Noita Steam Account Junao Pick-up Site
Noita est une production roguelike développée par le studio indépendant Nolla Games ; il s'agit d'une équipe formée par trois développeurs qui ont précédemment travaillé sur des jeux tels que Crayon Physics Deluxe, The Swapper et Environmental Station Alpha. La production a été créée en ayant à l'esprit la plate-forme PC.
Dans Noita, l'intrigue joue un rôle de soutien. Pendant le jeu, nous jouons le rôle d'un magicien qui traverse les sombres souterrains et affronte les dangers qui l'attendent là-bas.
Pendant l'aventure, dans l'action sortie sur la plate-forme PC Noita, nous observons l'action de côté, explorons les lieux et éliminons des hordes d'ennemis. Le protagoniste utilise une large gamme de sorts élémentaires, qu'il développe au fur et à mesure de sa progression. Ces sorts lui permettent non seulement de tuer les ennemis, mais aussi de manipuler le monde du jeu, ce qui lui permet souvent d'accéder à des endroits inaccessibles. En invoquant un nuage pluvieux, nous pouvons remplir la cavité d'eau qui soulèvera le héros ; en refroidissant la lave chaude, nous la solidifions, créant ainsi un passage de l'autre côté du lac chaud ; et en tirant des projectiles enflammés sur les stalactites, nous les arrachons du plafond, les faisant tomber directement sur les têtes des adversaires en dessous.
Il est bon de se rappeler que les créateurs ont décidé d'implémenter la mécanique de permadeath, donc après la mort, nous n'avons rien d'autre à faire que de recommencer la lutte. La situation est en outre compliquée par le fait que les emplacements individuels sont générés de manière procédurale, donc nous sommes confrontés à différents défis à chaque partie.
Comparé à d'autres jeux de pixel art, Noita se distingue par le fait que chaque pixel est un objet animé séparément soumis aux lois de la physique, ce qui entraîne les possibilités susmentionnées d'interaction avec l'environnement.