unità di fanteria estremamente mobile che può attraversare terreni e nemici con facilità. I Canoptek Wraiths sfrecciano sul campo di battaglia come spettri dei morti inquieti. Grazie alle loro matrici di destabilizzazione dimensionale, queste strane costruzioni sono in grado di passare avanti e indietro tra la realtà a volontà. Questa tecnologia unica significa che, sebbene siano semplici macchine prive di coscienza, i Canoptek Wraiths hanno molteplici utilizzi in guerra. Le fortificazioni non sono un ostacolo per un Wraith e possono passare quasi indetectalti anche in mezzo al nemico, rendendoli spie e assassini eccezionali. Inoltre, i Canoptek Wraiths si rivelano efficaci come truppe da terrore, apparendo all'improvviso per attaccare obiettivi vitali nel mezzo del nemico. Qui, in mezzo ai colpi di fuoco del nemico, i Wraiths sfarfallano rapidamente dentro e fuori dalla fase della realtà, i colpi e le lame che passano inoffensivamente attraverso le loro forme indistinte. Orchi - Kill Bursta Veicolo super-pesante con un grande kannon e capacità di assalto trasporto. I Kill Bursta sono un design di carro armato pesante degli Orchi basato sull'amore doppio degli Orchi per la velocità e la violenza estrema. Il cannone principale del Kill Bursta è un enorme mortaio d'assedio a canna larga montato al centro del suo scafo anteriore, molto simile a un Vindicator dello Spazio Marines, solo molto, molto più grande! Il potente ordigno lanciato dai colpi di fuoco del bursta, sebbene abbia un raggio di tiro estremamente ristretto, è abbastanza potente da distruggere un bunker o una roccaforte difensiva e si è osservato come, un unico colpo, può distruggere carro super-pesanti Imperiali, basandosi tanto sulla fortuna quanto sul buon giudizio dei suoi tiratori. Space Marines - Centurione Devastator Unità di fanteria molto massiccia con armamenti mastodontici. I Centurioni Devastator colpiscono i loro nemici con un infuocato e incessante diluvio di fuoco. Un'apocalisse sanguinosa viene scatenata su tutto ciò che finisce nel mirino dei Centurioni. La mira dei piloti viene potenziata dagli spiriti di macchine oscure delle loro tute da guerra, con protocolli decimator che guidano l'assorbimento asservito dei rinculi e il mirino automatico oracolare per garantire che i Centurioni mantengano un ritmo di fuoco implacabile. La resistenza al fuoco è un gesto futile, simile a scagliare pietre contro una

EUR 4.43
1

Warhammer 40,000: Battlesector - Necrons Steam CD Key

Warhammer 40,000: Battlesector - Necrons Steam CD Key

Per sessanta milioni di anni, i Necron hanno dormito nelle loro tombe. Ora arrivano su Battlesector!Il DLC della fazione Necron porta quattordici nuove unità a Warhammer 40.000: Battlesector, con meccaniche di gioco, armi e abilità uniche per portare gloria al ritorno dell'impero Necron.La Dinastia del Metallo ViventeCon corpi fatti di Metallo Vivente e Protocolli di Riattivazione che possono resuscitare i caduti, la marcia implacabile di questi antichi guerrieri è infinita. Meccaniche di Momentum uniche rendono l'esercito Necrono diverso da tutti gli altri.Governa la tua DinastiaI leader dell'quartier generale includono il Signore Necrono, i cui Protocolli di Comando potenziano i punti di forza delle sue forze circostanti; e il potente Plasmancer, un distruttore ad alto danno che può scatenare la devastazione con molteplici abilità distruttive.Controlla il Campo di BattagliaI Necron hanno molti strumenti per dominare il campo di battaglia. I Guerrieri e gli Immortali marceranno implacabilmente contro l'avversario, mentre i Lychguard indomabili e i Praetoriani Triarch adattabili forniranno flessibilità tattica per ogni situazione.La precisione millimetrica dei Deathmarks e degli Hexmark Destroyers costringerà i tuoi avversari a cercare riparo. Tuttavia, la carica devastante degli Skorpekh Destroyers spezzerà anche la più solida delle difese.Supporto ImplacabileI Pesanti Lokhust Destroyers effettuano colpi devastanti in tutto il campo di battaglia, e la Carrozza dell'Annientamento lascerà una traccia inevitabile di distruzione ovunque vada. Usa le versatili Lame delle Tombe per superare le razze inferiori o spargi morte dal cielo con attacchi aerei dal Doom Scythe.

EUR 5.78
1

Warhammer 40,000: Gladius - Reinforcement Pack Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - Reinforcement Pack Steam CD Key

I nuovi reparti si uniscono alla lotta!Le forze di rinforzo sono schierate in prima linea mentre la guerra si intensifica. Gli alti comandi delle quattro armate che combattono per il controllo di Gladius Prime inviano squadre che potrebbero sbilanciare il potere. Ma un nuovo nemico insidioso si nasconde nell'ombra: hanno aspettato il momento giusto e sono ora pronti a colpire...Il Reinforcement Pack porta cinque nuove unità nei campi di battaglia di Gladius Prime!Una nuova unità per fazione, più una per le unità neutrali, che riempie un nuovo ruolo in battaglia e aumenta le opzioni strategiche disponibili a tutti i comandanti.Tempestus Scions (Astra Militarum)I Tempestus Scions dell'Astra Militarum sono spesso temuti o guardati con risentimento dalle truppe regolari - soprannomi come "bambini gloriosi" e "soldatini di giocattolo" sono comuni. Tuttavia, questa rancore non tocca gli Scions stessi. Addestrati in operazioni segrete e tattiche di inserimento rapido, vanno al combattimento fiduciosi che ogni loro azione sia per il bene dell'Imperium stesso.Immortals (Necrons)Anche prima della biotrasmigrazione, gli Immortals erano i soldati d'elite dei Necrontyr e marciavano in testa alle loro conquiste galattiche. Risorti in corpi metallici instancabili, sono ora le truppe d'urto degli eserciti di ogni mondo tomba. Dove i Necron Warriors sono solo carne da macello da nutrire con i cannoni del nemico, gli Immortals sono molto più preziosi per i loro Signori e saranno schierati di conseguenza. Pesantemente armati e corazzati, non si fermeranno di fronte a nulla per completare gli obiettivi dei loro padroni e saranno spesso trovati al centro di ogni offensiva o contrattacco punitivo.Flash Gitz (Orki)Tra i più ricchi e più odiosi del loro bellicoso gruppo, i Flash Gitz viaggiano per la galassia compiendo atti di oltraggiosa pirateria e vandalismo senza ritegno. Si noleggiano come mercenari per bande di Orki, godendo dell'invidia dei Boyz gelosi del loro appariscente equipaggiamento e delle loro armi potentissime. Nonostante la loro ostentazione, i Flash Gitz forniscono a un Capobanda tutta la potenza di fuoco che paga. Completamente letali in battaglie a fuoco, azioni di abbordaggio e simili, una folla di Gitz che apre il fuoco è niente meno che cataclismica. Un tormento di colpi energetici e proiettili riempie l'aria, le vittime dei Flash Gitz si squarciano in mezzo a spruzzi di sangue e fiammate prima che i Gitz schiaccino la vita fuori da chiunque sia rimasto in piedi.Land Raider (Space Marines)La terra trema e i nemici scappano dalla paura quando il possente Land Raider avanza in battaglia. Enormemente corazzato e praticamente inarrestabile, la nobile macchina da guerra distrugge muri e schiaccia i detriti mentre manda colpi di fuoco contro il nemico. Raggi di energia incandescente si abbattono sui carri armati nemici, trafiggendo i loro scafi corazzati e riducendoli a sfere di fuoco fiammeggiante. Proiettili bolt tuonanti perforano la carne del nemico prima di esplodere in spruzzi sconcertanti di sangue. Il conteggio delle uccisioni aumenta ad ogni istante mentre il Land Raider avanza nella zona di guerra, specialmente quando la rampa d'assalto del carro si abbassa e i suoi passeggeri Adeptus Astartes caricano per aggiungersi alla carneficina.Neophyte Hybrids (Neutrali)Ogni cultista è agile e di corporatura robusta - temprato per tutta una vita di duro lavoro, la sua forza fisica e la reattività sono rafforzate dai geni alieni che si annidano dentro di lui. Gli Hybrids dei Neophyte non presentano i segni esteriori del tocco sacro del Patriarca; come i loro capi di stirpe gli dicono, le loro benedizioni sono dell'anima più che del corpo. Questi ibridi di terza e quarta generazione possono passare per umani - alcuni sono anche abbastanza astuti da infiltrarsi nell'Astra Militarum. Quando il culto attacca, questi neofiti mostrano i loro veri colori. Sfondando dai tombini, dalle catacombe e dai baraccamenti oscuri, assalgono i loro nemici in numero tale da poter prendere il controllo delle difese di un pianeta nelle prime ore della conquista.

EUR 1.88
1

Warhammer 40,000: Gladius - T'au Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - T'au Steam CD Key

Mai prima i T'au sono stati così vicini all'estinzione. I vostri mondi natali sono circondati. Lo Sciame, le macchine, gli Uomini...Per garantire la sopravvivenza dei T'au, è stata inviata la vostra flotta. La Quarta Espansione, per reclamare nuovi e ricchi mondi.Eppure il warp ci ha inghiottito. La vostra nave è emersa da sola. Devastata dalla guerra. Aliena. Questo non era il paradiso promesso.Ma voi lo conquisterete. Per i T'au. Per il Bene Supremo. Per la vostra sopravvivenza.L'Impero T'au si unisce alla lotta per la dominazione di Gladius Prime.Muovendosi grazie a una costante ambizione di espansione e diffondendo la parola del Bene Supremo attraverso la Galassia, cercheranno di assimilare o eliminare tutte le altre razze avversarie del pianeta.Con 31 nuove unità, i T'au possono schierare un impressionante ed efferato esercito. Tra sciami di droni e potenti tute da battaglia, non vi mancheranno opzioni tattiche.Caratteristiche:Convertire alleatiUno dei poteri più forti dei T'au è la loro capacità di cercare nuovi alleati. Sono in grado di spendere influenza per convertire determinate unità nere come Kroot Hounds e la nuovissima Vespid Stingwing alla loro causa.Per il Bene SupremoIl concetto filosofico fondamentale dei T'au. Demoralizza i tuoi avversari e riduci a 0 la morale delle loro unità spendendo influenza. Proselytizza e guadagna immediatamente popolazione nelle tue città.SovversioneRibalta i servi dei tuoi nemici contro i loro padroni. Attraverso un uso preciso della propaganda, sarai in grado di distruggere la lealtà delle città ostili.Tute da battagliaUna T'au Battlesuit è un avanzato esoscheletro da combattimento alimentato che fa parte integrante delle forze militari della T'au Fire Caste. Personalizzale montando sistemi di supporto avanzati.Droni e MarkerlightsSchiera molti diversi design di droni, meraviglie della tecnologia T'au, che forniscono supporto offensivo, difensivo e tattico. Usa i Markerlights per massimizzare la tua potenza di fuoco.

EUR 4.91
1

Star Hammer: The Vanguard Prophecy Steam CD Key

Star Hammer: The Vanguard Prophecy Steam CD Key

Nel ventiduesimo secolo, abbiamo lasciato una Terra morente affinché alcuni fortunati potessero stabilirsi nella nuova casa che chiamiamo Novus. Nel tempo, avremmo imparato che la vita in una colonia di frontiera non è né prospera né pacifica. Il nostro primo incontro con i nautilid iniziò con ostilità e confusione, e si concluse con il sacrificio. Quattordici anni dopo, i nostri leader rimangono politicamente impigliati e incapaci di vedere le minacce che perdurano, sia lontane che all'interno dei nostri muri...Star Hammer: The Vanguard Prophecy è un gioco di battaglie spaziali tattiche in 3D. Gioca il tuo ruolo nella Seconda Guerra di Contatto in una campagna con una trama ramificata e oltre 60 missioni, oppure crea i tuoi scenari nelle battaglie in modalità schermaglia. Dai i tuoi ordini e osserva i risultati in tempo reale esplosivo. Personalizza il tuo arsenale di abilità dell'equipaggio e navi da assalto mentre la tua flotta cresce con il tuo comando. Sfrutta i punti deboli del nemico con posizionamenti superiori e manovre di accerchiamento per infliggere danni devastanti. Sei classi di navi d'assalto sono a tua disposizione. Effettua colpi di precisione con gli agili Raiders Swordfish, o comanda dal ponte di un possente Dreadnought Kraken. Cambia le tue tattiche mentre ordini rinforzi con pistole a scariche elettriche, missili guidati, droni da combattimento senza pilota e raggi focalizzati DEW. La minaccia nautilid è varia quanto innumerevole, tuttavia non si arrenderanno. Usa il tuo ingegno per superare la minaccia di campi di disturbo, bio-missili e mine di prossimità. E non tutto l'opposizione al tuo comando viene dall'esterno. Alza gli scudi delle tue navi capitali e impegnati in combattimenti devastanti a bordo con i cospiratori militari renitenti che si fanno chiamare i Resti. Obbedirai alla catena di comando e rafforzerai le difese di Novus, o affronterai da solo i tuoi avversari in prima persona? CaratteristicheCombatti per Novus e decidi l'esito della Seconda Guerra di Contatto con una trama ramificata che vanta oltre 60 missioni. Combattimento tattico WeGo nello spazio in 3D, con un gameplay che premia il posizionamento strategico e il coordinamento della flotta. Dai i tuoi comandi, poi guarda i risultati in tempo reale pausabile. Prendi il comando di una serie di navi d'assalto pesantemente armate, tra cui Raiders, Corvette, Fregate, Distruttori, Incrociatori da Battaglia e Dreadnought, ognuna con le proprie armi e funzioni uniche. Bilancia il core energetico di ogni nave per concentrarti sulle difese impenetrabili, sul pilotaggio a velocità folle o sugli attacchi devastanti. Gestisci le personalità e il morale dell'equipaggio per personalizzare il vantaggio della tua ammiraglia in battaglia. Ogni membro dell'equipaggio che arruoli ha i propri tratti caratteriali, abilità e storie. Misura le tue azioni sulla Scala di Guerra. Il tuo comando sarà un'eredità di bombardamenti tattici calcolati o di assalti aggressivi e spericolati? Partecipa a una guerra in corso senza possibilità di tornare indietro. Scegli chi salvare, ordina i rinforzi per sostituire le navi veterane distrutte e plasmerai il futuro della seconda casa dell'umanità.

EUR 6.22
1

Field of Glory II: Medieval - Sublime Porte Steam CD Key

Field of Glory II: Medieval - Sublime Porte Steam CD Key

Alla fine del tredicesimo secolo, con il Sultanato selgiuchide di Rum in declino terminale, l'Anatolia era divisa in varie piccole principati turchi indipendenti, chiamati beylik. Uno di questi beylik, confinante con l'Impero bizantino ortodosso cristiano, era guidato da Osman I. Lo stato piccolissimo di Osman si espanderà gradualmente nei successivi duecento anni fino a diventare uno dei grandi imperi del mondo, conosciuto dalla posterità come l'Impero ottomano (Osmanli), dal nome del loro primo leader.All'inizio gli Ottomani combatterono contro i Bizantini per il controllo delle città anatoliche locali, ma nel 1354 conquistarono il loro primo territorio europeo quando presero Gallipoli. Ciò li portò in conflitto con gli altri stati cristiani balcanici, tra cui Serbia, Bulgaria, Ungheria, Valacchia, Moldavia e Albania. Gli Ottomani furono generalmente vittoriosi in queste guerre per i successivi cinquant'anni, diventando la potenza dominante nei Balcani. I loro progressi portarono alla Battaglia di Nicopoli nel 1396, dove una crociata occidentale incontrò la disfatta. A est, la maggior parte dell'Anatolia era stata conquistata dagli altri beylik turchi.Questo periodo di successo fu momentaneamente interrotto nel 1402 quando il conquistatore Turco-Mongolo Timur sconfisse gli Ottomani nella Battaglia di Ankara. Con il Sultano Bayezid I catturato e morto in prigionia l'anno successivo, l'impero fu gettato in una guerra civile caotica tra i figli di Bayezid, con l'ordine che fu ripristinato solo nel 1413 quando Mehmed I divenne Sultano.Le conquiste ripresero e un'altra crociata fu sconfitta a Varna nel 1444. Infine, i Turchi conquistarono la grande città di Costantinopoli nel 1453, facendone la capitale dell'Impero ottomano. Durante il XV secolo emersero numerosi splendidi leader balcanici per sfidare l'egemonia ottomana; Giovanni Hunyadi e suo figlio, Matthias Corvinus d'Ungheria, l'eroe albanese Skanderbeg, Stefano il Grande di Moldavia e il voivoda valacco Vlad Țepeș 'L'Impalatore'. Nonostante le molte vittorie di questi uomini, tuttavia, alla fine del XV secolo gli Ottomani erano la potenza dominante nel Mediterraneo orientale.Timur nacque nel 1336 in una famiglia nobile della confederazione Turco-Mongola di Barlas in Transoxiana (nell'attuale Uzbekistan). Salì al potere in Transoxiana nel 1370, creando successivamente l'Impero Timuride nell'Asia centrale moderna, Afghanistan e Iran. Mai sconfitto in battaglia, ottenne vittorie contro l'Orda d'Oro, il Sultanato di Delhi, gli Ottomani e i Mamelucchi, diventando il sovrano più potente nel mondo islamico. La sua sconfitta degli Ottomani ad Ankara nel 1402 rallentò l'espansione ottomana di diversi decenni. Il suo impero si frammentò poco dopo la sua morte nel 1405, ma il suo pronipote Babur creò l'Impero Mughal in India, che sarebbe durato fino al 1857.La Compagnia Catalana fu formata da almughavar e altri veterani disoccupati della Guerra delle Vespri Siciliani in Sicilia. Nel 1302 la Compagnia fu assunta dall'Imperatore bizantino Andronico II per combattere i beylik turchi anatolici. Nei due anni successivi, la Compagnia ottenne così tanto successo contro i Turchi, e fu così rapace nel trattamento dei civili bizantini, che i Bizantini si allarmarono e fecero assassinare i leader della Compagnia con tradimento. Da allora la Compagnia combatté i Bizantini e i loro alleati mercenari degli Alani in Tracia. Nel 1308, la Compagnia si trasferì in Grecia, dove nel 1310 entrò al servizio di Gautier V de Brienne, Duca di Atene, e rapidamente sconfisse i suoi nemici. Tuttavia, lui non pagò l'importo pattuito per i loro servizi, portando alla sua sconfitta e morte nella Battaglia di Halmyros nel 1311. Ciò lasciò la Compagnia al controllo del Ducato di Atene, che governò fino al 1388.CaratteristicheCopertura aggiuntiva per le seguenti nazioni e fazioni dal 1260 al 1500 d.C.: Albanesi, Turcomanni anatolici, Turcomanni pecore nere, Bulgari, Bizantini (Centrali, Epiros, Trebisonda e Morea), Compagnia Catalana, Khanato di Chagatai, Regno di Cipro, Georgiani, Indiani (Musulmani, Rajput, Indù e Impero vijayanagarano), Persiani islamici, Sultanato di Jalayirid, Grecia latina, Egiziani Mamelucchi, Moldavi, Compagnia Navarrese, Ordine di San Giovanni, Turchi ottomani, Serbi, Timuridi, Veneziani, Valacchi e Turcomanni pecore bianche.22 nuove unità.62 liste di eserciti aggiuntive che consentono eserciti storicamente realistici per ciascuna delle fazioni sopra citate e i loro alleati in diverse date durante il periodo, portando il numero totale di liste di eserciti medievali a 361. Inoltre, gli eserciti possono includere contingenti da alleati storici. Ciò offre centinaia di migliaia di combinazioni. Non ti annoierai mai con nuovi accoppiamenti da provare.8 scenari storici in più che coprono scontri chiave del periodo su una scala epica: Apros 1305, San Giorgio 1320,

EUR 3.38
1

Field of Glory II: Medieval - Swords and Scimitars Steam CD Key

Field of Glory II: Medieval - Swords and Scimitars Steam CD Key

L'Impero Bizantino iniziò l'undicesimo secolo in una posizione forte: avevano spinto il loro confine verso est contro gli emirati musulmani frammentati e avevano completamente distrutto i Bulgari nei Balcani. Tutto cambiò nel 1071, quando subirono una sconfitta catastrofica per mano dei Turchi Selgiucidi nella Battaglia di Manzikert. Questi conquistatori nomadi si erano recentemente convertiti all'Islam e avevano stabilito rapidamente un Sultanato che regnava dall'Afghanistan alla Palestina. Dopo Manzikert, presero quasi tutta l'Anatolia dai Bizantini.Mentre l'Imperatore Bizantino Alessio Comneno lottava per fermare gli avanzamenti selgiucidi, implorò l'aiuto dell'Occidente per ottenere mercenari. Questa richiesta fu colta al volo dal Papa Urbano II, che la considerò forse come un'opportunità per perseguire i suoi obiettivi personali. Nel Concilio di Clermont nel 1095, chiamò una Crociata per salvare le chiese orientali e recuperare la Terra Santa dai musulmani.Il momento era fortunosamente giusto, poiché il potente Impero Selgiucida aveva iniziato a frammentarsi, il Sultanato di Rûm in Anatolia (l'attuale Turchia asiatica) si era separato dal Grande Impero Selgiucida nel 1077, e gli atabeg locali in Siria erano praticamente semi-indipendenti e disuniti. La Prima Crociata catturò infine Gerusalemme nel 1099 e stabilì vari stati crociati in Palestina e Siria. Ciò portò a una feroce animosità tra musulmani, cristiani occidentali e Bizantini che avrebbe portato a due secoli di conflitto.Seguirono diverse Crociate importanti dopo la Prima, poiché gli stati crociati combattevano per la loro esistenza contro una serie di stati islamici rinati: i Fatimidi, i Zangidi, gli Ayyubidi e infine i Mamelucchi, che estinsero l'ultima roccaforte crociata ad Acri nel 1291.Nel frattempo, più a est, stava emergendo una minaccia ben più grande per la civiltà islamica. I Mongoli in rapida espansione avevano distrutto lo Shahdom dei Khwarazmiani entro il 1231, il regno cristiano della Georgia cadde nel 1239 e i Selgiucidi furono sconfitti e costretti alla vassallità nel 1243. Entro il 1258, anche gli Assassini di Alamut e i resti residui dell'ex grande Califfato abbaside erano stati conquistati. Solo i Mamelucchi d'Egitto furono in grado di porre fine all'avanzata mongola con la loro vittoria ad Ain Jalut nel 1260.Nei Balcani, l'Impero Bizantino rimase forte fino al 1204, quando Costantinopoli cadde alla Quarta Crociata. In seguito gran parte del vecchio impero passò sotto il controllo dei Crociati occidentali e dei Veneziani, che avevano orchestrato l'intera triste impresa. I Bizantini resistettero in quattro frammenti: gli Imperi di Trebisonda e Nicea e i Despotati di Rodi e Epiro. Alla fine, l'Impero di Nicea riconquistò Costantinopoli nel 1261, ma il potere dei Bizantini era stato spezzato per sempre e ora erano solo uno Stato minore.

EUR 3.98
1

Field of Glory II: Age of Belisarius Steam CD Key

Field of Glory II: Age of Belisarius Steam CD Key

L'Age of Belisarius espande Field of Glory II in avanti dalla caduta dell'Impero Romano d'Occidente nel 476 d.C. al 600 d.C., un periodo in cui l'esercito romano orientale (bizantino) si trasformò da una forza principalmente di fanteria in un esercito di cavalleria in risposta alle minacce che affrontava. Puoi prendere parte alla fioritura dei nuovi regni "barbarici" che hanno sostituito l'Impero Romano ad ovest e al conflitto tra di loro. Puoi giocare un ruolo principale nella rinascita dell'Impero Romano orientale (bizantino) e nella riconquista da parte dei generali dell'Imperatore Giustiniano I, in particolare Belisario e successivamente Narses, del regno vandalo d'Africa, del regno ostrogoto d'Italia e di parte del regno visigoto di Spagna. Puoi anche partecipare alla guerra quasi continuativa tra i bizantini e i persiani sasanidi ad est e alle difficoltà dei sasanidi con i loro vicini orientali, gli Eftaliti e i Göktürks. Puoi guidare gli Avari nella conquista di un potente impero a nord del Danubio e minacciare l'esistenza stessa dell'Impero Bizantino, oppure puoi difenderti da loro. Caratteristiche: 11 nuove fazioni nominate: Avari, Bizantini, Franchi, Gepidi, Longobardi, Ostrogoti, Slavi, Turchi, Vandali, Visigoti, Gallesi. 17 nuove unità: cavalleria lance/arco bizantina, cavalleria lance/arco veterana bizantina, flambottieri bizantini, lancieri nobili corazzati smontati, lancieri nobili smontati, arcieri a cavallo corazzati smontati, fanteria sabir, cavalleria leggera indiana (giavellotti), fanteria leggera indiana (giavellotti), cavalleria beduina (lance), cavalleria leggera beduina (lance), fanteria beduina, fanteria araba cittadina pre-islamica, cavalleria bulgara, cavalleria leggera bulgara, picchieri (era oscura), picchieri grezzi (era oscura). 29 nuove liste d'armate (che espandono il numero totale di liste d'armate a 166). 6 nuove battaglie epiche: Dara 530 d.C., Tricamarum 533 d.C., Taginae 552 d.C., The Volturnus 554 d.C., Bukhara 557 d.C., Raith 596 d.C. (giocabili da entrambi i lati). 37 nuove battaglie rapide (giocabili da entrambi i lati). Il modulo Field of Glory II Custom Battles è stato ampliato e include ora tutte le 166 liste d'armate da Immortal Fire, Rise of Rome, Legions Triumphant e Age of Belisarius. (È necessario acquistare i DLC appropriati per accedervi tutti). Il modulo Field of Glory II Sandbox Campaigns è stato ampliato e include ora tutte le 166 liste d'armate da Immortal Fire, Rise of Rome, Legions Triumphant e Age of Belisarius (È necessario acquistare i DLC appropriati per accedervi tutti). 4 nuove campagne basate sulla storia: Belisario, Clovis I dei Franchi, Re dei Re 2 (Persia sasanide), Risorgimento degli Avari.

EUR 1.54
1

Warhammer 40,000: Gladius - Chaos Space Marines Steam CD Key

Warhammer 40,000: Battlesector - Tyranid Elites Steam CD Key

Warhammer 40,000: Battlesector - Tyranid Elites Steam CD Key

Due nuove e mortali unità si uniscono all'elenco dei Tirannidi in Warhammer 40,000: Battlesector: il terrificante Broodlord e l'inarrestabile Hive Guard.BroodlordIl Broodlord è una potenza nel combattimento ravvicinato, con la capacità di disturbare le menti delle prede vicine.Richiamando il potere del Hive Mind, il Broodlord utilizza la sua abilità psichica Paroxysm per rendere inefficace un'unità in combattimento, per poi aggredirla con le sue colossali Monstrous Rending Claws. Mentre il Broodlord si trova sul campo di battaglia, i Genestealers circostanti saranno in grado di sciamare attraverso le difese nemiche grazie alla telepatia evoluta del Broodlord, chiamata Evolved Brood Telepathy.Hive GuardGli Hive Guard sono possenti unità corazzate a distanza che impugnano terrificanti bio-cannoni contro le loro prede.Le unità Hive Guard hanno la scelta tra l'Impaler Cannon e lo Shockcannon per annientare i loro nemici. I proiettili telepatici delle Impaler Cannons svolazzano evitando gli ostacoli, rendendo inutile qualsiasi copertura tranne la più pesante. Gli Shockcannons spaccano l'armatura delle unità meccanizzate, fermando i carri armati sulle loro tracce e mettendo in ginocchio persino i dreadnought più potenti.Con questo DLC, il Broodlord e l'Hive Guard possono essere aggiunti ai tuoi eserciti per le missioni singolo giocatore e multiplayer.Il Broodlord e l'Hive Guard sono stati aggiunti alla campagna per giocatore singolo dell'Age of Crimson in un aggiornamento gratuito. Pertanto, non è necessario possedere il DLC per combattere contro di loro nella campagna.

EUR 1.43
1

Warhammer 40,000: Battlesector – Orks Steam CD Key

Warhammer 40,000: Battlesector – Orks Steam CD Key

La razza più guerriera della Galassia, gli Orki vivono per la gioia della battaglia e sono sempre alla ricerca del loro prossimo grande Waaagh! Arrivano in Warhammer 40,000: Battlesector con quindici unità super-morte armate fino ai denti e traboccanti di Dakka! Armato fino ai DentiIl clan Orki Bad Moons è famoso per avere i teef che crescono più velocemente e quindi la maggior ricchezza, il che significa anche che hanno i fucili più grandi e più alla moda. Man mano che il loro slancio di clan cresce, il loro Dakka diventa più preciso e ancora più mortale! Waaagh!I Boyz Orki si nutrono dell'energia del Waaagh della folla, e si ispirano reciprocamente a compiere atti ancora più feroci. Ai Boyz Ork non piace nulla di più che ficcarsi in un bel casino e un gruppo di Boyz, Nobz e Grots è una grande macchina di slancio fungino! La Forza è DirittoOgni buon Waaagh ha bisogno di un feroce Warboss alla sua testa. Una torre di muscoli e aggressione, il Warboss è rivalizzato solo in dimensioni dai Meganobz nella loro mega armatura costruita dai Big Mek o dai super pesanti Deff Dreads. More DakkaGli Orki potrebbero non essere famosi per la loro precisione ma ciò che portano sempre è il maggior dakka e i ragazzi di Battlesector non sono diversi! I Lootas impugnano Deffguns pesanti, che sparano quantità terrificanti di dakka mentre i Flash Gitz amano mostrare le loro armi eleganti e letali che danno al nemico una solida krumpin’. Unità: Warboss Big Mek Weirdboy Painboy Deff Dread Deffkopta Warbikers Nobz Meganobz Boyz Stormboyz Burna Boyz Flash Gitz Lootas Gretchin +Blitza-Bommer

EUR 7.00
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Qvadriga Steam CD Key

Qvadriga Steam CD Key

Benvenuti al circo romano!Se siete qui è perché desiderate gestire la vostra squadra di corse dei carri. Allenate i vostri piloti e fornite loro la migliore attrezzatura e cavalli. Se farete bene, i vostri carri vi forniranno ricchezza e fama. Ma attenzione! Le corse dei carri sono pericolose. Gli incidenti possono accadere e le squadre rivali potrebbero cercare di danneggiare i vostri aurighi durante la gara. Assicuratevi di non affezionarvi troppo ai vostri aurighi e di avere sempre un sostituto disponibile. Buona fortuna!Qvadriga è un gioco tattico di corse dei carri nei circhi dell'antica Roma, in cui prendi il controllo di una squadra di quattro cavalli. Scegli le tue combinazioni di potenziamento preferite e dimostra le tue abilità nell'arena. Seleziona le azioni più intelligenti che la tua squadra potrebbe compiere contro i migliori piloti del mondo antico: scuoti le redini, frusta i cavalli, scegli le corsie, aggrappati saldamente durante le curve, evita gli attacchi in arrivo, blocca il percorso dei nemici, lacerali e frustali fino a ottenere la vittoria.Inizia una campagna epica dalle piste più modeste degli angoli dell'impero, assembla una potente squadra e costruisci la tua fama attraverso le province fino a raggiungere abbastanza ricchezza per aprire un giorno le porte della più grande competizione di Roma al Circo Massimo, dove potrai entrare nella storia e ottenere il favore degli dei.Caratteristiche:Circhi modellati storicamente con tutti i loro stili e particolarità. Dimensioni, lunghezze e forme variabili, dal classico ippodromo ovale greco al circo romano standard.Numero variabile di rivali: partecipa a gare tattiche a quattro squadre, tuffati nel caos con sedici avversari.Intelligenza artificiale esperta in grado di riconoscere la propria situazione e massimizzare i propri punti di forza.Sistema di gioco duale: gameplay a turni in pausa (statico) o azione continua in tempo reale (dinamico). Gioca come preferisci.Interfaccia decisionale con un solo clic che porta a una varietà di conseguenze coinvolgenti.Componenti della squadra migliorabili: le abilità e la costituzione degli aurighi possono essere migliorate, così come la qualità e le dimensioni del carro e la velocità e la resistenza dei cavalli. Ogni combinazione è utile, purché ne sfrutti i punti di forza.Sei fazioni storiche a cui appartenere, che garantiscono potenziamenti particolari alla tua squadra.Grande sistema di campagna con sette regioni da visitare, cominciando da una qualsiasi di esse, dalle arene esotiche dell'estremo Oriente ai confini barbari del Nord.43 circhi da gestire, sette circhi di partenza disponibili fin dall'inizio, sblocca circhi di categorie superiori aumentando la tua fama.Straordinario bonus in ogni città che potrebbe influenzare tutti gli aspetti della competizione.Eventi di gara arricchiscono la campagna modificando le condizioni di gara. La tua fazione cercherà di aiutarti nelle ore più buie, se avrai successo i tuoi rivali renderanno le cose più difficili.Compra, vendi, cura e ripara squadre. Trova i migliori componenti ottenendo accesso ai circhi di categorie superiori, assume medici, artigiani e servizi veterinari per aumentare le prestazioni e configurare la squadra più competitiva.

EUR 1.90
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Field of Glory II: Medieval - Rise of the Swiss Steam CD Key

Field of Glory II: Medieval - Rise of the Swiss Steam CD Key

Dal tardo 1300 alcuni svizzeri iniziarono a portare la lunga picca, inizialmente come arma minoritaria, mentre la maggior parte dei loro soldati portava ancora la alabarda. Nel 1422, un piccolo esercito svizzero fu sconfitto ad Arbedo da un esercito milanese contenente un gran numero di uomini d'arme, che scesero a terra dopo che il loro iniziale attacco montato fallì. Si notò che i picchieri si comportavano meglio in combattimento contro uomini d'arme a piedi rispetto agli alabardieri, grazie alla maggiore portata delle loro armi.Da quel momento in poi la proporzione di picchieri negli eserciti svizzeri aumentò uniformemente, tanto che alla fine del XV secolo divenne l'arma dominante. L'alabarda venne mantenuta solo da un piccolo numero di soldati esperti per difendere gli stendardi e rompere la formazione nemica se l'avanzata dei picchieri si interrompeva.Il nuovo sistema svizzero si rivelò un sorprendente successo in battaglia: vittorioso nelle Guerre di Borgogna, sconfiggendo l'Impero Romano nella Guerra Sveva e come mercenari furono un componente chiave degli eserciti del re francese Carlo VIII in Italia. Presto le formazioni di picche furono adottate in molti paesi dell'Europa occidentale, soprattutto in Germania dai famosi 'landsknechts'.In Boemia scoppiò una guerra tra i seguaci di Jan Hus, un riformatore religioso proto-protestante, e i realisti cattolici. Gli hussiti erano perlopiù persone comuni e avevano pochi nobili in grado di fornire uomini d'arme pesantemente corazzati. Per contrastare l'avvantaggio dei realisti nella cavalleria pesante, adattarono semplici carri agricoli in una "Wagenburg", una fortezza mobile, da cui i soldati hussiti potevano combattere. Questa era principalmente un'arma difensiva, anche se nella battaglia di Königgrätz nel 1421 venne utilizzata per sfondare un esercito realista.In Spagna, la Reconquista fu finalmente completata quando il Regno di Granada fu conquistato nel 1492. Qui, gli eserciti di Castiglia e Aragona avevano adottato anche la picca, ma la Castiglia aveva inoltre ripreso l'uso di uomini con spada e brocchiero, imitando i legionari romani dell'antichità.In Inghilterra si susseguirono una serie di guerre tra i rami lancastriani e yorkisti della famiglia reale Plantagenet. Oggi queste guerre sono conosciute come le Guerre delle Due Rose. Qui il campo di battaglia era ancora dominato dall'arco lungo e dagli uomini d'arme a piedi, anche se vennero reclutati qualche picchieri mercenari per alcune campagne.Un altro angolo remoto era la Scandinavia, dove la Svezia combatteva per liberarsi dall'Unione di Kalmar, che era dominata dalla Danimarca.CaratteristicheMaggior copertura per le seguenti nazioni e fazioni dall'introduzione delle tattiche con picche di stile svizzero o dai carri da guerra degli hussiti fino al 1500 d.C.: Aragonesi, Berberi (Wattasidi), Boemi (Cattolici), Borgognoni, Castigliani, Danesi, Inglesi (Lancastriani, Yorkisti e Tudor), Fiorentini, Francesi, Tedeschi (Imperiali, Feudali ed Eserciti cittadini), Granadini, Ungheresi, Hussiti (Taboriti e Utraquisti), Paesi Bassi, Milanesi, Napoletani, Pontifici, Polacchi, Russi, Scozzesi, Svizzeri, Veneziani. Ognuno di questi ha il proprio stendardo basato sulla storia. (Alcune nazioni europee sono già incluse fino al 1500 d.C. grazie a DLC precedenti).22 nuove unità.Ulteriori 60 elenchi di eserciti consentono la creazione di eserciti storicamente realistici per ciascuna delle fazioni sopra menzionate e per i loro alleati in diverse date durante il periodo, portando il numero totale di elenchi di eserciti medievali a 303. Inoltre gli eserciti possono includere contingenti dagli alleati storici. Ciò fornisce oltre trecentomila permutazioni. Non vi mancheranno mai nuove sfide da affrontare.8 scenari storici aggiuntivi che coprono importanti scontri dell'epoca su una scala epica: Königgrätz 1421, Towton 1461, Brunkeberg 1471, Grandson 1476, Loja 1482, Bosworth 1485, Fornovo 1495, Dornach 1499.41 corrispondenze storiche aggiunte alla modalità Battaglia Rapida, portando il totale a 239, molte delle quali giocabili da entrambi i lati.Ulteriori 4 campagne basate sulla storia che coprono importanti leader e conflitti dell'epoca: La salita degli svizzeri, Guerre hussite, Carlo il Temerario, Luigi XI.La campagna Sandbox è stata ampliata per includere tutti i nuovi elenchi di eserciti, consentendoti di guidare qualsiasi nazione (e i loro alleati storici) contro qualsiasi altra nazione (e i loro alleati) - offrendo oltre ottantamila permutazioni.I moduli di Time Warp sono stati ampliati per includere i nuovi elenchi di eserciti.

EUR 3.58
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Warhammer 40,000: Gladius – Escalation Pack Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius – Escalation Pack Steam CD Key

 Nuovi tipi di unità per tutte le fazioni entrano in battaglia con il Pacchetto di Escalation.Ogni nuova unità porta qualcosa di nuovo alla sua fazione, dalle abilità eccezionali a una potenza di fuoco travolgente.Chaos Space Marines - ForgefiendUnità di camminatore veloce con mitragliatrici rotanti gemelle.L'Engine Daemon del Forgefiend è stato originariamente progettato per seminare morte tra le truppe nemiche da lontano. Approssimativamente simile a un centauro nella forma, il torso del Forgefiend vanta supporti per armi gemelle che portano delle parodie infernali delle armi imperiali. I Forgefiend più comuni vengono creati con coppie di autocannoni di Ade in sostituzione delle loro membra primarie, grappoli di mitragliatrici rotanti che consentono loro di falciare masse di truppe nemiche e persino veicoli leggermente corazzati con disprezzo estremo.Tyranids - Hive GuardsUnità di fanteria dura a distanza.Gli Hive Guard sono bestie da guerra pesantemente corazzate legate a bio-armi simbiotiche estremamente potenti. Anche se non hanno occhi, gli Hive Guard possiedono una debole capacità telepatica che consente loro di percepire attraverso i sensi di altri Tyranids, fornendo loro una vasta quantità di informazioni di mira che sconvolgerebbero anche il più sofisticato cogitatore tecnologico. La scarsa capacità mentale assegnata agli Hive Guard significa che, senza la direzione della Mente del Nido, sono stati conosciuti per rimanere immobili, aspettando che la preda si avvicini invece di avanzare per impegnarla.Adeptus Mechanicus - Skitarii RangersUnità di fanteria con Doctrina Imperatives, arma da cecchino e capacità di muoversi attraverso la copertura.Dove i Tech-Priests sono cacciatori di conoscenza, i loro Skitarii Rangers sono cacciatori di creature senzienti, in particolare i nemici dell'Omnissiah. Questi cyborg imparabili non si riposano finché il compito sanguinoso non è stato compiuto, perché sono spinti sempre avanti dall'imperativo di individuare i loro nemici e assicurare la loro distruzione. Fanno questo non con attacchi di Drop Pod lanciati dall'alto, né con improvvisa teletrasportazione in pieno nemico, ma seguendo la preda nel corso di settimane o addirittura mesi fino a quando non può più scappare. Una volta che il bersaglio designato è nel loro mirino, l'aria si riempie del rumore e dello scoppiettio delle armi galvaniche, mentre gli Skitarii continuano il loro implacabile avanzare. L'odore dei cadaveri elettrocutati è sempre dietro l'angolo.Space Marines - ScoutsUnità di fanteria specializzata in ricognizione e infiltrazione.La prima cosa che il nemico sa della presenza di un Plotone di Scouts è quando il suo avanzamento viene fermato improvvisamente e violentemente. Le teste si girano all'indietro e gli eroi crollano a terra, con fori precisi trapassati dai colpi dei cecchini. Lo schiocco improvviso dei fucili a pompa fa volare gli avversari dalle loro posizioni con crateri sanguinanti fatti dalle loro raffiche nel petto e nella schiena. Le pistole bolter sbattono, accompagnate dal rumore dei pesanti bolter e dai gridi dei morenti mentre i nemici catturati nel fuoco incrociato vengono sventrati dai proiettili a reazione di massa. Neppure i soldati dell'artiglieria e delle armi pesanti sono al sicuro, poiché gli Scouts in agguato sbucano da nascondigli per seminare il caos nelle linee nemiche posteriori. Comunque uno Squadra di Scouts scelga di attaccare i suoi nemici, sarà con totale sorpresa e da un settore inaspettato, la loro furtività e astuzia si rivelano letali tanto quanto bolter e lame.Astra Militarum - Devil DogUnità di tank veloce con un cannone letale contro la corazza.Acquisendo il suo nome dall'ululato acuto che questa arma fa quando viene sparata, il Devil Dog è capace di colpire molto al di sopra del suo peso nei combattimenti corazzati. Infatti, molti equipaggi di Devil Dog si considerano cacciatori di grossa selvaggina o cacciatori di mostri, eccellendo nell'eliminazione di corazzati nemici ed elementi di fanteria pesante eccezionali. Un nemico costretto a combattere campagne prolungate su terreni densi contro la Guardia Imperiale impara presto a temere la sagoma arcuata del Devil Dog: chi non lo fa presto si trova i propri veicoli ridotti a scorie fonde da questo agguerrito e velocissimo cacciatore di carri.Necrons - Ghost ArkVeicolo da trasporto con capacità di guarigione.Le Ghost Ark hanno il compito di cercare rottami di Necrons incapaci di auto-ripararsi. I componenti recuperati sono presi d'assalto da sciami di Scarabeo Costruttore che riportano i Necrons caduti al loro pieno funzionamento. I guerrieri riparati vengono poi messi in stasi fino a quando la Ghost Ark è a capacità massima, momento in

EUR 3.34
1

Panzer Corps 2: Axis Operations - 1941 Steam CD Key

Panzer Corps 2: Axis Operations - 1941 Steam CD Key

Panzer Corps 2 è un gioco di strategia a turni ambientato durante la seconda guerra mondiale. Il progetto è stato realizzato dallo studio indipendente Flashback Games, che insieme al team di The Lordz Games Studio ha creato la prima parte, pubblicata nel 2011 su PC. La casa editrice è la società Slitherine, che ha nel suo catalogo, tra gli altri, Warhammer 40,000: Armageddon e Order of Battle: World War II. Il gameplay di Panzer Corps 2, come nella prima parte, segue i classici giochi di strategia. Mentre giochiamo, prendiamo parte a vari scenari in cui controlliamo varie unità della seconda guerra mondiale, descritte da parametri dettagliati. Gli scontri avvengono in un sistema a turni, e un ruolo importante è giocato, tra gli altri, dal miglior dispiegamento possibile delle nostre forze, dal meteo o dall'equipaggiamento (abbiamo anche la capacità di intercettare l'equipaggiamento nemico). Il giocatore può controllare ciascuna delle potenze coinvolte nel conflitto. Ciascuna di esse ha truppe diverse: nel gioco troveremo oltre mille unità diverse che assomigliano ai loro prototipi storici. Nella campagna, i nostri soldati guadagnano gradualmente esperienza di combattimento che possono utilizzare nelle battaglie successive (i veterani si comportano meglio dei principianti). In Panzer Corps 2 possiamo giocare da soli o con altre persone. Oltre alla modalità giocatore singolo - sotto forma di scontri singoli o una enorme campagna con diverse dozzine di missioni - il gioco offre un modulo multiplayer online, in cui è possibile competere e collaborare con altri utenti utilizzando diversi scenari preparati appositamente. C'è anche un multiplayer locale su schermo condiviso (cosiddetto hotseat) e un modulo che consente di giocare tramite e-mail (in questo caso, per accorciare i tempi di attesa, i turni vengono giocati contemporaneamente). La produzione ha anche un editor molto esteso che consente di creare i propri scenari, campagne e mappe. Possiamo condividere le nostre creazioni con la comunità. Austria, Cecoslovacchia, Polonia, Norvegia, Danimarca, Lussemburgo, Paesi Bassi, Belgio, Francia. In soli due anni, tutti sono caduti sotto l'occupazione tedesca. Con la caduta dell'Europa occidentale, la Gran Bretagna rimane isolata e sola. Nonostante questa incessante serie di vittorie incredibili, o forse a causa di esse, le ambizioni tedesche sono cresciute gravemente. Tanto da pianificare di violare il loro patto di non aggressione con l'Unione Sovietica e lanciare l'invasione più grande nella storia della guerra in Russia. Ma i fallimenti italiani nella guerra hanno posticipato questo colossale assalto e ora i Balcani devono essere prima assicurati. Ancora una volta le tue forze d'elite Wehrmacht sono chiamate a operare mentre Jugoslavia, Grecia e Creta devono essere assicurate prima che possa iniziare Barbarossa.

EUR 3.52
1

Field of Glory II: Legions Triumphant Steam CD Key

Field of Glory II: Legions Triumphant Steam CD Key

Legions Triumphant espande Field of Glory II in avanti di cinque secoli dal primo imperatore, Augusto, fino al 476 d.C., quando l'ultimo imperatore dell'Impero Romano d'Occidente, Romolo Augusto, fu deposto dalle sue truppe barbariche. Puoi prendere parte alle ultime conquiste dell'Impero Romano in Gran Bretagna, Germania e Dacia, e poi alla Pax Romana, quando le legioni al confine tenevano in gran parte a bada i barbari a nord e prima i Parti, poi i Persiani Sasanidi, a est. Puoi anche osservare l'ultimo disfacimento del potere romano d'Occidente sotto la pressione dei Germani e dei Goti (che a loro volta cercavano di sfuggire al crescente potere degli Unni), e i disperati tentativi dei leader del V secolo di tenere a bada l'ondata barbarica, utilizzando armate composte almeno in parte da truppe barbariche. Legions Triumphant segue lo sviluppo dell'Esercito Imperiale Romano attraverso il suo periodo di massimo splendore, la riorganizzazione del III secolo d.C. per affrontare nuove minacce e il successivo declino. Segue anche l'ascesa dei suoi vari nemici, i Germani e i Goti, i Persiani Sasanidi e gli odiati Unni. Caratteristiche 10 nuove fazioni: Alani, Anglo-Sassoni, Caledoni, Goti, Eftaliti, Unni, Palmireni, Pitti, Romano-Britannici e Persiani Sasanidi. 17 nuove unità: Legionari dell'Impero Romano Antico, Ausiliari dell'Impero Romano Antico, Arcieri Ausiliari, Cavalleria Ausiliaria Veterana, Lancieri Romani, Lancieri Romani Tardivi, Legio Palatina, Legio Comitatensis, Auxilia Palatina, Limitanii, Arcieri a Cavallo Corazzati, Arcieri a Cavallo Corazzati Esperti, Arcieri a Cavallo Nomadi Feroce (Unni), Arcieri a Cavallo Leggeri Nomadi Feroce (Unni), Fanteria Irregolare (con pantaloni), Picchieri Pittici e Zeloti Ebrei. Vi sono anche quelli disponibili nel gioco base, ma non utilizzati: Cavalleria ausiliaria romana, Picchieri della leva Sasanidi. 22 nuovi elenchi d'esercito (che insieme a 2 nel patch gratuito, amplia il numero totale di elenchi d'esercito a 132). 10 nuove battaglie epiche: Watling Street 61 d.C., Adamclisi 102 d.C., Hormozdgan 224 d.C., Emesa 272 d.C., Argentoratum 357 d.C., Maranga 363 d.C., Adrianopoli 378 d.C., Frigidus 394 d.C., Chalons 451 d.C., Nedao 454 d.C. (giocabili da entrambe le parti). 36 nuove battaglie rapide (giocabili da entrambe le parti). Con Legions Triumphant (insieme al gioco base e Immortal Fire), i moduli delle Battaglie Personalizzate e delle Campagne Sandbox includono ora 132 elenchi d'esercito. 4 nuove campagne basate sulla storia: Crisi del Terzo Secolo Re dei Re (Persia Sassanide) Stilicone Impero degli Unni Il patch gratuito che accompagna l'uscita di Legions Triumphant include miglioramenti significativi al sistema di campagna. Possibilità di continuare la lotta dopo una battaglia persa. Aumento del numero massimo di battaglie nelle campagne sandbox, con più punti decisionali e nuove decisioni ed eventi possibili.

EUR 3.49
1

Master of Magic: Rise of the Soultrapped Steam CD Key

Master of Magic: Rise of the Soultrapped Steam CD Key

Preparati a navigare in un mondo dove tecnologia e magia si fondono in Master of Magic: Rise of the Soultrapped. Abbraccia il potere del Techmagic e scopri i segreti nascosti nel suo regno mistico.Vivi lo scontro delle antiche forze mentre i regni di Arcanus e Myrror vengono cambiati per sempre dal risveglio di nuovo potere. Mentre alcuni maghi anziani considerano il Techmagic un'abominio dell'era moderna, altri ne riconoscono il potenziale inquietante.Utilizzerai questo nuovo potere per plasmare il destino dei regni magici?Scatena una varietà di incantesimi che combinano tecnologia e magia in modi impensabili. Dal richiamare sonde di esplorazione per rivelare nodi nascosti sulla mappa, all'empowerment delle tue unità con simpatiche creature cyber, il Techmagic apre nuove possibilità strategiche.Scopri nuove location all'interno del tech dungeon, custodite da un misterioso elemento ribelle della nuova razza, i Soultrapped. Sconfiggili per ottenere preziose risorse e innescare una serie di eventi che ti metteranno alla prova nella parte centrale e finale del gioco.Scatena il pieno potenziale del Techmagic, comanda eroi potenti e conquista i regni di Arcanus e Myrror. Affronta la sfida e diventa il supremo maestro di questa affascinante fusione di tecnologia e magia.Caratteristiche3 nuovi maghi potenti giocabiliNuova scuola di magia: TechmagicUna nuova razza: Soultrapped10 nuovi incantesimi4 nuovi eroi6 nuovi tratti per personalizzare il tuo mago

EUR 17.24
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Warhammer 40,000: Gladius - Assault Pack Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - Assault Pack Steam CD Key

L'Pacchetto d'Assalto amplia notevolmente le tue opzioni tattiche introducendo una nuova unità per ogni fazione!Queste nuove unità sono interamente focalizzate sul potere offensivo e sulla mobilità. Attua nuove tattiche e audaci strategie aggressive schierandole sulla superficie deturpata di Gladius.Caratteristiche:Astra Militarum - ChimeraUnità di trasporto anfibio con armi equipaggiate e attrezzature di comunicazione.La Chimera è il mezzo di trasporto corazzato più prolifico e popolare utilizzato dalla Guardia Imperiale. È resistente, versatile e facile da produrre in grandi quantità. Da migliaia di anni è conosciuto che la Chimera può far molto oltre il suo peso in uno scontro a fuoco; il carro armato stesso monta una varietà di armi anti-personale molto potenti, mentre i passeggeri possono sparare ulteriori colpi dalla spaziosa botola superiore e dagli array di lasgun montati sui lati.Tyranids - Scythed HieroduleAgile unità di creature gigantesche che decima interi eserciti.Lo Scythed Hierodule è stato registrato per la prima volta durante l'invasione di Hamman's World, una piccola colonia imperiale vicino a uno dei tentacoli dell'Hive Fleet Kraken. Hamman's World fu attaccato poco dopo la sconfitta di Kraken su Ichar IV, quando l'orda di esseri iniziò a disperdersi. Non è mai stato segnalato nulla di simile prima. È armato con quattro enormi artigli affilati come rasoi, capaci di tagliare netto i carri armati, e pesantemente protetto da lastre di chitina, spesse fino a 30 cm. Un Hierodule è molto più grande di un Carnifex ed è una macchina da uccidere mostruosa, anche per gli standard dei Tyranids.T'au - Tidewall GunrigFortificazione pesantemente armata che può essere spostata trasportando truppe.Con le sue armi a rotaia integrate, il Tidewall Gunrig offre la potenza di fuoco necessaria per affrontare le pesanti unità nemiche d'assalto o le fila in avanzamento di armature. Operato da inflessibili Guerrieri del Fuoco, queste torrette mobili montano devastanti cannoni a rotaia capaci di spaccare in due i carri armati nemici o abbattere bestie mostruose con raffiche di proiettili ipersonici.Orks - WarbikerUnità di schermaglia veloce con un elevato potere di fuoco.Le bande di Warbiker degli Ork si lanciano in battaglia a velocità suicida, con gli scarichi che emettono nuvole grasse di fumo. Mentre si precipitano verso le file nemiche, i Warbiker riempiono l'aria con una tempesta di colpi provenienti dalle loro ardenti dakkagun. Circondati da nuvole ondulanti di fumo e polvere, i Warbiker sono protetti dai peggiori colpi dell'azione dei nemici: quando i bikeboyz fuoriescono da questa nuvola vorticante, sono ormai a un passo dal nemico.Necrons - Flayed OneUnità di fanteria da combattimento ravvicinato che ignora il fuoco avversario.I Flayed Ones possono materializzarsi in qualsiasi momento, attratti dal profumo del sangue e del massacro, e di solito seguono la loro preda prima di attaccare senza alcuna attenzione per le strategie. Quando arriva il momento di colpire, i Flayed Ones si precipitano follemente in battaglia, colpendo la loro preda con artigli contorti e appiccicando addosso le parti di corpo straziate delle loro vittime.Chaos Space Marines - Chaos Land RaiderMezzo di trasporto pesantemente corazzato e fortemente armato.Il Chaos Land Raider è uno dei veicoli terrestri più potenti di un esercito di Space Marine del Caos. Le sue piastre di adamante e ceramite possono resistere a quasi tutti i tipi di armi anti-carro letali, e le benedizioni dei Warpsmith lo mantengono efficiente al massimo. I lanciatori gemelli di las-campioni montati su ogni proietto fanno presto tabula rasa degli altri veicoli che osino cercare di fermare la sua furia distruttiva.Space Marines - RazorbackUnità di carro armato che trasporta fanteria.Il Razorback si lancia in battaglia con le armi cariche e pronte a sparare. Il suo determinato equipaggio sfonda gli ostacoli e supera i detriti, mantenendo il passo con l'avanzata degli Adeptus Astartes. Nel mentre, all'interno dello scomparto di trasporto del mezzo, i passeggeri si preparano per la battaglia imminente.

EUR 2.45
1

Ravenmark: Scourge of Estellion Steam CD Key

Ravenmark: Scourge of Estellion Steam CD Key

Avvicinandosi al'antico Impero del Corvo, si sperimentano sconvolgimenti e caos.Nel mondo di Eclisse, l'Impero dominante di Estellion è assediato da un flagello di zeloti amareggiati provenienti dalla nazione paludosa di Kaysan, cancellata dalla storia per l'arroganza dell'Impero. Mentre l'Impero lotta contro invasori quasi infiniti e spietate macchinazioni politiche, i suoi eroi devono combattere per ripristinare le bandiere del corvo... O cadere sotto il flagello di Estellion.Ravenmark: Flagello di Estellion è un gioco di guerra a turni, dove il posizionamento strategico delle truppe è essenziale per il successo. Le battaglie utilizzano un sistema dinamico di "andiamo noi", in cui le azioni degli alleati e dei nemici si sviluppano in una fase di battaglia simultanea. Di conseguenza, i comandanti in Ravenmark sono costretti a pensare in anticipo, anticipando tutti i movimenti dei loro nemici invece di semplicemente reagire a essi.Caratteristiche dei personaggi, abilità attive e tonnellate di statistiche delle unità entrano in gioco in Ravenmark e devono essere valutate e utilizzate nel modo migliore possibile. Tutte queste informazioni sono facilmente accessibili nel Codice di Ravenmark, dove potrai conoscere i diversi personaggi e tipi di unità, così come la profonda e ricca storia su cui si basa il gioco.In Ravenmark, sei libero di scegliere le tue formazioni. L'uso corretto dei sistemi unici di comando sarà di vitale importanza per raggiungere la vittoria! Allineerai le tue formazioni di picche in una singola linea di battaglia per un comando più facile e una migliore esposizione frontale? O manterrai le tue formazioni piccole e flessibili? Questa è solo una delle tante scelte che affronterai mentre lotti attraverso le tue numerose battaglie!CaratteristicheCampagna ricca di una storia avvincente: Prendi il comando di Calius Septim e di una dozzina di altri comandanti mentre combatti nel bellissimo mondo di RavenmarkSistema di gioco innovativo "WeGo": Anticipa tutti i movimenti del tuo nemico per contrastarli efficacemente.Comando limitato: Decidi quali truppe ordinare quando ne hai di più nella tua forza rispetto a quelle che il tuo capo può gestire.Ordini permanenti: Sfrutta i comandi assistiti dall'intelligenza artificiale che persistono in più turni e riducono la complessità della gestione di grandi armate.Formazioni flessibili: Raccogli fino a tre unità dello stesso tipo in una singola Formazione, che fornisce abilità speciali e potenziamenti per superare i nemici.Esplora il Codice: Approfondisci le culture e la storia riccamente narrata delle varie nazioni, dei personaggi e dei luoghi incontrati in tutto Ravenmark.

EUR 1.80
1

Field of Glory: Kingdoms Steam CD Key

Field of Glory: Kingdoms Steam CD Key

Field of Glory: Kingdoms è il nuovo gioco dello studio pluripremiato AGEOD, produttori di alcuni dei migliori giochi di strategia di tutti i tempi. È ambientato nel 1054, subito dopo il Grande Scisma, e abbraccia oltre due secoli di epica storia europea, africana e mediorientale.Il gioco in numeri450 fazioni400 unità600 Edifici14 Religioni/eresie90 Tratti culturali (tutti nuovi)Autorità e DisordineAmministra il tuo dominio reale con il nuovo concetto di Autorità. Mantieni sotto controllo la tua popolazione e i vassalli, promulga editti per costruire edifici e dichiara guerra ai tuoi nemici.Dinastie e personaggiCome sovrano, prepara la tua successione generando un erede con il tuo coniuge o con qualsiasi altra persona a tua scelta. Avere un erede non è affatto una garanzia di una transizione pacifica.ReligioneAvere un vicino di religione diversa creerà tensioni e a volte guerre, anche per i sovrani tolleranti. Quando lo squilibrio è troppo forte, la diplomazia passerà in secondo piano e sarà dichiarata la guerra. Perdi troppe città sante e assisti alla formazione di una Crociata o di un Jihad.Regioni e popolazioneAmministra la tua popolazione dai più bassi contadini ai prestigiosi, potenti e problematici nobili. La scala sociale è difficile da scalare e la tua capacità di tenere sotto controllo le classi sociali è fondamentale per il successo.GuerraMantieni protette le tue frontiere e costruisci un esercito di combattenti esperti. Cavalieri, sergenti, picchieri, balestrieri e molti altri tipi di unità possono essere utilizzati per raggiungere i tuoi obiettivi.Integrazione con Field of Glory IISe desideri avere ancora più controllo diretto, Field of Glory: Kingdoms ti permette di esportare e caricare le tue battaglie in Field of Glory II: Medieval e poi caricare nuovamente i risultati nel gioco.MultiplayerE una volta che pensi di essere pronto per essere sfidato, gioca contro veri avversari in uno dei più grandi sistemi di multiplayer asincrono mai creati.

EUR 22.00
1

Afghanistan '11 Steam CD Key

Afghanistan '11 Steam CD Key

Afghanistan '11 è il seguito dell'altamente lodato e innovativo Vietnam '65. Lo migliora e ne costruisce sopra: Afghanistan '11 cambia il paradigma dei giochi di guerra e riesce a portare la contro-insurrezione e la guerra di guerriglia sul tuo schermo, rappresentate in modo appropriato grazie a una formula di gioco rivoluzionaria! L'anno è il 2011, comandi le operazioni dell'esercito degli Stati Uniti in Afghanistan. Ma, a differenza delle generazioni precedenti di ufficiali militari nella tua famiglia, uccidere il nemico è solo una missione secondaria. La maggior parte dei tuoi sforzi e risorse è dedicata altrove, cercando di conquistare i cuori e le menti della popolazione locale. Fornire sicurezza ai civili, persuadere i villaggi locali a respingere i talebani e isolare i leader delle milizie è il tuo obiettivo principale. La contro-insurrezione darà risultati migliori nel lungo periodo rispetto alle tattiche ortodosse, ma un semplice incidente durante una pattuglia di routine può compromettere la tua relazione con la popolazione locale e danneggiare la tua immagine sui giornali occidentali. Il terreno afghano offre un ottimo riparo ai ribelli che possono nascondersi facilmente tra le montagne e le grotte naturali. Pazienza e un buon utilizzo della tecnologia possono darti il vantaggio decisivo in questo spietato gioco del gatto e del topo. Quando individui un'unità avversaria o una piantagione di oppio con un drone, chiami il supporto aereo o l'artiglieria per eliminare immediatamente il bersaglio: la velocità sarà cruciale! Ma avere la supremazia aerea non è sufficiente per vincere la guerra contro gli insorti. Esplosivi improvvisati, lanciarazzi e imboscate astute sono minacce comuni per le tue unità terrestri e gli elicotteri. Le perdite indeboliscono il morale e il sostegno generale della gente a casa negli Stati Uniti, quindi assicurati di mantenere i tuoi uomini al sicuro e ben riforniti, e la vittoria potrebbe essere tua...

EUR 6.37
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Close Combat - Panthers in the Fog Steam CD Key

Close Combat - Panthers in the Fog Steam CD Key

Close Combat: Panthers in the Fog dettaglia l'ultimo controattacco disperato dei tedeschi a Mortain, l'ultima possibilità della Wehrmacht di evitare la sconfitta in Normandia.Riuscirai ad eguagliare la tenacia dei difensori americani della Collina 314? O riuscirai a avere successo dove i Panzer hanno fallito, aprendo una via fino al mare e cambiando la storia?Giocherai singole battaglie, operazioni collegate o persino la campagna generale che simula tutti e sei i giorni cruciali della battaglia. Con 35 campi di battaglia collegati e formazioni e unità storicamente accurate, le scelte strategiche sono importanti quanto l'abilità tattica. Nuove caratteristiche come l'interdizione a lungo raggio, l'importanza strategica delle alture e le avverse condizioni meteorologiche offrono un'idea delle sfide affrontate da coloro che comandavano entrambi gli schieramenti in questa decisiva battaglia della Seconda Guerra Mondiale.Comanda le tue truppe a livello strategico, impartendo ordini a unità di battaglione o reggimento per attaccare o difendere e allocando supporto aereo o di artiglieria. Combatti poi gli scontri resultanti in una simulazione dettagliata in tempo reale del combattimento tattico della Seconda Guerra Mondiale. I risultati della battaglia tattica determinano chi controlla ogni area e dove può muoversi a livello strategico.Per gli Alleati, gli sbarchi in Normandia di giugno furono seguiti da due mesi di duri combattimenti in un terreno difficile contro una tenace difesa tedesca. Ma alla fine di luglio, l'Operazione Cobra dell'esercito statunitense ha finalmente creato una breccia decisiva nella linea tedesca indebolita. La terza armata di Patton corre attraverso l'apertura lungo la costa occidentale della Francia e si dirige verso i porti della Bretagna. Di fronte alla scelta tra la ritirata e un controattacco disperato, i tedeschi lottano per radunare una forza corazzata per un ultimo assalto. Riusciranno i tedeschi a muoversi abbastanza velocemente da superare una situazione disperata e aprirsi il passaggio fino ad Avranches sulla costa francese, tagliando la strada alle punte di lancia di Patton? O riusciranno le truppe americane scarsamente schierate a schermare il fianco di Patton a resistere, raggrupparsi e tenere aperta la vitale linea di comunicazione?CaratteristicheCompletamente rinnovata e rivitalizzata grafica a 32 bit dà al gioco un nuovo aspetto e un nuovo feeling.Imparta ordini alle tue unità principali a livello strategico e combatti ogni scontro a livello tattico.Rappresenta in modo accurato la guerra tattica della Seconda Guerra Mondiale e le sue sfide in tempo reale.Un modello psicologico comprovato influenza il comportamento dei tuoi uomini in combattimento.Ogni singolo soldato può stancarsi, acquisire esperienza e guadagnare o perdere morale dopo ogni battaglia. Gestisci le tue forze e conserva i tuoi soldati veterani per schierare la forza più efficace possibile.Inclusi una vasta varietà di squadre storiche, armi, veicoli, aeromobili ed artiglieria.Monta truppe o cannoni sui veicoli durante le battaglie tattiche.Modellazione accurata e realistica dell'equipaggiamento.Le condizioni meteorologiche, incluso la notte e la nebbia, influenzano la battaglia a tutti i livelli.Usa l'interdizione aerea e di artiglieria a livello strategico per bloccare o rallentare il movimento delle forze nemiche.Chiama il supporto aereo ravvicinato, il supporto di mortai e il supporto di fuoco indiretto a livello tattico.Lobby e forum di matchmaking integrati per il multiplayer.Editor di scenari migliorato - Crea i tuoi scenari "cosa succederebbe se".Una serie di impostazioni di gioco regolabili, tra cui velocità di scorrimento, volume del suono e layout dell'interfaccia utente.Migliorato per funzionare bene su moderni sistemi DirectX.Goditi la grande varietà di modifiche disponibili dalla community di Close Combat per anni di piacere di gioco aggiuntivo.

EUR 5.80
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Field of Glory II: Medieval - Reconquista Steam CD Key

Field of Glory II: Medieval - Reconquista Steam CD Key

SettingIl feudalesimo non ebbe un impatto dominante in Spagna e in Italia come nell'Europa nord-occidentale. Entrambe queste terre avevano fattori unici che influenzavano il condotta della guerra.Nel 1050, più della metà della penisola iberica era sotto il dominio degli Stati islamici, un'area conosciuta come al-Andalus. Dopo la caduta del califfato di Cordova nel 1031, al-Andalus fu divisa in diversi piccoli Stati musulmani, noti come gli emirati Taifa. Gli emirati Taifa spesso combattevano tra di loro, lasciandoli incapaci di competere con il più grande Regno cristiano di Castiglia, creato nel 1037 con l'annessione del Regno di León.Questo fu l'inizio vero e proprio della Reconquista cristiana, che non sarebbe stata completata fino al 1492. Nel 1086, per fermare l'offensiva cristiana, l'emiro Taifa di Siviglia invitò i Berberi murabit del Nord Africa a entrare in Spagna. Tuttavia, ciò non funzionò come previsto per gli emirati Taifa, perché dopo aver sconfitto i Castigliani nella battaglia di Zalaca, i Murabit incorporarono rapidamente la maggior parte degli emirati Taifa nel loro impero.L'impero Murabit fu preso dal potere nel 1147 da una setta di Berberi rivale, gli Almohadi. Questi eventi rappresentarono un grave colpo per i regni cristiani spagnoli, ma si ripresero vincendo una grande vittoria sugli Almohadi nella battaglia di Las Navas De Tolosa nel 1212, che spezzò definitivamente il potere dei musulmani in Spagna. Presto rimase solo l'emirato di Granada, ma come vassallo di Castiglia. Durante tutto il periodo c'erano anche frequenti scontri tra Stati della stessa religione e guerrieri musulmani e cristiani spesso non avevano scrupoli nel servire principi di religione diversa.Nel Nord Italia le grandi città avevano sempre cercato di mantenere un certo grado d'indipendenza e spesso combattevano vigorosamente contro i tentativi dell'Imperatore del Sacro Romano Impero di imporre la sua autorità su di loro. Crescevano sempre più ricche grazie al commercio e alla fine dell'XI secolo le milizie cittadine erano diventate il principale sostegno degli eserciti italiani, eclissando il ruolo dei cavalieri feudali. Nel 1176, le città del Nord Italia formarono la Lega Lombarda e ottennero una grande vittoria sull'Imperatore Federico I Barbarossa nella battaglia di Legnano.Questo faceva parte delle guerre tra guelfi e ghibellini. Inizialmente, il Papato e l'Impero si erano scontrati su chi aveva il diritto di nominare gli ufficiali della Chiesa, una controversia nota come "controversia delle investiture". I ghibellini erano coloro che appoggiavano l'Imperatore del Sacro Romano Impero, mentre i guelfi erano il partito che appoggiava il Papa. Anche se la controversia delle investiture fu risolta nel 1122, il conflitto tra il Papato e l'Impero, e tra guelfi e ghibellini, continuò per centinaia di anni.Nel Sud Italia, i Normanni si levarono da umili mercenari per conquistare l'intero Sud Italia e stabilire il grande Regno di Sicilia, dopo averla conquistata agli arabi. Dopo la fine della linea dei re normanni, quando Guglielmo II morì senza eredi maschi, il trono passò alla dinastia imperiale tedesca degli Hohenstaufen. Nel 1266, il Papa incoraggiò Carlo I d'Angiò ad attaccare gli Hohenstaufen e dopo la vittoria nella battaglia di Benevento si impadronì del regno.Caratteristiche:20 nazioni e fazioni in più che coprono Spagna, Italia e Nord Africa dal 1040 d.C. al 1270 d.C. Queste includono Andalusi, Almohadi, Arabi, Aragonesi, Catapanato Bizantino d'Italia, Castigliani/Leonesi, Catalani, Granadini, Hafsidi, Guelfi Italiani, Ghibellini Italiani, Italo-Normanni, Longobardi, Marinidi, Murabit, Navarresi, Papali, Portoghesi, il Regno di Sicilia e Tuaregs. Ognuna di queste ha il proprio stendardo storicamente accurato.41 unità in più, permettendo di rappresentare in modo accurato le truppe di tutte le nuove fazioni.45 elenchi di eserciti in più che permettono di avere eserciti storicamente realistici per ciascuna delle suddette fazioni e dei loro alleati in diverse date durante il periodo, e portando il numero totale di elenchi di eserciti medievali a 103. Inoltre, gli eserciti possono includere contingenti da alleati storici. Ciò offre più di cinquantamila combinazioni diverse. Non ti stancherai mai di provare nuove sfide.8 scenari storici in più che coprono scontri chiave del periodo a livello epico. Questi includono Monte Maggiore 1041, Civitate 1053, Cabra 1079, Sagrajas 1086, Legnano 1176, Las Navas De Tolosa 1212, Montaperti 1260 e Benevento 1266.33 abbinamenti storici in più aggiunti alla modalità Battaglia Veloce, portando il totale a 98, giocabili da entrambi i lati.4 campagne basate sulla storia in più che coprono importanti leader e conflitti dell'epoca: El Cid, Muhammad II di Granada, Normanni nel Sud e

EUR 2.34
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