Archaelund Steam CD Key
Archaelund est un jeu de rôle aux racines classiques profondes mais également des innovations passionnantes pour vous offrir l'aventure ultime.L'exploration comme vous vous en souvenez : vous pouvez jouer à Archaelund à votre façon. Emmenez votre groupe d'aventuriers à travers un vaste monde ouvert et explorez comme bon vous semble, découvrez des secrets impressionnants et rencontrez des ennuis inattendus, participez à des conflits ou poursuivez simplement vos propres objectifs et découvrez ce qui se trouve au-delà de l'horizon.Perspective unique en double : tout comme les meilleurs classiques, vous pourrez explorer le monde d'Archaelund à la première personne immersive, vous demandant ce qui se cache derrière chaque coin du donjon. Lorsque le combat commence, la vue passe immédiatement en perspective de dessus, et vous donnerez des ordres à votre groupe, les plaçant sur une grille de combat pour affronter vos ennemis dans un combat au tour par tour profondément stratégique.Progression des personnages profonde et engageante : un système basé sur la carrière permettra à vos personnages de commencer en tant que voyous de rue, écuyers, chasseurs ou même mendiants ; plus tard, vous pourrez passer à une nouvelle carrière, y compris des carrières avancées comme Chevalier, Chercheur de connaissances, Assassin ou Mage de bataille. Un personnage pourrait laisser derrière lui ses origines modestes, mais ces jours pourraient apporter des talents uniques à votre avantage !Combats mortels axés sur la stratégie : un système limité non inflationniste garantira que chaque bataille compte et que chaque adversaire est effrayant. Lorsque vos personnages montent en niveau, vous obtiendrez de nouvelles options tactiques pour vaincre vos ennemis, pas seulement des chiffres accrus.Un monde vaste, entièrement travaillé en détail : Archaelund est assez grand pour se perdre ; pourtant, partout où vous irez, vous rencontrerez des gens à qui parler, des quêtes uniques à accomplir, des mystères à résoudre et, bien sûr, des combats à mener et des trésors à piller.Contexte : la Chute et l'ExilL'Empire Andorien a uni toute la race humaine sous le même fier étendard pendant des millénaires, jusqu'à ce qu'un cataclysme magique amène les Horreurs d'un autre monde. L'Empire et la plupart de la race humaine furent anéantis en quelques jours seulement ; seules quelques centaines de navires purent s'échapper vers l'île sauvage de Varannar, une colonie impériale lointaine au-delà de l'océan occidental. Les réfugiés endurèrent les épreuves et tentèrent de reconstruire leur ancienne civilisation, mais ne se sont jamais ralliés de nouveau sous la bannière impériale.Les Royaumes Exilés nouvellement fondés portèrent les stigmates de la Chute, chacun à sa manière. Varsilia, la plus puissante et la plus noble des Royaumes, devint grotesquement obsédée par l'histoire impériale et la préservation de ses traditions. Les Ilmariens se transformèrent en fanatiques zélotes d'une nouvelle foi, tandis qu'à Thuram, les vestiges des Mages Impériaux établirent une magocratie qui négligeait toutes les affaires sauf les arcanes, et déclinèrent rapidement dans l'endogamie. À l'ouest, le Royaume de Mercia était sorti des Légions Impériales survivantes, établissant un règne cauchemardesque basé sur l'esclavage et la discipline arbitraire.Les quatre Royaumes avaient des vues et des ambitions irréconciliables, et étant liés dans une terre hostile et petite, ils complotaient souvent les uns contre les autres ou se livraient même ouvertement sur le champ de bataille. Il semblait que le cycle perpétuel de guerre, de famine et de misère devait devenir le destin inévitable de l'humanité.Archaelund, la nouvelle frontière de l'humanitéL'avenir des Royaumes brilla cependant des générations plus tard lorsque fut découverte une route maritime vers l'ancien continent d'Andoria et qu'il fut prouvé que les Horreurs n'étaient plus. La majeure partie de l'ancien continent semblait être un désert inhabitable, mais enfin une région côtière vaste et fertile fut trouvée : Archaelund.Pour la première fois depuis longtemps, l'humanité mit de côté les vieilles rancœurs et obsessions et regarda vers l'avenir. Des expéditions furent organisées, et des milliers de colons, soldats, aventuriers et brigands embarquèrent pour Archaelund. Les promesses de terres, de richesses et de reliques impériales excitèrent l'imagination et l'ambition de milliers, des simples fermiers aux nobles cadets.La recolonisation d'Archaelund se poursuivit mais les Exilés durent affronter de nombreux obstacles auxquels ils n'avaient pas pensé. Les Horreurs n'étaient peut-être plus, mais elles laissèrent un monde meurtri où des énergies ésotériques et des monstres déformés errent dans les