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Warhammer 40,000: Gladius - Fortification Pack Steam CD Key

Combat Mission Black Sea - Battle Pack 1 Steam CD Key

Polaris Sector Steam CD Key

Polaris Sector Steam CD Key

Los antiguos que nombraron este sector 'Polaris' seguro tenían un sentido del humor extraordinario. Polaris - la estrella brillante, la estrella de la esperanza y la fe. Bueno, el sector Polaris tiene muy poco de ambas cosas; solo una tierra de gas, estrellas y supernovas empapadas de traición, opresión y ansias de poder.¿Alguien puede construir un imperio en un lugar como este? Las otras facciones naturalmente desconfían de los recién llegados y pueden declarar la guerra ante el primer signo de una nave no identificada. Aquí, una muerte natural es un lujo poco común. ¿Pareces débil? Los piratas y los carroñeros saquearán tus planetas. ¿Muestras fortaleza militar para disuadir a posibles enemigos? Tus rivales unirán fuerzas para eliminar la amenaza.La dominación total requiere muchas estratagemas diversas. Estrechar la mano de un poderoso emperador, diseñar nuevas naves de guerra en secreto, invertir todo en ciencias fundamentales para obtener tecnología antes que tus competidores, todo puede ser el camino hacia el éxito. ¿Pero tendrás tiempo para implementar tu estrategia? ¿Serás lo suficientemente visionario como para construir armas y tecnologías que marcarán la diferencia en batallas libradas décadas después? Encuentra el equilibrio adecuado entre las ciencias fundamentales y aplicadas para mantener la ventaja sobre la oposición. Encuentra el equilibrio adecuado entre los diseños clásicos y los prototipos locos y tus naves serán temidas en toda la galaxia. Tus ingenieros y científicos te brindan un alto nivel de flexibilidad, pero son tus decisiones las que moldearán el destino del imperio.Muchos mercenarios o aventureros han venido aquí en busca de riqueza y poder, y todas sus historias ahora son solo susurros en el vacío. Polaris es un agujero negro para las especies vivas, y los imperios se elevan y caen en un abrir y cerrar de ojos. Tal vez el líder que traerá estabilidad a esta zona aún no ha nacido, si es que alguna vez existirá…Características:Un patio de juegos épico y precario: genera aleatoriamente una galaxia capaz de albergar hasta 900 estrellas. Personalización completa: amenazas externas, piratas, número de razas... ¡puedes configurar el mundo que se ajuste a tus propios gustos! Control total sobre el diseño de naves: ¿quieres convertir una corbeta en un portador de drones? Adelante. ¿Quieres convertir un carguero en un explorador? No hay problema. ¡Tu creatividad es el único límite! Exploración: envía naves exploradoras para encontrar nuevas minas para explotar, nuevos planetas para colonizar y establecer contacto con otros imperios. Sistema de investigación innovador: las tecnologías y el equipo se desbloquearán según tus inversiones en investigación fundamental y aplicada. Diplomacia: dialoga con otras facciones para ganar su favor, comercia bienes y realiza acuerdos militares para combatir enemigos comunes. Comanda tus tropas: cuando comienza una batalla, puedes unirte al campo de batalla y maniobrar tus naves en un modo táctico. Alternativamente, utiliza el modo de resolución automática cuando tengas tareas más urgentes que atender en tu imperio. Sistema de espionaje extraordinario: ¡siembra falsa información a espías enemigos y atrápalos en una trampa!

EUR 19.95
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Combat Mission: Red Thunder - Battle Pack 1 Steam CD Key

Combat Mission: Red Thunder - Battle Pack 1 Steam CD Key

Incluye: Combat Mission: Red Thunder - Paquete de Batalla 1 Combat Mission Red Thunder - Battle Pack 1 está ambientado en o alrededor del período de los ataques soviéticos a través del final del verano del '44 en el este de Polonia. El Paquete de Batalla incluye dos nuevas campañas y 13 escenarios independientes y 13 nuevos Mapas Maestros. Características Campaña "Cinco Días de Verano": Esta es una campaña de seis misiones (con hasta cuatro posibles ramas que involucran un total de trece misiones), que involucra al II./SS-Pz.Rgt. 5 y III "Germania" que formaban parte del Kampfgruppe Mühlenkamp, cubriendo un período de combates intensos en el este de Polonia para evitar que las puntas de lanza soviéticas del 2º Frente Bielorruso avancen hacia el oeste durante la semana 16-22 de julio de 1944. Campaña "Tigres en Ogledow": Esta campaña cubre un enfrentamiento muy conocido donde los Tigres Reales de la "Schwere Panzer-Abteilung 501" comandados por el Mayor von Legat realizaron su debut en combate en el frente soviético/alemán cuando se encontraron con elementos de la 1ª Ejército de Tanques de la Guardia durante las operaciones para reducir la Cabeza de Puente soviética de Baranov en agosto de 1944. 13 escenarios independientes: Estos escenarios van desde enfrentamientos de tamaño de pelotón pequeño hasta enfrentamientos de tamaño de batallón en mapas de 12km cuadrados. Dado que el uso de SPW alemanes es un tema en este paquete de batalla, hay una serie de tres escenarios de 'entrenamiento' para ayudar al jugador a familiarizarse con sacar el mejor provecho de este tipo de unidad. Todos los escenarios independientes están diseñados tanto para el juego uno contra uno como contra la IA. 13 Mapas Maestros: Nuevos mapas basados en los mapas de las misiones del Paquete de Batalla.

EUR 4.05
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Fantasy General II: Evolution Steam CD Key

Fantasy General II: Evolution Steam CD Key

Fantasy General II es una estrategia por turnos centrada en batallas a gran escala. El juego fue desarrollado por Owned by Gravity studio. Es una continuación del clásico Fantasy General de Strategic Simulations Inc. (SSI) de 1996, que fue un spin-off de la exitosa marca Panzer General. El juego nos lleva de vuelta a la fantástica tierra de Aer. La acción comienza trescientos años después de los eventos de la primera parte. Interpretamos el papel del hijo del líder de una de las tribus bárbaras. Tendremos que demostrar nuestras habilidades de guerra a nuestro padre y al consejo del clan luchando contra los ejércitos del Imperio ayudados por las fuerzas de la oscuridad y los clanes fronterizos que lo apoyan. Al igual que el original, Fantasy General II se centra en batallas a gran escala por turnos. Los jugadores pueden comandar más de 75 tipos de unidades, incluyendo tanto unidades regulares como poderosos héroes con muchas habilidades únicas. Nuestro ejército incluye tanto humanos como criaturas fantásticas. El uso de hechizos y equipamiento mágico también juega un papel importante. El transcurso de las escaramuzas también se ve influenciado por elementos como el terreno, la moral del ejército y su equipamiento, y la magia. Durante la campaña, nuestros subordinados acumulan experiencia. Por lo tanto, el elemento clave es limitar las pérdidas durante las escaramuzas, ya que los veteranos caídos son reemplazados por novatos mucho menos efectivos. Incluye: Nueva campaña de historia altamente flexible con más de 20 misiones en total 5 nuevas misiones de asalto para la campaña del Amuleto del Poder y 2 nuevos héroes desbloqueados: Szzlag y Falirson el Cazador Nuevo terreno de mapa y mapa mundial: el Archipiélago Más de 20 nuevos objetos Nuevo héroe jugable: Szzlag Nuevo recurso: puntos de evolución que te ayudan a crecer y cambiar a tu héroe o a tu ejército Nuevos enemigos: varios tipos de cangrejos gigantes, tiburones y una variedad de barcos de guerra Falirson el Cazador desbloqueado como opción alternativa para la campaña de Invasión

EUR 4.78
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Battle Academy 2: Eastern Front Steam CD Key

Battle Academy 2: Eastern Front Steam CD Key

Secuela de su exitoso predecesor, Battle Academy 2 traslada la acción al este, a las ensangrentadas llanuras de la Madre Rusia. ¡Cuando una nueva apariencia desgarrada, grandes características y generación aleatoria de misiones se encuentran con el comprobado juego de estrategia, puedes estar seguro de tener un clásico estratégico!Experimenta la brutal campaña desde ambos lados mientras juegas a través de 4 campañas: como partisanos, Tiger, T-34 y docenas de otras unidades modeladas con precisión. Observa cómo el clima duro de las estepas cambió el curso de la guerra.Y después de seguir las fortunas de ambos bandos, puedes experimentar batallas ilimitadas con la nueva e inesperada función de escaramuza aleatoria. Personaliza tu misión con las numerosas configuraciones antes de entrar en una batalla única y sorprendente cada vez.Añade el sistema multijugador Slitherine PBEM++, mejorado con la mejor calidad, editor rediseñado, scripting personalizado y multijugador cooperativo para crear una nueva obra maestra de estrategia.CaracterísticasControla tanto las fuerzas del Eje como las soviéticas en más de 30 misiones en 4 campañas para un solo jugador y misiones multijugador correspondientes, así como en una cantidad ilimitada de escaramuzas aleatorias.Más de 130 unidades avanzan en el campo de batalla. Aprende las duras lecciones de la guerra temprana en el Panzer III y BT-7, o siente cómo tiembla el suelo con la furia del Tiger, Panther, T-34 e IS-2.Nuevas características de jugabilidad incluyen humo, sprint de infantería, cobertura de cazas, daño parcial y trincheras, junto con un modelo de combate detallado que no tiene igual.La experiencia multijugador fluida se ha expandido con el agregado de soporte cooperativo: ¿puedes trabajar junto a un amigo para derrotar al enemigo?Y la ya temible flexibilidad de modificación se ha expandido aún más con mejoras en el editor, incluyendo bordeado automático, editor de logros y refuerzos. Todo esto sobre un poderoso sistema de scripting que brinda un control total de todos los sistemas del juego.

EUR 2.65
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Field of Glory II: Medieval - Rise of the Swiss Steam CD Key

Field of Glory II: Medieval - Rise of the Swiss Steam CD Key

Desde finales del siglo XIV, algunos suizos comenzaron a llevar la larga lanza, al principio como un arma minoritaria, la mayoría de sus soldados seguían llevando la alabarda. En 1422, un pequeño ejército suizo fue derrotado en Arbedo por un ejército milanés que contenía un gran número de hombres de armas, quienes se desmontaron después de que su carga inicial montada fallara. Se observó que los lanceros se desempeñaron mejor en combate contra los hombres de armas desmontados que los alabarderos, debido al mayor alcance de sus armas.A partir de ese momento, la proporción de lanceros en los ejércitos suizos aumentó constantemente, por lo que a finales del siglo XV se convirtió en el arma dominante. La alabarda solo fue retenida por un pequeño número de soldados experimentados para defender las banderas y romper la formación enemiga si el avance de las lanzas se detenía.El nuevo sistema suizo resultó un éxito asombroso en el campo de batalla: victorioso en las Guerras Borgoñonas, derrotando al Sacro Imperio Romano en la Guerra Suaba y como mercenarios fueron un componente clave de los ejércitos del rey francés Carlos VIII en Italia. Pronto las formaciones de lanzas fueron adoptadas en muchos países de Europa occidental, especialmente en Alemania por los famosos "landsknechts".En Bohemia, estalló la guerra entre los seguidores de Jan Hus, un reformador religioso proto-protestante, y los realistas católicos. Los husitas eran en su mayoría personas comunes y tenían pocos nobles para proporcionar hombres de armas pesadamente armados. Para contrarrestar la ventaja de los realistas en la caballería pesada, adaptaron simples carros agrícolas en el "Wagenburg", una fortaleza móvil desde la cual los soldados husitas podían luchar. Esto era principalmente un arma defensiva, aunque en la Batalla de Kutná Hora en 1421 se utilizó para romper un ejército realista.En España, la Reconquista finalmente se completó cuando el Reino de Granada fue conquistado en 1492. Aquí, los ejércitos de Castilla y Aragón también habían adoptado la lanza, pero Castilla además había revivido el uso de hombres con espada y broquel, imitando a los antiguos legionarios romanos.Inglaterra vivió una serie de guerras entre las ramas lancastrianas y yorkistas de la familia real de los Plantagenet. Hoy en día, se conocen como las Guerras de las Rosas. Aquí, el campo de batalla todavía estaba dominado por el arco largo y los hombres de armas desmontados, aunque se reclutaron algunos mercenarios lanceros para algunas campañas.Otro lugar secundario fue Escandinavia, donde Suecia luchó para liberarse de la Unión de Kalmar, que estaba dominada por Dinamarca.CaracterísticasCobertura adicional para las siguientes naciones y facciones desde la introducción de tácticas de lanza al estilo suizo o carros de guerra husitas por ellos mismos o sus oponentes hasta el año 1500 d.C.: aragoneses, bereberes (Wattasid), bohemios (católicos), borgoñones, castellanos, daneses, ingleses (lancastrianos, yorkistas y tudor), florentinos, franceses, alemanes (imperiales, feudales y ejércitos de la ciudad), granadinos, húngaros, husitas (taberitas y utraquistas), Países Bajos, milaneses, napolitanos, papales, polacos, rusos, escoceses, suizos, venecianos. Cada uno de ellos tiene su propio estandarte basado en la historia. (Varias naciones europeas ya están cubiertas hasta 1500 d.C. por DLC anteriores).22 unidades nuevas.60 listas de ejércitos adicionales que permiten ejércitos históricamente realistas para cada una de las facciones mencionadas anteriormente y sus aliados en diferentes fechas durante el período, y elevando el número total de listas de ejércitos medievales a 303. Además, los ejércitos pueden incluir contingentes de aliados históricos. Esto brinda más de trescientas mil combinaciones posibles. Nunca te quedarás sin nuevas partidas para probar.8 escenarios históricos adicionales que cubren enfrentamientos clave del período en una escala épica: Kutná Hora 1421, Towton 1461, Brunkeberg 1471, Grandson 1476, Loja 1482, Bosworth 1485, Fornovo 1495, Dornach 1499.41 enfrentamientos históricos adicionales agregados al modo de Batalla Rápida, lo que aumenta el total a 239, y la mayoría son jugables desde ambos bandos.4 campañas más basadas en la historia que cubren a líderes y conflictos importantes de la época: El surgimiento de los suizos, las Guerras Husitas, Carlos el Atrevido, Luis XI.La campaña Sandbox se expande para incluir todas las nuevas listas de ejércitos, lo que te permite liderar cualquier nación (y sus aliados históricos) contra cualquier otra nación (y sus aliados), lo que ofrece más de ochenta mil combinaciones.Los módulos de "Time Warp" se expanden para incluir las nuevas listas de ejércitos.

EUR 3.49
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Field of Glory II: Medieval - Reconquista Steam CD Key

Field of Glory II: Medieval - Reconquista Steam CD Key

ConfiguraciónEl feudalismo no tuvo un impacto tan dominante en España e Italia como lo tuvo en el noroeste de Europa. Ambas tierras tenían factores únicos que afectaron la conducta de la guerra.En 1050, más de la mitad de la península ibérica estaba bajo el dominio de estados islámicos, un área conocida como Andalucía. Después del colapso del califato omeya en 1031, Andalucía se dividió en varios estados musulmanes pequeños conocidos como los emiratos Taifas. Los Taifas a menudo luchaban entre ellos, lo que les impedía competir con el gran Reino Cristiano de Castilla, que se creó en 1037 con la absorción del Reino de León.Este fue el verdadero comienzo de la Reconquista cristiana, que no se completaría hasta 1492. Para ayudar a frenar el avance cristiano, en 1086 el Emir Taifa de Sevilla invitó a los bereberes Murabit del norte de África a entrar en España. Esto no funcionó como se planeaba para los Taifas, ya que después de derrotar a los castellanos en la Batalla de Sagrajas, los Murabits rápidamente incorporaron la mayoría de los emiratos Taifas en su imperio.El imperio Murabit fue conquistado en 1147 por una secta rival bereber, los Almohades. Estos eventos representaron un gran revés para los reinos cristianos españoles, pero se recuperaron para obtener una gran victoria sobre los Almohades en Las Navas De Tolosa en 1212, lo que rompió el poder de los musulmanes en España para siempre. Pronto solo quedó el emirato de Granada, pero como vasallo de Castilla. A lo largo del período también hubo frecuentes enfrentamientos entre estados de la misma religión, y los guerreros musulmanes y cristianos a menudo no tenían reparos en servir a príncipes de una religión diferente.En el norte de Italia, las grandes ciudades siempre habían intentado mantener un grado de independencia y a menudo luchaban vigorosamente contra los intentos del Sacro Imperio Romano de imponer su autoridad sobre ellas. Se volvieron cada vez más ricas gracias al comercio, y para fines del siglo XI, las milicias de las ciudades del norte de Italia se habían convertido en la columna vertebral de los ejércitos italianos, superando el papel de los caballeros feudales. En 1176, las ciudades del norte de Italia formaron la Liga Lombarda y obtuvieron una gran victoria sobre el Emperador Federico I Barbarroja en la Batalla de Legnano.Esto fue parte de las Guerras de los Güelfos y Gibelinos. En un principio, el Papado y el Imperio habían discutido sobre quién tenía el derecho de nombrar a los funcionarios de la iglesia, esto se conoció como la "Controversia de las Investiduras". Los Gibelinos eran aquellos que apoyaban al Sacro Imperio Romano, mientras que los Güelfos eran el partido que apoyaba al Papa. Aunque la Controversia de las Investiduras se resolvió en 1122, el conflicto entre el Papado y el Imperio, y los Güelfos y Gibelinos, continuó durante cientos de años.En el sur de Italia, los normandos pasaron de ser humildes mercenarios a conquistar todo el sur de Italia y establecer el gran Reino de Sicilia, después de conquistar la isla a los árabes. Después de que la línea de reyes normandos terminara con la muerte sin herederos varones de Guillermo II, el trono pasó a la dinastía alemana Hohenstaufen del Sacro Imperio Romano. En 1266, el Papa animó a Carlos de Anjou a atacar a los Hohenstaufen y, tras la victoria en la batalla de Benevento, se apoderó del reino para sí mismo.Características:20 naciones y facciones adicionales que abarcan España, Italia y el norte de África desde 1040 a 1270. Estas incluyen andalusíes, almohades, árabes, aragoneses, catapanato bizantino de Italia, castellanos/leoneses, catalanes, granadinos, hafsíes, güelfos italianos, gibelinos italianos, italo-normandos, lombardos, marínidas, murabits, navarros, papales, portugueses, el Reino de Sicilia y tuaregs. Cada uno de ellos tiene su propio estandarte históricamente preciso.41 unidades adicionales, que permiten representar con precisión a las tropas de todas las nuevas facciones.45 listas de ejércitos adicionales que permiten ejércitos históricamente realistas para cada una de las facciones mencionadas anteriormente y sus aliados en diferentes fechas durante el período, y que elevan el número total de listas de ejércitos medievales a 103. Además, los ejércitos pueden incluir contingentes de aliados históricos. Esto proporciona más de cincuenta mil combinaciones. Nunca te quedarás sin nuevas batallas para probar.8 escenarios históricos adicionales que cubren enfrentamientos clave del período a gran escala. Estos incluyen Monte Maggiore 1041, Civitate 1053, Cabra 1079, Sagrajas 1086, Legnano 1176, Las Navas De Tolosa 1212, Montaperti 1260 y Benevento 1266.33 enfrentamientos históricos adicionales agregados al modo de Batalla Rápida, aumentando el total a 98, jugables desde ambos

EUR 2.38
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ICBM Steam CD Key

ICBM Steam CD Key

ICBM es un juego de estrategia en tiempo real de destrucción nuclear. Investiga nuevas tecnologías, acumula tu arsenal nuclear y utiliza una combinación de barcos, aviones y misiles para atacar el corazón de las ciudades de tus oponentes mientras mantienes a salvo a tu población. Toma el mando de uno de los continentes del mundo y prepárate para un conflicto nuclear global. Tu trabajo es asegurar la completa y total destrucción de tus enemigos, mientras haces todo lo posible para prevenir represalias enemigas contra tus ciudadanos amantes de la paz. Investiga y desarrolla tus armas nucleares. ¿Te enfocarás en desarrollar nuevas tecnologías o en producir en masa las existentes? Se requiere de un verdadero estratega para investigar y construir una fuerza equilibrada que pueda lidiar con una multitud de tácticas enemigas. En ICBM, puedes probar diferentes estrategias cada vez que juegues. ¿Sobrepasarás a tu enemigo con misiles balísticos intercontinentales? ¿Utilizarás bombarderos para lanzar cargas masivas? ¿O tal vez utilizarás submarinos para lanzar bombas nucleares desde lugares menos esperados? Estas estrategias y más pueden ser utilizadas para asegurar la victoria. ICBM cuenta con 20 tipos de unidades y 12 tipos de armas nucleares para usar, además de 44 tecnologías para explorar. Tómate el tiempo para planificar cuidadosamente tu próximo movimiento, o simplemente bombardea a tus oponentes lo más rápido posible. Aumenta la velocidad de contaminación para una guerra nuclear rápida e indolora, o ralentízala para una pesadilla interminable. En ICBM, puedes ajustar constantemente la velocidad del juego a tu propio ritmo. Utiliza la diplomacia para obtener ventajas estratégicas. Comparte información, tecnologías o incluso la ubicación de tus bombas nucleares con tus aliados para librar guerra contra enemigos comunes. Sin embargo, ten en cuenta que estas alianzas no tienen por qué durar y podrías encontrarte defendiéndote de ataques de tus antiguos amigos. Reduce el microgestión utilizando el planificador de ataques. Configura planes detallados por adelantado, apuntando a estructuras, unidades y ciudades específicas y sincroniza tus lanzamientos de ICBM para abrumar las defensas enemigas. Juega con hasta siete jugadores más en partidas multijugador. Juega en modo "todos contra todos", en equipos fijos o en partidas cooperativas, mientras mejoras tu puntuación ELO a medida que avanzas en el clasificador. ¿Buscas algo diferente? ICBM ofrece soporte completo para la creación de mods desde el principio. Agrega o cambia mapas, unidades, tecnologías, reglas, gráficos y mucho más.

EUR 4.06
1

Field of Glory II: Age of Belisarius Steam CD Key

Field of Glory II: Age of Belisarius Steam CD Key

La Edad de Belisario expande el Campo de Gloria II desde la caída del Imperio Romano de Occidente en el año 476 d.C. hasta el 600 d.C., un período en el que el ejército romano oriental (bizantino) se transformó de una fuerza principalmente de infantería a un ejército de caballería en respuesta a las amenazas que enfrentaba. Puedes participar en el florecimiento de los nuevos reinos "bárbaros" que reemplazaron al Imperio Romano en occidente y en el conflicto entre ellos. Puedes desempeñar un papel principal en el resurgimiento del Imperio Romano Oriental (bizantino) y la reconquista por parte de los generales del Emperador Justiniano I, especialmente Belisario y luego Narsés, del reino vándalo de África, el reino ostrogodo de Italia y parte del reino visigodo de España. También puedes participar en la guerra casi continua entre los bizantinos y los persas sasánidas en el este, y en los problemas propios de los sasánidas con sus vecinos orientales, los heftalitas y los güepturcos. Puedes liderar a los ávaros para conquistar un poderoso imperio al norte del Danubio y amenazar la misma existencia del Imperio Bizantino, o puedes defenderte de ellos. Características: 11 nuevas facciones nombradas: ávaros, bizantinos, francos, gepidos, lombardos, ostrogodos, eslavos, turcos, vándalos, visigodos, galeses. 17 nuevas unidades: caballería lanza/arco bizantina, caballería lanza/arco veterana bizantina, flanqueadores bizantinos, lanceros nobles acorazados desmontados, lanceros nobles desmontados, arqueros a caballo acorazados desmontados, infantería sabir, caballería ligera india (jabalinas), infantería ligera india (jabalinas), caballería beduina (lanzas), caballería ligera beduina (lanzas), infantería beduina, infantería árabe de la ciudad pre-islámica, caballería búlgara, caballería ligera búlgara, lanceros (era oscura), lanceros crudos (era oscura). 29 nuevas listas de ejércitos (lo que amplía el número total de listas de ejércitos a 166). 6 nuevas Batallas Épicas: Dara 530 d.C., Tricamaro 533 d.C., Taginae 552 d.C., El Volturno 554 d.C., Bukhara 557 d.C., Raith 596 d.C. (cada una jugable desde ambos lados). 37 nuevas Batallas Rápidas (cada una jugable desde ambos lados). El módulo Expandido de Batallas Personalizadas de Campo de Gloria II ahora incluye las 166 listas de ejércitos de Inmortal Fire, Rise of Rome, Legiones Triunfantes y Edad de Belisario. (Es necesario comprar los DLC correspondientes para acceder a todos ellos). El módulo Expandido de Campañas de Campo de Gloria II ahora incluye las 166 listas de ejércitos de Inmortal Fire, Rise of Rome, Legiones Triunfantes y Edad de Belisario. (Es necesario comprar los DLC correspondientes para acceder a todos ellos). 4 nuevas campañas basadas en la historia: Belisario, Clodoveo I de los Francos, Rey de Reyes 2 (Persia sasánida), Ascenso de los Ávaros.

EUR 1.58
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Warhammer 40,000: Armageddon - Imperium Complete Steam CD Key

Warhammer 40,000: Armageddon - Imperium Complete Steam CD Key

IncluyeJuego baseWarhammer 40,000: Armageddon - Wrath of VulkanWarhammer 40,000: Armageddon - Ángeles de la muerteWarhammer 40,000: Armageddon - Gloria de MacraggeWarhammer 40,000: Armageddon - Cazadores de OrkosWarhammer 40,000: Armageddon - Banda sonoraWarhammer 40,000: Armageddon - GolgothaWarhammer 40,000: Armageddon - Los OrkosImperium Complete es un paquete que incluye Warhammer 40,000: Armageddon y sus 6 expansiones. Completa tu colección comprando solo aquellos DLC que aún no posees y ahorra dinero con un descuento del 29% sobre el precio total!Juega como el poderoso Imperium of Man en su lucha contra los invasores Orkos en la segunda guerra por Armageddon. ¡Lidera la Guardia Imperial, la Legión de Acero, o tres poderosos capítulos de los Marines Espaciales: Salamandras, Ángeles Sangrientos y Ultramarines!CaracterísticasAmplia campaña ramificada con 30 escenarios principales, además de 5 escenarios de tutorial que exploran la historia en detalle.Cientos de horas de diversión de juego con un gran valor de rejugabilidad y varios niveles de dificultad.El juego retrata la Segunda Guerra por Armageddon en gran detalle, desde los primeros desembarcos de los Orkos hasta la liberación final del planeta.Lucha junto al Comisario Yarrick y el Comandante Dante contra el astuto Warboss Orko Ghazghkull Thraka.Una trama compleja, que puede desarrollarse durante una misión, en medio de la batalla, creando una línea argumental atractiva con giros inesperados.Conoce a varios personajes icónicos como el Inquisidor Horst, el Gobernador Von Strab y muchos más, que te guiarán a través de una aventura épica basada en escenarios, con sus propias locuciones únicas.Los jugadores lideran tropas imperiales de la Legión de Acero de Armageddon, con activos de apoyo de varios capítulos de los Marines Espaciales contra los feroces Orkos.Traslada a veteranos curtidos en batalla de un escenario a otro, utilizando su experiencia y mejorando su equipo y armamento.Modelo de combate detallado con terreno personalizado, cobertura y efectos de moral.Guía a tus tropas en los yermos hostiles de Armageddon, a través de traicioneros cañones volcánicos, sobre ríos contaminados de ácido, a través de densas selvas y a través de masivas ciudades Colmena.Más de 300 tipos de unidades que representan a la Legión de Acero de Armageddon, los Orkos, y los capítulos de los Marines Espaciales Blood Angels, Ultramarines y Salamanders ¡Incluso Titans!Varios sistemas de armas por unidad, cada uno con sus estadísticas y efectos gráficos únicos.20 estadísticas de unidad diferentes más muchas características y habilidades especiales únicas.Opciones para configurar el juego a tu gusto, como habilitar/deshabilitar: Niebla de guerra y Deshacer movimientos.Un conjunto de mapas diseñados y equilibrados específicamente para el juego multijugador asincrónico a través del sistema PBEM++ de Slitherine.Juega como Orkos o las fuerzas imperiales en el multijugador.Incluye un modo de juego en turnos.Amplias opciones de modificación entregadas a través de un potente y fácil de usar editor de juego.Diseña y crea tus propios escenarios únicos y compártelos con la comunidad de Warhammer 40,000: Armageddon.

EUR 38.17
1

Field of Glory II: Legions Triumphant Steam CD Key

Field of Glory II: Legions Triumphant Steam CD Key

Legions Triumphant expande Field of Glory II hacia adelante cinco siglos desde el primer emperador, Augusto, hasta el año 476 d.C. cuando el último emperador del Imperio Romano de Occidente, Rómulo Augústulo, fue destronado por sus tropas bárbaras. Puedes participar en las conquistas finales del Imperio Romano en Gran Bretaña, Alemania y Dacia, y luego la Pax Romana cuando las legiones en la frontera en su mayoría mantenían a raya a los bárbaros del norte y primero a los partos, luego a los persas sasánidas, en el este. También puedes presenciar la disolución final del poder del Imperio Romano de Occidente bajo la presión de los germanos y los godos (que intentaban superar al poder creciente de los hunos) y los intentos desesperados de los líderes del siglo V de contener la marea bárbara, utilizando ejércitos que al menos en parte consistían en tropas bárbaras. Legions Triumphant sigue el desarrollo del ejército imperial romano durante su apogeo, su reorganización a finales del siglo III d.C. para hacer frente a nuevas amenazas y su posterior decadencia. También sigue el surgimiento de sus diversos enemigos, los germanos y los godos, los persas sasánidas y los temidos hunos. Características 10 nuevas facciones: Alanos, anglosajones, caledonios, godos, efetalitas, hunos, palmirenos, pictos, romano-británicos y persas sasánidas. 17 nuevas unidades: Legionarios de la primera época imperial, auxiliares de la primera época imperial, arqueros auxiliares, caballería auxiliar veterana, lanceros romanos, lanceros romanos tardíos, Legio Palatina, Legio Comitatensis, Auxilia Palatina, Limitanii, arqueros a caballo acorazados, arqueros a caballo acorazados expertos, arqueros a caballo nómadas feroces (hunos), arqueros a caballo ligeros nómadas feroces (hunos), infantería irregular (con pantalones), lanceros pictos y celotes judíos. También se incluyen los siguientes que estaban disponibles en el juego base, pero no se usaban: caballería auxiliar romana, lanceros persas sasánidas. 22 nuevas listas de ejércitos (que sumadas a las 2 del parche gratuito, expanden el número total de listas de ejércitos a 132). 10 nuevas batallas épicas: Watling Street 61 d.C., Adamclisi 102 d.C., Hormozdgan 224 d.C., Emesa 272 d.C., Argentoratum 357 d.C., Maranga 363 d.C., Adrianópolis 378 d.C., Frigidus 394 d.C., Chalons 451 d.C., Nedao 454 d.C. (cada una jugable desde ambos lados). 36 nuevas batallas rápidas (cada una jugable desde ambos lados). Con Legions Triumphant (junto con el juego base y Immortal Fire), los módulos de Batallas Personalizadas y Campañas sandbox incluyen ahora 132 listas de ejércitos. 4 nuevas campañas basadas en la historia: Crisis del Siglo III Rey de Reyes (Persia sasánida) Estilicón Imperio de los Hunos El parche gratuito que acompaña el lanzamiento de Legions Triumphant incluye mejoras importantes en el sistema de campañas. Posibilidad de seguir luchando después de una batalla perdida. Aumento del

EUR 1.58
1

Field of Glory II: Immortal Fireg Steam CD Key

Field of Glory II: Immortal Fireg Steam CD Key

Juega tu papel en los épicos eventos que se desarrollan en esta época, incluyendo la excursión del Imperio lidio (en el oeste de Asia Menor) por el expansivo Imperio persa aqueménida, las Guerras persas, en las que los griegos de la Grecia continental derrotaron a dos invasiones persas, las subsiguientes guerras entre las ciudades estado griegas triunfantes, el desarrollo de un nuevo sistema militar por parte de Felipe II de Macedonia, su conquista de Grecia, la invasión y conquista del Imperio persa por parte de su hijo Alejandro Magno, y sus campañas más allá de Persia hacia la India. Experimenta las guerras entre los generales de Alejandro (los Diádocos) después de la muerte temprana de Alejandro, mientras Roma se expandía desde una ciudad hasta controlar la mayor parte de Italia en el 280 a.C., y en Sicilia Cartago luchaba una serie de guerras contra Siracusa y las otras ciudades griegas sicilianas por el control de la isla. Comanda cualquiera de los bandos en alguno de estos conflictos, o explora escenarios hipotéticos - como qué habría hecho Alejandro a continuación si no hubiera muerto tan joven - ¿habría logrado someter a Cartago y Roma? Características: 8 nuevas facciones: Persas aqueménidas, etruscos, Antigono, Lisímaco, espartanos, latinos, lidios, griegos cirenaicos, griegos tesalios. 10 nuevas unidades: Inmortales persas, infantería sparabara persa, caballería pesada persa con arco, camellos improvisados persas, hoplitas ciudadanos acorazados, hoplitas veteranos acorazados (con variante espartana), hoplitas ciudadanos acorazados formados superficialmente, caballería lidia, carros cartagineses, prodromoi macedonios. 30 nuevas listas de ejércitos (expandiendo el número total de listas de ejércitos a 105): - Persas aqueménidas 550-546 a.C. - Persas aqueménidas 545-481 a.C. - Persas aqueménidas 480-461 a.C. - Persas aqueménidas 460-420 a.C. - Persas aqueménidas 419-329 a.C. - Antigónida 320-301 a.C. - Cartagineses 490-411 a.C. - Cartagineses 410-341 a.C. - Cartagineses 340-281 a.C. - Etruscos 490-331 a.C. - Etruscos 330-280 a.C. - Galos 390-301 a.C. - Griegos 550-461 a.C. - Griegos 460-281 a.C. - Griegos cirenaicos 550-461 a.C. - Griegos cirenaicos 460-322 a.C. - Latinos 490-338 a.C. - Lidios 550-546 a.C. - Lisimaco 320-281 a.C. - Macedonios 355-329 a.C. (Filipo y Alejandro) - Macedonios 328-321 a.C. (Alejandro y primera fase de las guerras de los Diádocos) - Romanos 490-341 a.C. - Romanos 340-281 a.C. - Seléucidas 320-303 a.C. - Seléucidas 302-301 a.C. - Escitas o sakas 550-301 a.C. - Espartanos 550-461 a.C. - Espartanos 460-281 a.C. - Siracusanos 421-281 a.C. - Tesalios 404-353 a.C. 10 nuevas batallas épicas: Thymbra 547 a.C., Maratón 490 a.C., Platea 479 a.C., Cunaxa 401 a.C., Queronea 338 a.C., Granico 334 a.C., Issos 333 a.C., Gaugamela 331 a.C., Hidaspes 326 a.C., Raphia 217 a.C. (todas jugables desde ambos lados). Cinco de estas siguen la carrera de Alejandro Magno. 24 nuevas batallas rápidas (cada una jugable desde ambos lados). El módulo de batallas personalizadas de Immortal Fire ampliado incluye las 105 listas de ejércitos de Rise of Rome e Immortal Fire. El módulo de campañas sandbox de Immortal Fire ampliado incluye las 105 listas de ejércitos de Rise of Rome e Immortal Fire. 4 nuevas campañas basadas en la historia: Jenofonte, Felipe de Macedonia, Seleuco I Nicátor, Siete Colinas de Roma. (Las batallas de Alejandro Magno están cubiertas en las batallas épicas). 1 campaña hipotética: Alejandro Magno (qué habría hecho a continuación si no hubiera muerto en el 323

EUR 2.03
1

Warhammer 40,000: Gladius – Escalation Pack Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius – Escalation Pack Steam CD Key

 Nuevos tipos de unidades para todas las facciones entran en la contienda con el Paquete de Escalada.Cada una de las nuevas unidades aporta algo nuevo a su facción, desde habilidades excepcionales hasta un poder de fuego abrumador.Marines Espaciales del Caos - ForjadiabloUnidad rápida caminante con cañones giratorios gemelos.La Máquina Demoníaca Forjadiablo fue originalmente diseñada para sembrar la muerte entre las fuerzas enemigas a distancia. Aproximadamente con forma de centauroide, el torso del Forjadiablo cuenta con monturas de armas gemelas que portan parodias infernales de armamento imperial. Los Forjadiablos más comunes se crean con pares de cañones autocannones de Hades en lugar de sus extremidades principales, conglomerados de cañones giratorios que les permiten segar masas de tropas enemigas e incluso vehículos ligeramente blindados con desprecio y facilidad.Tiránidos - Guardianes ColmenaUnidad de infantería resistente de largo alcance.Los Guardianes Colmena son bestias de armas pesadamente blindadas ligadas a bioarmas simbióticas extremadamente poderosas. Aunque no tienen ojos, los Guardianes Colmena poseen una débil capacidad telepática que les permite percibir a través de los sentidos de otros Tiránidos, dándoles acceso a una gran cantidad de información de objetivo que abrumaría incluso al calculador tecnológico más sofisticado. La escasa capacidad mental asignada a los Guardianes Colmena significa que, sin la dirección de la Mente Enjambre, se les ha visto permanecer inmóviles, esperando a que la presa esté a alcance en lugar de avanzar para enfrentarse.Adeptus Mechanicus - Rangers SkitariiUnidad de infantería con doctrinas imperativas, arma de francotirador y movimiento a través del terreno.Mientras que los Sacerdotes Técnicos son cazadores de conocimiento, sus Rangers Skitarii son cazadores de criaturas conscientes, en particular enemigos del Omnissiah. Estos cíborgs imparables no descansan hasta que la sangrienta tarea se haya completado, ya que están impulsados ​​por el imperativo de localizar a sus enemigos y asegurarse de su destrucción. No lo hacen mediante ataques de cápsulas de descenso desde lo alto, ni mediante una teleportación repentina en medio del enemigo, sino que acechan a su presa durante semanas e incluso meses, hasta que ya no puedan huir. Una vez que el objetivo designado está en su punto de mira, el aire se llena del sonido de las armas galvánicas, mientras los Skitarii continúan su avance implacable. El hedor de los cadáveres electrocutados nunca está demasiado lejos.Marines Espaciales - ExploradoresUnidad de infantería especializada en reconocimiento e infiltración.Lo primero que sabe el enemigo de la presencia de un Escuadrón de Exploradores es cuando su avance se detiene súbita y violentamente. Las cabezas se voltean y los guerreros se desploman en el suelo, con agujeros bien perforados en sus cráneos hechos por disparos de francotirador. El repentino estruendo de las escopetas hace que los enemigos sean arrojados por los aires con cráteres sangrientos en sus pechos y espaldas. Las pistolas bólter estallan, contrarrestadas por el estruendo del fuego pesado de los bolter y los gritos de los moribundos mientras los enemigos atrapados en el fuego cruzado son destrozados por proyectiles de reacción masiva. Incluso los artilleros y los soldados de armas pesadas no están a salvo, ya que los Escuadrones de Exploradores emboscados salen de la ocultación para sembrar el caos en las líneas traseras del enemigo. Sin embargo, la forma en que un Escuadrón de Exploradores elige atacar a sus enemigos será con total sorpresa y desde un punto inesperado, su sigilo y astucia resultando ser tan mortales como el bólter y la hoja.Astra Militarum - Perro del DiabloUnidad de tanque rápido con un cañón destructor de blindaje mortal.Adquiriendo su nombre por el aullido agudo que produce esta arma al disparar, el Perro del Diablo es capaz de golpear mucho más allá de su peso en combate acorazado. De hecho, muchas tripulaciones de Perro del Diablo se consideran a sí mismas como cazadores de presa grande o cazadores de monstruos, destacando en la erradicación de blindaje enemigo y activos de infantería excepcionalmente pesados. Un enemigo obligado a librar campañas prolongadas en terreno denso contra la Guardia Imperial pronto aprende a temer la silueta encorvada del Perro del Diablo; aquellos que no lo hacen pronto encuentran que sus vehículos se reducen a escoria fundida por este cazador de tanques agresivo y de movimiento rápido.Necrones - Arca de FantasmasVehículo de transporte con habilidades de curación.Las Arcas de Fantasmas tienen la tarea de buscar restos de Necrones incapaces de autorrepararse. Los componentes

EUR 4.02
1

Armored Brigade Nation Pack: France - Belgium Steam CD Key

Armored Brigade Nation Pack: France - Belgium Steam CD Key

FRANCIAAsí como la hemorragia de la Primera Guerra Mundial dejó al ejército francés firmemente convencido de la prevalencia de la potencia de fuego sobre la maniobra, la derrota de Francia por parte de Alemania en 1940 también la llevó a un cambio similar en la dirección de la guerra móvil. A partir de la década de 1950, el ejército francés comenzó a experimentar con estructuras organizativas destinadas a facilitar la maniobra rápida en el campo de batalla, incluyendo la brigada Javelot y la 7ª División Mecánica Rápida, que finalmente se estandarizó como la División Tipo 1967. Sin embargo, la escasez de equipos modernos, causada en parte por la crisis económica de principios de la década de 1970 y el gasto en el disuasivo nuclear francés, significaba que las divisiones mecanizadas que seguirían el nuevo diseño divisional se estaban constituyendo solo muy lentamente. Aunque Francia no formaba parte oficialmente de la estructura de mando de la OTAN desde 1966, había un entendimiento, formalizado por ejercicios conjuntos regulares en Alemania Occidental, de que Francia acudiría en ayuda de la OTAN en caso de ataque del Pacto de Varsovia.Una característica destacada de las formaciones francesas de la década de 1970 es la medida en que estaban centradas en los tanques, debido a su modo de operación previsto. Sus tácticas se parecían más a las de los Regimientos Acorazados de Caballería de EE. UU. (o, de hecho, a su propia División Légère Mécanique anterior a la Segunda Guerra Mundial) en el sentido de que no estaban destinadas a mantener posiciones. Al igual que la DLM de 1940, los regimientos mecanizados debían operar como los antiguos dragones portes, localizando y retrasando al enemigo y preparando la situación para un contraataque de los regimientos de tanques. Sin embargo, durante la década de 1980, las fuerzas de maniobra pesada vieron un aumento en la proporción de infantería, a través de la incorporación de divisiones de infantería motorizadas a los cuarteles generales de cuerpo, la adición de regimientos de infantería equipados con VAB a las divisiones de infantería y un aumento en el número de compañías de infantería en los regimientos mecanizados. Francia ha optado por mecanizar casi todas sus unidades, utilizando vehículos blindados relativamente ligeros y con ruedas que pueden ser transportados por aire y conducir largas distancias por carreteras de baja calidad y campo a través (por ejemplo, en el África subsahariana). Aunque carecen del nivel de protección de los carros de combate principales, las unidades acorazadas con ruedas del Ejército francés proporcionan una considerable potencia de fuego, a menudo equipadas con cañones de 90 mm o incluso de 105 mm.BÉLGICAComo anfitrión de la OTAN desde 1967, Bélgica siempre ha dado gran importancia a funcionar como un aliado confiable y creíble. A pesar del pequeño tamaño de su población y de los compromisos coloniales exigentes, Bélgica logró hacer una contribución significativa a la defensa colectiva de la OTAN, desplegando la mitad de su ejército en la República Federal Alemana como parte del Cuerpo I belga. El resto del ejército estaba compuesto por las Fuerzas Interiores responsables de la defensa del territorio nacional, conformadas por unidades regulares del ejército que serían reforzadas en tiempos de guerra por la gendarmería local y las fuerzas de reserva. Además, las Fuerzas Interiores se complementaban con un regimiento de paracomandos de élite con dos batallones de infantería aerotransportada y uno de comandos. Sin embargo, gran parte de su equipamiento seguía siendo obsoleto: su carro de combate principal, el Leopard 1(BE), era de la década de 1960 y sus APC M75 y AMX-13 Mod 56, así como sus helicópteros Alouette II, eran casi piezas de museo de la década de 1950. No obstante, el ejército llevó a cabo un modesto programa de reequipamiento durante la década de 1980, modernizando sus APC y su artillería, aumentando el número de ATGM y reemplazando la mayoría de los aviones de combate rápidos de la Fuerza Aérea con aeronaves modernas. Aun así, el Ejército belga de la Guerra Fría sigue siendo una facción muy interesante y desafiante.Característicasdos nuevas facciones: Francia y Bélgicanuevo mapa: Las Ardenas, centrado en Bastognemás de 200 unidades en total

EUR 5.68
1

Field of Glory II: Medieval - Sublime Porte Steam CD Key

Field of Glory II: Medieval - Sublime Porte Steam CD Key

A fines del siglo XIII, con el Sultanato Seljúcida de Rum en declive terminal, Anatolia se dividió en varios pequeños principados turcos independientes, llamados beyliks. Uno de estos beyliks, que limitaba con el Imperio Bizantino ortodoxo cristiano, estaba liderado por Osman I. El pequeño estado de Osman se expandiría gradualmente en los próximos doscientos años para convertirse en uno de los grandes imperios del mundo, conocido en la posteridad como el Imperio Otomano (Osmanli), después de su primer líder.Al principio, los otomanos lucharon contra los bizantinos por el control de las ciudades locales de Anatolia, pero en 1354 tomaron su primer territorio europeo cuando se apoderaron de Gallípoli. Esto los llevó a entrar en conflicto con otros estados cristianos balcánicos, incluyendo Serbia, Bulgaria, Hungría, Valaquia, Moldavia y Albania. Los otomanos fueron generalmente triunfantes en estas guerras durante los siguientes cincuenta años, lo que resultó en que se convirtieran en la potencia dominante de los Balcanes. Sus avances llevaron a la Batalla de Nicópolis en 1396, donde una cruzada occidental se encontró con el desastre. En el este, la mayoría de Anatolia había sido conquistada de los otros beyliks turcos.Este período de éxito fue momentáneamente interrumpido en 1402 cuando el conquistador turco-mongol Timur derrotó a los otomanos en la Batalla de Ankara. Con el sultán Bayezid I capturado, y muriendo en cautiverio al año siguiente, el imperio fue sumido en una guerra civil caótica entre los hijos de Bayezid, y el orden solo fue restaurado en 1413 cuando Mehmed I se convirtió en sultán.Las conquistas se reanudaron, y otra cruzada fue derrotada en Varna en 1444. Finalmente, los turcos conquistaron la gran ciudad de Constantinopla en 1453, convirtiéndola en la capital otomana. Durante el siglo XV surgieron varios espléndidos líderes balcánicos para desafiar la hegemonía otomana; John Hunyadi y su hijo, Matthias Corvinus de Hungría, el héroe albanés Skanderbeg, Stephen the Great de Moldavia y el voivoda valaco Vlad Țepeș 'El Empalador'. A pesar de las muchas victorias de estos hombres, sin embargo, para finales del siglo XV los otomanos eran la potencia dominante en el Mediterráneo oriental.Timur nació en 1336 en una familia noble de la confederación barlas turco-mongol en Transoxiana (actual Uzbekistán). Al llegar a controlar Transoxiana en 1370, continuó creando el Imperio Timúrida en el Asia Central moderna, Afganistán e Irán. Nunca fue derrotado en batalla, obtuvo victorias contra la Horda de Oro, el Sultanato de Delhi, los otomanos y los mamelucos, convirtiéndose en el gobernante más poderoso del mundo islámico. Su derrota de los otomanos en Ankara en 1402 retrasó la expansión otomana por varias décadas. Su imperio se fragmentó poco después de su muerte en 1405, pero su tataranieto Babur creó el Imperio Mogol en India, que duraría hasta 1857.La Compañía Catalana se formó a partir de almughavares y otros veteranos desempleados de la Guerra de las Vísperas Sicilianas en Sicilia. En 1302, la Compañía fue contratada por el emperador bizantino Andrónico II para combatir a los beyliks turcos de Anatolia. Durante los dos años siguientes, la Compañía fue tan exitosa contra los turcos y tan rapaz en su trato hacia los civiles bizantinos, que los bizantinos se alarmaron y hicieron asesinar traicioneramente a los líderes de la Compañía. A partir de entonces, la Compañía luchó contra los bizantinos y sus aliados mercenarios alanos en Tracia. En 1308, la Compañía se trasladó a Grecia, donde en 1310 entró al servicio de Gautier V de Brienne, duque de Atenas, y rápidamente derrotó a sus enemigos. Sin embargo, no pagó la cantidad acordada por sus servicios, lo que llevó a su derrota y muerte en la Batalla de Halmyros en 1311. Esto dejó a la Compañía en control del Ducado de Atenas, que gobernó hasta 1388.CaracterísticasCobertura adicional de las siguientes naciones y facciones desde 1260 hasta 1500 d.C.: albaneses, turcomanos anatolios, turcomanos Borca, búlgaros, bizantinos (Central, Epiro, Trebizonda y Morea), Compañía Catalana, Kanato Chagatai, Reino de Chipre, georgianos, hindúes (musulmanes, rajputas, hindúes e Imperio de Vijayanagara), persas islámicos, sultanato Jalayirid, Grecia latina, egipcios mamelucos, moldavos, Compañía Navarra, Orden de San Juan, turcos otomanos, serbios, timúridas, venecianos, valacos y turcomanos Borca.22 unidades nuevas.62 listas de ejércitos adicionales que permiten ejércitos históricamente realistas para cada una de las facciones mencionadas y sus aliados en diferentes fechas durante el período, lo que eleva el número total de listas de ejércitos medievales a 361. Además, los ejércitos pueden incluir contingentes de aliados históricos. Esto ofrece cientos de miles de combinaciones. Nunca te quedarás sin nuevas combinaciones para probar.8 escenarios históricos

EUR 3.37
1