Knock Knock Steam CD Key
Knock-knock è un pazzo gioco arcade bidimensionale ambientato nell'atmosfera dell'orrore. Questa è una produzione dello studio Ice-Pick Lodge con sede a Mosca, che si è fatto un nome creando progetti completamente folli come Pathologic, Tension o Cargo! Quest for Gravity. I giocatori vestiranno i panni di un ragazzo adolescente che viaggia attraverso le stanze di una casa infestata, rimanendo da solo in una grande e oscura foresta. Di recente, vari tipi di mostri sono arrivati in questo luogo, desiderando giocare con il ragazzo in una versione terrificante del gioco del nascondino, in cui la sua vita e la sua sanità sono in gioco.
Modalità di gioco
Knock-knock è un gioco in 2D in cui controlliamo il ragazzo. Ogni notte, il nostro compito è arrivare all'alba nel mentre manteniamo i nostri sensi sani. Gli ospiti non invitati si avvicineranno lentamente alla casa e cercheranno l'ingresso. Apriranno finestre, faranno buchi nelle pareti o distruggeranno porte. Tali falle nella difesa devono essere tappate rapidamente, altrimenti saremo invasi da orde di visitatori incubi. Inoltre, il nostro eroe è debole fisicamente e mentalmente, quindi affrontare direttamente i mostri è un'idea terribile. Invece, dobbiamo nasconderci da loro e usare l'unica arma che abbiamo contro i mostri, che è la luce, se necessario. Il ragazzo è dotato di una piccola lampada, ma non è sufficiente per sopravvivere. Invece, devi assicurarti che il maggior numero possibile di stanze della casa sia illuminato, impedendo ai mostri di entrare. Il problema è che ogni luce accesa si spegnerà dopo un po' di tempo. Quindi il divertimento riguarda viaggi nervosi per la casa, tappando falle nella difesa e accendendo le luci. Il ragazzo, tuttavia, non è un velocista eccezionale e si muove lentamente. Ciò rende il gameplay più strategico, poiché spesso non puoi fare tutto. Invece, devi scegliere quale problema sia più urgente.
Caratteristiche principali
Nasconditi! Gioca a nascondino con gli abitanti dei tuoi incubi.
Non guardare adesso! L'obiettivo di ogni notte è raggiungere l'alba mantenendo la sanità mentale.
Riempi le lacune. La casa aiuta l'Ospite. Devi solo sistemarla e tenerla in ordine.
Cerca. L'Ospite ha perso qualcosa di molto importante. Il motivo di ciò che sta accadendo è da qualche parte all'interno. Tutto ciò che sta accadendo può essere spiegato, devi solo trovare la chiave e portarla alla luce.
Aspetta. In questo gioco devi osservare e ascoltare attentamente. Ispeziona e scrutinizza. Devi solo resistere fino all'alba.
Segui le regole del gioco! Ovviamente devi prima capire il gioco che viene giocato con te.