12 eredmények (0,15886 másodpercek)

Márka

Kereskedő

Ár (EUR)

Szűrő visszaállítása

Termékek
feladó:
Üzletek

Learning Resources LER 5052 Sum Swamp matematikai játék

Tervezés és fúrás Brightworks tanulási források EI-4138

Tanulási források EI-4117 Tervezés

Learning Resources EI-5112 GeoSafari Jr. Elsö Mikroszkópom GeoSafari Jr.

Learning Resources EI-5112 GeoSafari Jr. Elsö Mikroszkópom GeoSafari Jr.

Learning Resources EI-5112 GeoSafari Jr. Elsö Mikroszkópom GeoSafari Jr. Learning Resources EI-5112 GeoSafari Jr. Első MikroszkópomEngedje meg, hogy gyermeke felfedezze a tudomány lenyűgözött világát a GeoSafari Jr. mikroszkóppal! A terméket 3 éves kortól kezdődően fiatal felfedezők számára tervezték. A mikroszkóp használata révén a gyerekek fejlesztik a megfigyelési, koncentrációs és precizitás készségeket. Remek módja a kíváncsiság felkeltésének, valamint az önálló felfedezés és tanulás ösztönzésének. A mikroszkóp segítségével tudományos ismeretekre is szert tehetnek, és fejleszthetik a finommotoros készségeiket.A legfiatalabbakra szabvaEnnek a mikroszkópnak az egyik egyedülálló jellemzôje a két nagy okulár, amelyek lehetővé teszik, hogy a gyermek szabadon megfigyelhesse a mintákat, így nem kell az egyik szemét becsuknia. Ez még kényelmesebbé és elérhetőbbé teszi a mikroszkópon keresztül történő nézelődést a legfiatalabb kutatók számára.Fókusz beállításaA fókuszbeállítási funkció lehetővé teszi a mikroszkóp fókuszának egyszerű beállítását, így a tárgyak a megfelelő pozícióban lesznek jelen, és tökéletesen kiegyensúlyozottak mind jobbra, mind balra. Ez lehetővé teszi, hogy gyermeke a kutatásra összpontosíthasson anélkül, hogy aggódnia kellene a kép élessége miatt.Beépített megvilágításA Learning Resources GeoSafari Jr. mikroszkóp LED-világítással van felszerelve, amely tökéletesen megvilágítja a tárgyakat, és lehetővé teszi a finom részletek még jobb megfigyelését. Ez a tökéletes eszköz a szabad szemmel láthatatlan, csodálatos mikrovilág nagyításához.GyártóTanulási forrásokModellEI-5112Ajánlott3 éves gyermekek számáraTápegységAAA elem x3 (nem tartozék)Méretek18 × 21 cm

HUF 9190.00
1

Learning Resources LER 2936 Botley programozható robot

Learning Resources LER 2936 Botley programozható robot

Learning Resources LER 2936 Botley programozható robot Learning Resources LER 2936 Botley programozható robotSegítsen gyermekének összekapcsolni a tanulást a szórakozással! A Learning Resources Botley robot segítségével a legkisebbek is megtanulhatják a kódolás alapjait, az analitikus gondolkodást, a problémamegoldást, a csapatmunkát és még sok mást. Programozható, hogy meghatározott pályákon mozogjon, és meghatározott feladatokat hajtson végre, mint például tárgyak kikerülése vagy mozgatása. A játék 5 éves kortól alkalmas.Kombinálja a tanulást a szórakozássalA készlethez tartozik egy könnyen használható távirányító, amellyel a gyermek programozhatja a robotot, útvonalakat hozhat létre, használhatja a tárgyfelismerő funkciókat, megtervezheti a feltételes feladatokat és még sok minden mást. Akár 80 lépésböl álló szekvenciák kódolására is lehetőség van - egy lépés hossza körülbelül 20 cm. A kis felhasználóknak 40 kártya is a rendelkezésükre áll, amelyek megkönnyítik a bonyolult programok létrehozását. A csomagban levehető karokat is találunk - a felszerelés után Botley képes lesz a kiválasztott tárgyak mozgatására.Rengeteg lehetőségA robot képes fekete vonalakat érzékelni és azok mentén mozogni. Ez lehetővé teszi, hogy a gyermek a készletben található táblák segítségével pályákat készítsen számára, vagy rajzoljon sajátot - ehhez csak egy fehér papírlapra és egy vastag filctollra van szükség. Botley emellett érzékeli a tárgyakat - beprogramozható úgy, hogy például egy tárggyal való találkozásakor irányt változtasson. Speciális mozgássorozatok is rendelkezésre állnak, amelyek beírása után a robot különbözik trükköket hajt végre. Ezek kipróbálása biztosan sok örömet fog okozni a gyermeknek!

HUF 22790.00
1

Design & Drill Take-Along Toolkit: Hordozható Kreatív Készlet EI-4117

Design & Drill Take-Along Toolkit: Hordozható Kreatív Készlet EI-4117

Design & Drill Take-Along Toolkit: Hordozható Kreatív Készlet EI-4117 Ismerkedj meg a Design & Drill Take-Along Toolkit-tel, amit a Learning Resources kínál az EI-4117 modellszámon. Ez a hordozható és interaktív építőgamer -készlet ideális választás a gyerekek számára, akik szeretnek építeni, alkotni, és közben gamer osan fejleszteni a finommotoros készségeiket, színfelismerő képességüket és térbeli tájékozódásukat. A Design & Drill Take-Along Toolkit egy összecsukható munkapadot tartalmaz, amely könnyen szállítható, így a gyerekek bárhol élvezhetik a kreatív gamer örömét. A készlet részeként érkezik egy elektromos csavarhúzó, színes csavarok és különféle mintákat bemutató kártyák, amelyek segítségével a gyerekek különböző designokat hozhatnak létre és fejleszthetik a követési készségeiket. Ez a hordozható készlet nem csak a gyerekek kreativitását ösztönzi, de a csavarhúzó használata és a csavarok elhelyezése közben a gyerekek finommotoros készségei is fejlődnek. A színes csavarok és a változatos minták pedig segítenek a színek megkülönböztetésében és a mintakövetési képesség fejlesztésében. A Design & Drill Take-Along Toolkit kiváló eszköz a STEM (tudomány, technológia, mérnöki tudomány, és matematika) alapjainak gamer os megismeréséhez. A gyerekek, miközben alkotnak és építenek, megértik az ok-okozati összefüggéseket, és fejlesztik a problémamegoldó képességeiket. Design & Drill Take-Along Toolkit: Hordozható Kreatív Készlet tökéletes választás azok számára, akik szeretnék támogatni a gyermekük kreatív és kognitív fejlődését útközben is. A könnyen szállítható munkapadnak köszönhetően a gyerekek bárhol élvezhetik a tervezés és építés örömét, legyen szó hosszú autóutakról, látogatásokról a nagyszülőkhöz, vagy csak egy nyugodt délutánról otthon. Engedd, hogy gyermeked kreativitása szárnyaljon a Design & Drill Take-Along Toolkit segítségével, miközben gamer osan tanul és fejlődik! Kreatív szórakozás A készlet egy fúrót/csavarozót, színes csavarokat és egy tányért tartalmaz, amely egyrészt alapként szolgál különféle kivitelek készítéséhez, másrészt hordtáskának. A fúró/csavarozó csavarok elhelyezésére és meghúzására szolgál a lemez furataiban, lehetővé téve a gyermekek számára, hogy saját mintákat készítsenek, vagy kövesse az útmutató utasításait. Ennek eredményeként a kis mérnökök fejleszthetik a szem-kéz koordinációt, a tervezési és problémamegoldó készségeket, valamint a kézi készségeket. A készlet tartalma: Tok/tábla x1 Fúró/csavarozó x1 Színes műanyag csavarok x60 Tevékenységi útmutató x1 GyártóTanulási forrásokEI-4117Modell 3 éves kortól gyerekeknek tervezve Tápellátás a fúró/csavarozóhoz 3 db AA elem (nem tartozék) A tok mérete összecsukva 23 x 18 cm

HUF 14290.00
1

Learning Resources LER 2935 Botley, a robotprogramozó tevékenységkészlet

Learning Resources LER 2935 Botley, a robotprogramozó tevékenységkészlet

Learning Resources LER 2935 Botley, a robotprogramozó tevékenységkészlet Learning Resources LER 2935 programozó készlet (Botley robot)A Learning Resources készlet segítségével a fiatal felfedezők megismerkedhetnek a kódolás és a programozás fogalmával. A Botley robot képes lépéseket sorozatát végrehajtani, akadályokat kikerülni, pályákon manőverezni és tárgyakat mozgatni. Az alján lévő érzékelővel felszerelve képes követni egy fekete vonalat, amelyet a gyermek a készletben található kártyák segítségével hozhat létre. A csomag legfeljebb 77 elemet tartalmaz. A játék 5 éves kortól alkalmas.Interaktív tanulásA Learning Resources segítségével a gyermekek egyszerre foglalkozhatnak a tanulással, a technológiával, a mérnöki tudományokkal és a matematikával. A Botley robottal való interakció lehetővé teszi a programozás tanulását, és fejleszti a logikus gondolkodási készséget is. A kódolás számítógép vagy táblagép képernyője nélkül történik, ami jótékony hatással van a gyermekek egészségére, látására és koncentrációjára.Kis programozóknakA Botley robot érzékelővel van felszerelve, amely lehetővé teszi, hogy pontosan a gyermek által kijelölt útvonalon mozogjon, kikerülje az akadályokat, és a pályákon manőverezzen. A készlethez mellékelt cserélhető karok lehetővé teszik a kiválasztott tárgyak mozgatását is. Ennek eredményeképpen a leendő programozóknak lehetőségük van arra, hogy a robot mozgási pályájának vizuális követésével megértsék a robot ok-okozati működését és a programozást.Rejtett funkciók kíváncsi elméknekA Botley robottal való játék végtelen felfedezés. A gyerekek megtalálhatják a rejtett funkciókat, és arra is rávehetik a robotot, hogy köszönjön nekik, kimondja a nevét, hangokat adjon ki, vagy új lépéseket tanuljon. A Learning Resources segítségével az unalom egyetlen gyermeket sem fenyeget!Teljes játékkészletA készlet akár 77 elemet tartalmaz, amelyek a különbözô pályák és akadályok megépítésével elôsegítik a kreativitást és a mérnöki gondolkodást. A gyermek számára elérhető lesz a robot, a távprogramozó, a cserélhetô robotkarok, a kódolókártyák és a különbözô apró kiegészítôk, így felejthetetlen kalandokat élhet át!Játékra készBotley a dobozból kivéve azonnal játékra kész. Azonban 3 AAA elemre van szüksége, amelyeket a készlet nem tartalmaz. A távirányító programozóhoz 2 AAA elemre van szükség (külön megvásárolható).Tartalmazza:Botley robot x1Távirányító programozó x1Pár cserélhetô robotkar x1Kódoló kártyák x40Lapok x6Pálcikák. x8Kocka x12Kúp x2Zászló x2Labda x2Kapu x1Matrica lap x1Használati útmutató x1GyártóTanulmányokModellLER 2935Ajánlott5 éves és idősebb gyermekekRobot. tápegység3 AAA elem (nem tartozék)Távprogramozó tápegység2 AAA elem (nem tartozék)Robot méretei12,5 x 10 cm

HUF 35190.00
1

Artie Max: A Haladó Kreatív Kódoló Robot EI-1126

Artie Max: A Haladó Kreatív Kódoló Robot EI-1126

Artie Max: A Haladó Kreatív Kódoló Robot EI-1126 Ismerkedj meg az Artie Max-szal, a Learning Resources legújabb és legfejlettebb kódoló robotjával, amely az EI-1126 modellszámon érkezik. Ez a robot a kreatív programozás és a művészetek világát hozza el a gyerekek számára, lehetővé téve számukra, hogy saját kézzel írott kódokkal irányítsák, miközben valódi műalkotásokat hoznak létre. Az Artie Max nem csak egy lépéssel tovább viszi a kódolási tanulás folyamatát, hanem a gyerekeknek lehetőséget ad arra is, hogy kifejezzék kreativitásukat egyedi és innovatív módon. Ez a robot képes több programozási nyelvet is támogatni, beleértve a Blockly-t, a Python-t, a JavaScriptet és még sok mást, így a kezdőtől a haladó szintig mindenki találhat benne kihívást és szórakozást. Az Artie Max különleges képessége, hogy precíz rajzokat készít, amelyeket a gyerekek által megírt programok irányítanak. Ezáltal a gyerekek nem csak a programozás alapjait sajátíthatják el, hanem megismerhetik az algoritmusok és a hibakeresés fontosságát is, miközben látják műveik létrejöttét a valóságban. Továbbá, az Artie Max kiváló eszköz a problémamegoldó készségek, a kritikai gondolkodás és a kreatív tervezés fejlesztésére. A roboton található Wi-Fi kapcsolat egyszerűsíti a programkódok robotra történő továbbítását, így a gyerekek azonnal láthatják alkotásaikat, amint elkészülnek. Az Artie Max: A Haladó Kreatív Kódoló Robot tökéletes választás azok számára, akik szeretnék gyermeküket a technológia, a művészet és a kreativitás ötvözetével megismertetni. Engedd, hogy gyermeked a kódolás és a művészet izgalmas világában kalandozzon az Artie Max segítségével, és fedezze fel a végtelen lehetőségeket, amelyek a kreatív gondolkodás és a technológiai készségek kombinációjából születhetnek. A smart device for learning coding Artie Max has built-in secure Wi-Fi, which means it can communicate directly with a connected device without the need for Internet access. As a result, children can start learning to code with simple instructions and create colorful drawings in just minutes. Refined design The robot offers various functions, for example, line tracking mode and remote control mode. In addition, built-in password protection and fall sensors ensure safety. What's more, colorful backlighting and beeps will let you know the status of the device's operation. Included robot colorful markers x3 USB-A to micro USB charging cable colorful stickers guide ManufacturerLearning ResourcesModelEI-1126Suitable forchildren 8+Coding languagesBlockly, Snap, JavaScript, Python, C++Power supplyrechargeableCharging portmicro USBWi-FiyesDimensions18 × 17 cm

HUF 46690.00
1

Perc matematikai elektronikus flash kártya tanulási források LER 6965

Perc matematikai elektronikus flash kártya tanulási források LER 6965

Perc matematikai elektronikus flash kártya tanulási források LER 6965 Oktatási források LER 6965 elektronikus matematikai gamer . A Minute Math Electronic Flash Card 6 éves és annál idősebb általános iskolás gyermekek számára alkalmas. Fejleszti a kritikus gondolkodást és megtanítja a problémamegoldást. A gamer összeadás, kivonás, szorzás és osztás gyakorlatokat tartalmaz. A gyermek feladata, hogy 60 másodpercen belül minél több matematikai feladványra találjon megoldást. Ezen idő elteltével a megfelelő eredmény jelenik meg a képernyőn, és arra ösztönzi a gyermeket, hogy folytassa a gamer ot. 3 nehézségi szint A gamer 3 nehézségi szint közül választhat, így a különböző szintű felhasználók számára megfelelő lesz. Az első szint lehetővé teszi az összeadási és kivonási feladatok megoldását 0-tól 10-ig, a szorzótáblákat pedig az 1-től, 2-ig, 3-ig, 5-ig és 10-ig. A 2. szint viszont az összeadás/kivonás 10-20-ig, valamint a szorzótáblák 3-tól 12-ig történő megoldását teszi lehetővé. A 3. szint pedig összeadást/kivonást biztosít: 2, 3, 4, 5, 10 és 150 közötti többszörösével és egy 0-12 szorzótáblával. gamer szabályok A felhasználónak 5 másodperce van felkészülni a gamer ra. Ezen idő letelte után az egyik alsó képernyőn megjelenik a kérdéses szám, a felső képernyőn pedig az eredmény. A gyermeknek ki kell találnia a 3. számot, és 60 másodpercen belül a lehető legtöbb műveletet meg kell oldania. A helyes vagy helytelen választól függően a készülék hangjelzéssel jelzi az üzenetet. 60 másodperc elteltével a 2. képernyőn a helyes válaszok száma, a 3. képernyőn pedig az elvégzett matematikai műveletek száma látható. Megjegyzés: a felső képernyőn lévő számnak mindig a legnagyobbnak kell lennie. Átgondolt tervezés A gamer ot ergonómikus kialakítása jellemzi a könnyű használat érdekében. Sőt, lehetőség van a hangjelzések kikapcsolására is – ekkor a készülék fényjelzéssel tájékoztat a helyes válaszról. A 60 másodperces időzítőt a megfelelő gomb lenyomva tartásával is kikapcsolhatja. A gamer egy speciális csúszkával is fel van szerelve, amely lehetővé teszi a megfelelő műveletek, például összeadás vagy szorzás bekapcsolását. Ezenkívül a termék működéséhez 3 db AAA elem szükséges (nem tartozék). Ezenkívül 3 perc inaktivitás után a készülék automatikusan kikapcsol, hogy energiát takarítson meg. GyártóTanulási források SzínzöldGyermekek számára 6+ Méretek 20 × 24 cm Tápegység 3 AAA 1,5 V-os elem (nem tartozék) Nehézségi fokozatok száma 3 Idő, 60 másodperc Hang- és fényjelzések Automatikus kikapcsolás 3 perc után

HUF 9090.00
1

GeoSafari Jr. Az Én Első Mikroszkópom: A Kis Tudósok Kezdő Készlete EI-5112

GeoSafari Jr. Az Én Első Mikroszkópom: A Kis Tudósok Kezdő Készlete EI-5112

GeoSafari Jr. Az Én Első Mikroszkópom: A Kis Tudósok Kezdő Készlete EI-5112 Fedezd fel a GeoSafari Jr. Az Én Első Mikroszkópom készletet, amelyet a Learning Resources kínál, hogy bevezesse a legkisebb tudósokat a mikroszkópia izgalmas világába. Ez a gyermekbarát mikroszkóp kifejezetten arra lett tervezve, hogy a kisgyermekek számára egyszerű és biztonságos legyen a használata, miközben megismerkednek a tudományos megfigyelések alapjaival. Az Az Én Első Mikroszkópom egy erős és strapabíró gamer , amely akár 8x nagyítást is képes biztosítani, lehetővé téve a gyerekek számára, hogy közelről vizsgálják meg a körülöttük lévő világot. Legyen szó levélről, kavicsról, apró gamer okról, vagy akár az ujjlenyomatukról, ez a mikroszkóp minden kicsit érdekesebbé és izgalmasabbá tesz. A mikroszkóp használata rendkívül egyszerű, így már a legkisebbek is könnyedén használhatják anélkül, hogy szülői segítségre lenne szükségük. A készülék kialakítása gondoskodik arról, hogy a gyerekek kényelmesen tudják felfedezni a mikrovilágot, a nagy, könnyen kezelhető fókuszálókerekek és a szemükhöz igazított látómező révén. Az Az Én Első Mikroszkópom nem csupán egy gamer ; ez egy bevezetés a tudomány világába, amely kíváncsiságot kelt a gyerekekben és ösztönzi őket a folyamatos felfedezésre és tanulásra. Ez a mikroszkóp tökéletes eszköz ahhoz, hogy a gyerekek megértsék a tudomány fontosságát és szerepét a mindennapi életben, miközben fejlesztik megfigyelőkészségüket és analitikai gondolkodásukat. GeoSafari Jr. Az Én Első Mikroszkópom: A Kis Tudósok Kezdő Készlete ideális ajándék minden kíváncsi kis felfedező számára, aki szeretné megismerni a mikroszkópia csodálatos világát. Nyisd meg gyermeked számára a tudomány kapuit ezzel az első mikroszkóppal, és nézd meg, hogyan bontakozik ki a kis tudós bennük! Tailored to the youngest One of the unique features of this microscope is the two large eyepieces that allow the child to observe the samples freely, eliminating the need to close one eye. This makes viewing through the microscope even more comfortable and accessible for the youngest researchers. Focus adjustment The focus adjustment function allows you to easily adjust the microscope's focus, making objects present in the right position and perfectly balanced both left and right. This allows your child to focus on their research without worrying about image sharpness. Built-in illumination The Learning Resources GeoSafari Jr. microscope is equipped with LED lighting, which perfectly illuminates objects and allows even better observation of fine details. It's the perfect tool for zooming in on the amazing microworld that is invisible to the naked eye. ManufacturerLearning ResourcesModelEI-5112Suitable forchildren 3+Power supplyAAA battery x3 (not included)Dimensions18 × 21 cm

HUF 11590.00
1

Design & Drill Átlátszó Kreatív Műhely: Látható Építési Élmény EI-4114

Design & Drill Átlátszó Kreatív Műhely: Látható Építési Élmény EI-4114

Design & Drill Átlátszó Kreatív Műhely: Látható Építési Élmény EI-4114 Fedezd fel a Design & Drill Átlátszó Kreatív Műhelyt, amelyet a Learning Resources kínál az EI-4114 modellszámon. Ez az innovatív és színes építőgamer -készlet egy új dimenziót nyit a kreatív és oktatási gamer ok világában, lehetővé téve a gyerekek számára, hogy nem csak megalkossák, hanem lássák is az építési folyamat minden lépését. A Design & Drill Átlátszó Kreatív Műhely egyedülálló jellemzője az átlátszó munkalap, ami révén a gyerekek közvetlenül láthatják az általuk létrehozott mintákat és szerkezeteket az alattuk lévő felületről. Ez a különleges tervezés nem csak az építési élményt teszi izgalmasabbá, hanem a fény és szín összefüggéseinek megértését is elősegíti, különösen, ha a gamer ot fényes helyen használják. A készlet tartalmaz egy elektromos csavarhúzót, amelyet a gyerekek használhatnak az átlátszó csavarok be- és kicsavarozásához, valamint különféle színű csavarokat és kártyákat, amelyek mintákat és építési ötleteket kínálnak. Ezáltal a Design & Drill Átlátszó Kreatív Műhely nem csak a finommotoros készségeket és a színfelismerést fejleszti, hanem a gyerekek kreativitását, térbeli tájékozódását és problémamegoldó képességeit is. Ez a készlet egy tökéletes eszköz arra, hogy a gyerekek gamer osan ismerkedjenek meg a STEM (tudomány, technológia, mérnöki tudomány és matematika) alapjaival, miközben élvezik a tervezés és építés folyamatát. A Design & Drill Átlátszó Kreatív Műhely segítségével a gyerekek megtanulhatják az oka és okozata közötti összefüggéseket, miközben kreatív projektjeiken dolgoznak. Design & Drill Átlátszó Kreatív Műhely: Látható Építési Élmény tökéletes választás azoknak a szülőknek és oktatóknak, akik szeretnék gyermekük kreatív és kognitív készségeit fejleszteni egy innovatív és szórakoztató módon. Engedd, hogy gyermeked kreativitása és mérnöki készségei új magasságokba szárnyaljanak ezzel az átlátszó és interaktív építőgamer -készlettel! Remek gamer mód A gamer 3 éves és annál idősebb gyermekek számára készült, akik érdeklődnek az építés, a bütykölés és a kreatív gondolkodási képességek bemutatása iránt. A készlet célja a kézi precizitás, a matematikai alapismeretek fejlesztésének támogatása és az önkifejezés ösztönzése. Szórakoztatási előnyök A kézi készségek fejlesztése erősíti a csipkék kötéséhez vagy a ceruza tartásához szükséges képességeket. A Learning Resources konstrukciós készlet a matematikai készségek fejlesztését is támogatja azáltal, hogy a gyerekeket a csavarok rendezésére és párosítására ösztönzi. Ezenkívül a minták másolásának vagy saját készítésének képessége segíti a képzelet és a művészi készségek fejlesztését. A készlet tartalma: Átlátszó tábla x1 Fúró és csavarhúzó x1 Fúrók x3 Műanyag csavarok különböző színekben (piros, lila, zöld, kék és narancssárga) x120 Kézi csavarhúzó x1 Csavarkulcs x1 Tevékenységkártyák x10 Útmutató x1 GyártóTanulási források EI-4114Modell 3 éves kortól gyerekeknek tervezve Tápellátás a fúró/csavarozóhoz 3 AA elem (nem tartozék) A tábla méretei 25,5 x 25,5 cm A tábla színe átlátszó

HUF 19290.00
1

Botley, A Programozó Robot: gamer os Kódolási Kalandok LER 2936

Botley, A Programozó Robot: gamer os Kódolási Kalandok LER 2936

Botley, A Programozó Robot: gamer os Kódolási Kalandok OLVASSA EL 2936 Fedezd fel a kódolás alapjait Botley, a Programozó Robot társaságában, a Learning Resources által kínált LER 2936-os modellszámmal. Botley nem csak egy gamer ; ő egy interaktív tanulási eszköz, amely segítségével a gyerekek gamer os környezetben sajátíthatják el a programozás és a problémamegoldás alapjait, fejlesztve logikai gondolkodásukat és elősegítve a kreatív megoldások keresését. Botley segítségével a gyerekek megtanulhatják a sorozatos utasítások adását és a sorrendi logika alkalmazását anélkül, hogy képernyő előtt kellene ülniük. A csomag minden szükséges eszközt tartalmaz a kezdéshez, beleértve a robotot, egy távirányítót, valamint akadályokat és pályaelemeket, amelyekkel a gyerekek saját kihívásokat állíthatnak össze. Botley képes akadályokat észlelni és kerülni, valamint követni tud utasításokat, mint például előre haladni, balra vagy jobbra fordulni, ami inspirálja a gyerekeket, hogy gamer osan sajátítsák el a kódolás alapjait. A Botley, A Programozó Robot készlet tökéletes választás azok számára, akik szeretnék gyermeküket korán megismertetni a STEM (tudomány, technológia, mérnöki tudomány és matematika) területeivel, egy olyan eszközön keresztül, ami nemcsak oktat, hanem szórakoztat is. Botley nem igényel okostelefont vagy táblagépet, így a gyerekek teljes mértékben az előttük álló fizikai feladatokra koncentrálhatnak, miközben fejlesztik kritikai gondolkodásukat és problémamegoldó képességüket. Botley-val a programozás kaland, nem pedig kötelesség. Engedd, hogy gyermeked a Botley, A Programozó Robot: gamer os Kódolási Kalandok készlet segítségével fedezze fel a digitális világ rejtelmeit, miközben fejlődik, tanul és szórakozik. Kösd össze a tanulást a szórakozással A készlet tartalmaz egy könnyen kezelhető távirányítót, mellyel a gyerek programozhatja a robotot, hurkokat hozhat létre, használhat tárgyfelismerő funkciókat, feltételes feladatokat tervezhet, és még sok minden mást. Lehetőség van akár 80 lépésből álló sorozatok kódolására - egy lépés hossza körülbelül 20 cm. A kisfelhasználóknak 40 db kártya is rendelkezésükre áll, melyek segítségével kidolgozott programok készíthetők. A csomagban leszerelhető karokat is talál – a felszerelés után a Botley képes lesz mozgatni a kiválasztott objektumokat. Rengeteg lehetőség A robot képes felismerni a fekete vonalakat és haladni rajtuk. Ez lehetővé teszi a gyermek számára, hogy a készletben található táblák segítségével ösvényeket készítsen hozzá, vagy rajzoljon sajátot – csak egy fehér papírlapra és egy vastag jelölőre van szüksége. Ezenkívül a Botley észleli az objektumokat – programozható úgy, hogy például egy tárggyal való találkozáskor irányt változtasson. Speciális mozgássorozatok is rendelkezésre állnak, melyek bevitele után a robot különféle trükköket hajt végre. A tesztelésük biztosan sok örömet fog okozni a gyereknek! A készlet tartalmazza Botley robot Programozó távirányító Levehető robotkarok 40 kódolókártya GyártóTanulási forrásokNévBotley a kódoló robotModellLER2936TápegységRobot: 3x AAA elem; Távirányító: 2x AAA elem; (nem tartalmazza a készlet)Child's Age5+

HUF 28190.00
1