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MXGP - The Official Motocross Videogame Steam CD Key

Navpoint Steam CD Key

Navpoint Steam CD Key

Navpoint es una estrategia de acción espacial sobre ser un controlador de tráfico de naves espaciales. Toma el control de la estación de control de tráfico Navigos y con la ayuda de una flota de Fragatas de la Policía, Clipper de Aduanas y Remolcadores. Guía de manera segura los cargueros, correos, transatlánticos de lujo y cruceros hacia sus destinos. Construye muelles de carga y pasajeros, estaciones de reparación y reabastecimiento y satélites de defensa. Crea una infraestructura solar para obtener beneficios del paso de los envíos. ¿Suena fácil, verdad? ¡Pero cuando también tienes que lidiar con política, aliens, piratas, contrabandistas, estrellas de cine viajeras, terroristas, oleadas de refugiados, radiación de manchas solares, agujeros de gusano, meteoritos y nebulosas, puede complicarse! ¡Toma el mando! CARACTERÍSTICAS: Campaña de un jugador : comienza tu carrera en una luna remota y avanza hasta el comando del centro comercial del sistema solar: la Tierra. Juego libre : elige entre docenas de mapas y juega como quieras. Comando y Control : establece la velocidad y el rumbo para todos los envíos: cruceros, cargueros, transatlánticos y fragatas. ¡Últimas noticias! : escenarios desafiantes que debes resolver. Oleadas de refugiados, naves de enfermedades en cuarentena, superestrellas viajeras, amenazas terroristas y desastres naturales. Pirate Raiders : despliega cortadores de la policía para interceptar a los piratas y proteger tu espacio aéreo. Tensiones raciales : las tensiones entre los Duug y los Khaat siempre han sido altas, ¡si se mantienen juntos durante mucho tiempo, espera problemas! Aduanas e Inmigración : usa clippers de aduanas para registrar naves sospechosas en busca de contrabando. Rescate : ¡usa tus remolcadores para rescatar naves dañadas y discapacitadas antes de que sea demasiado tarde! Muelles de carga : guía de manera segura el transporte comercial hasta el muelle. Correos : ¡el tráfico prioritario de alta velocidad debe llegar a su destino lo antes posible! Asteroides : los desechos espaciales y los meteoritos pueden interrumpir el transporte, ¡usa tus remolcadores para despejar los cielos! Manchas solares : la peligrosa actividad solar deshabilitará los envíos, manténlos alejados. Agujeros de gusano : fisuras impredecibles en el tiempo y el espacio transportarán tus naves a través del espacio, ¡podría ser útil o peligroso! Nebulosas : extraños gases en el espacio afectarán la propulsión y el control de los envíos.  

EUR 0.68
1

DragoDino Steam CD Key

Mad Tracks Steam CD Key

Fleet Commander: Pacific Steam Account

Fleet Commander: Pacific Steam Account

El juego es un juego por turnos, un sistema de Yo Voy-Tú Vas con fases alternadas. Puedes jugar en modo hot seat, contra la IA, o en modo multijugador. El juego contiene:una secuencia de juego por turnos, con los Estados Unidos teniendo la ligera ventaja de jugar segundo al haber roto el código enemigo, lo que permite movimientos interesantes de contraataque,todas las principales naves de guerra, portaaviones y cruceros pesados como unidades individuales, y naves menores, marines o unidades aéreas agrupadas en grupos y flotillas,un conjunto simple (pero no simplista) de mecanismos de juego, centrados en el control de áreas clave en el mar,mecanismos de batalla sencillos, que manejan los diversos aspectos de la guerra naval: intercambios de artillería, submarinos y ataques aéreos,el juego presenta batallas de día o de noche, invasiones de bases en islas, ataques aéreos contra puertos, refuerzos de otros teatros de guerra,un conjunto desafiante de decisiones cada turno para la selección de qué áreas mantener bajo tu control, arrebatar al enemigo o hostigar,una IA que intentará frustrar tus planes estratégicos o tus acciones locales,una base de datos muy precisa con esquemas de naves fieles, modelos 3D y fotos históricas reales,una interfaz de usuario simplificada y controles fáciles, y una gran cantidad de información en el juego,muchos escenarios de longitud y dificultad variables.MOVIMIENTO DE NAVES:Dependiendo de sus misiones (patrulla o ataque) y de su velocidad. En patrulla, una nave puede moverse a un mar adyacente y, posiblemente, un mar más allá si la velocidad lo permite. La mayoría de los barcos rápidos lo conseguirán automáticamente, mientras que los más lentos deben superar pruebas de velocidad y, si fallan, permanecer en el primer mar en el que entraron. Los almirantes proporcionan bonificaciones para dichas pruebas.Mientras están en ataque, las naves tienen permitido un mar extra: pueden moverse hasta dos zonas marítimas sin prueba y deben pasar controles de velocidad para el tercero.Cruzar un área marítima controlada por el enemigo a otro mar está prohibido.MOVIMIENTO DE AVIONES BASADOS EN TIERRA:Esas unidades no se mueven realmente, pero se 'colocan' desde el pool de aviones en áreas marítimas adyacentes a sus bases o puertos. Por lo tanto, ningún avión de este tipo puede ser colocado en un área marítima donde el lado no tenga bases o puertos. Cada lado coloca un avión basado en tierra en un área marítima, alternando uno por uno hasta que ambos se queden sin aviones. Esos aviones pueden tomar y mantener el control de un área marítima. Si durante una batalla los aviones pierden todas las bases adyacentes al mar donde tiene lugar la batalla, el avión regresará inmediatamente al pool de aviones.CONTROL DE LOS MARES:Solo los barcos en patrulla y los aviones basados en tierra actualmente en el mar se utilizan para determinar el control. Los barcos en ataque han regresado al puerto antes de este control. El lado que mantiene o gana el control de un área marítima obtiene tantos puntos de victoria como esa área marítima proporcione a ese lado.CAPTURA DE BASES Y PUERTOS:Las bases pueden ser capturadas por asalto anfibio directo o a través del aislamiento. Los puertos solo pueden ser capturados a través del aislamiento. El aislamiento es cuando una base o puerto tiene todos sus mares adyacentes bajo control enemigo durante dos turnos consecutivos.REPARACIÓN DE NAVES:Según la escala y duración del juego, si se permite, dependerá del puerto donde las naves terminen el turno. Cada puerto tiene una asignación diferente de reparaciones y cada punto de reparación elimina un punto de daño a las naves en ese puerto. Las reparaciones no utilizadas se pierden, no pueden acumularse. Por lo general, también según la escala del juego, los aviones y marines se reparan de forma gratuita.REFUERZOS:Llegarán al inicio de cada turno en puertos especificados. Si dicho puerto no está disponible o es hostil, generalmente se selecciona un puerto predeterminado en su lugar. En ciertos turnos, algunos barcos deben ser recogidos y retirados, ya que son enviados a otros teatros de operaciones. Aquellos que no sean retirados serán reemplazados por barcos posiblemente equivalentes si los barcos obligatorios ya han sido hundidos. Los aviones y marines basados en tierra destruidos anteriormente pueden regresar al juego en el pool automáticamente (dependiendo de la escala de escenario y duración).MARINES Y OTRAS FUERZAS TERRESTRES:Esas unidades, si están presentes en el juego, se utilizan para capturar bases enemigas o defender las propias. Tienen su propia fase de movimiento y pueden moverse hasta dos áreas marítimas (con o sin escolta, según deseen los jugadores).

EUR 12.87
1

Fleet Commander: Pacific Steam CD Key

Fleet Commander: Pacific Steam CD Key

El juego es un juego por turnos, un sistema de Yo Voy-Tú Vas con fases alternadas. Puedes jugar en modo hot seat, contra la IA, o en modo multijugador. El juego contiene:una secuencia de juego por turnos, con los Estados Unidos teniendo la ligera ventaja de jugar segundo al haber roto el código enemigo, lo que permite movimientos interesantes de contraataque,todas las principales naves de guerra, portaaviones y cruceros pesados como unidades individuales, y naves menores, marines o unidades aéreas agrupadas en grupos y flotillas,un conjunto simple (pero no simplista) de mecanismos de juego, centrados en el control de áreas clave en el mar,mecanismos de batalla sencillos, que manejan los diversos aspectos de la guerra naval: intercambios de artillería, submarinos y ataques aéreos,el juego presenta batallas de día o de noche, invasiones de bases en islas, ataques aéreos contra puertos, refuerzos de otros teatros de guerra,un conjunto desafiante de decisiones cada turno para la selección de qué áreas mantener bajo tu control, arrebatar al enemigo o hostigar,una IA que intentará frustrar tus planes estratégicos o tus acciones locales,una base de datos muy precisa con esquemas de naves fieles, modelos 3D y fotos históricas reales,una interfaz de usuario simplificada y controles fáciles, y una gran cantidad de información en el juego,muchos escenarios de longitud y dificultad variables.MOVIMIENTO DE NAVES:Dependiendo de sus misiones (patrulla o ataque) y de su velocidad. En patrulla, una nave puede moverse a un mar adyacente y, posiblemente, un mar más allá si la velocidad lo permite. La mayoría de los barcos rápidos lo conseguirán automáticamente, mientras que los más lentos deben superar pruebas de velocidad y, si fallan, permanecer en el primer mar en el que entraron. Los almirantes proporcionan bonificaciones para dichas pruebas.Mientras están en ataque, las naves tienen permitido un mar extra: pueden moverse hasta dos zonas marítimas sin prueba y deben pasar controles de velocidad para el tercero.Cruzar un área marítima controlada por el enemigo a otro mar está prohibido.MOVIMIENTO DE AVIONES BASADOS EN TIERRA:Esas unidades no se mueven realmente, pero se 'colocan' desde el pool de aviones en áreas marítimas adyacentes a sus bases o puertos. Por lo tanto, ningún avión de este tipo puede ser colocado en un área marítima donde el lado no tenga bases o puertos. Cada lado coloca un avión basado en tierra en un área marítima, alternando uno por uno hasta que ambos se queden sin aviones. Esos aviones pueden tomar y mantener el control de un área marítima. Si durante una batalla los aviones pierden todas las bases adyacentes al mar donde tiene lugar la batalla, el avión regresará inmediatamente al pool de aviones.CONTROL DE LOS MARES:Solo los barcos en patrulla y los aviones basados en tierra actualmente en el mar se utilizan para determinar el control. Los barcos en ataque han regresado al puerto antes de este control. El lado que mantiene o gana el control de un área marítima obtiene tantos puntos de victoria como esa área marítima proporcione a ese lado.CAPTURA DE BASES Y PUERTOS:Las bases pueden ser capturadas por asalto anfibio directo o a través del aislamiento. Los puertos solo pueden ser capturados a través del aislamiento. El aislamiento es cuando una base o puerto tiene todos sus mares adyacentes bajo control enemigo durante dos turnos consecutivos.REPARACIÓN DE NAVES:Según la escala y duración del juego, si se permite, dependerá del puerto donde las naves terminen el turno. Cada puerto tiene una asignación diferente de reparaciones y cada punto de reparación elimina un punto de daño a las naves en ese puerto. Las reparaciones no utilizadas se pierden, no pueden acumularse. Por lo general, también según la escala del juego, los aviones y marines se reparan de forma gratuita.REFUERZOS:Llegarán al inicio de cada turno en puertos especificados. Si dicho puerto no está disponible o es hostil, generalmente se selecciona un puerto predeterminado en su lugar. En ciertos turnos, algunos barcos deben ser recogidos y retirados, ya que son enviados a otros teatros de operaciones. Aquellos que no sean retirados serán reemplazados por barcos posiblemente equivalentes si los barcos obligatorios ya han sido hundidos. Los aviones y marines basados en tierra destruidos anteriormente pueden regresar al juego en el pool automáticamente (dependiendo de la escala de escenario y duración).MARINES Y OTRAS FUERZAS TERRESTRES:Esas unidades, si están presentes en el juego, se utilizan para capturar bases enemigas o defender las propias. Tienen su propia fase de movimiento y pueden moverse hasta dos áreas marítimas (con o sin escolta, según deseen los jugadores).

EUR 4.38
1

Smoots Tennis Survival Zombie Steam CD Key

Truck Racer Steam CD Key

Magibot Steam CD Key

The Next Penelope Steam CD Key

Yrminsul Steam CD Key

Yrminsul Steam CD Key

YRMINSUL es un juego de estrategia en un universo persistente donde cada combate se lleva a cabo en forma de una Defensa de Torre. ¡Aplasta a las fuerzas del bien! Características: +30 niveles únicos; +30 enemigos diferentes; 12 torres; 15 hechizos; Una gran campaña; 100 páginas de cómic interactivo desbloqueables. Defensa de Torre: ¿Te encanta la frenesí de las defensas de torre? Yrminsul es una defensa de torre en 3D completa y rápida, con mucho contenido: +30 enemigos, tres tipos de ejércitos enemigos (goblins, monstruos y elfos), 15 torretas mejorables, 16 hechizos y +30 niveles con ambientes y diseños únicos... Táctica: Antes de cada ataque, debes seleccionar cuidadosamente 4 torretas y 4 hechizos para usar durante la defensa. Conocer la fuerza de los enemigos es importante, ya que puedes optar por daño de objetivo único o estragos de área de efecto; daño mágico o físico; ralentizaciones, aturdimientos y otras formas de control... Cada ejército que te ataque tiene sus propias fortalezas y debilidades, ¡tienes que conocerlas para tener éxito! Estrategia: Elige cuidadosamente qué Isla quieres invadir, espía al enemigo para evaluar sus fuerzas. En Yrminsul, los oponentes intentan reclamar las islas que controlas. Tendrás que defender tu territorio de los ataques sigilosos de tus enemigos. Al mismo tiempo, invadirás sus islas. Puedes ir y venir entre las islas porque el universo es persistente: cuando construyes una torreta, permanecerá en su isla a menos que los oponentes ganen el control de la isla. Gestión de recursos: En Yrminsul, tienes que gestionar un recurso principal: Infamia. La infamia es tu maldad potencial y te permite construir defensas, investigar nuevas torretas y hechizos, espiar a tus enemigos.... Tienes que gestionar cuidadosamente tu infamia porque necesitas desbloquear nuevos poderes para enfrentarte a los oponentes más fuertes. Pero al hacerlo, ¿tendrás suficientes recursos para defender tu territorio? Universo e historia: Como una campaña de RTS, Yrminsul tiene una historia y un universo que puedes explorar. Cada uno de los +30 niveles tiene sus propios detalles y secretos, ¡y más de 10 cómics interactivos revelan la historia de Yrminsul!

EUR 0.80
1

Ultimate Panic Flight Europe Steam CD Key

Satellite Rush Steam CD Key

Urbance Clans Card Battle! Steam CD Key

Pizza Express Steam CD Key

Pizza Express Steam CD Key

Pizza Express es una simulación de restaurante de ritmo rápido para Windows, desarrollada por el estudio de un solo hombre Onni Interactive, donde te unirás a la laboriosa Gastone y su amiga imprudente Lucky en una deliciosa aventura que te llevará de la nada al éxito.Administra todos los aspectos de tu pizzería y haz que se convierta en el mejor lugar para comer de la ciudad. ¡Pero date prisa! ¡Solo tienes 30 días para conquistar los corazones de los F.L.A.B. (Finger Licking Associated Bistros) y superar su tabla!Recuerda los clásicos como Diner Dash y Cook, Serve, Delicious, ¡seguro que encontrarás horas de entretenimiento en Pizza Express!Características:¡Control completo sobre TU menú! Diseña tus propias pizzas: asígnales un nombre, ponles los ingredientes que quieras y establece su precio.Más de 50 ingredientes para desbloquear y elegir.Un detallado modo de gestión para organizar tu pequeño imperio culinario. ¡Compra nuevas mesas, ajusta las horas de negocio, añade nuevos muebles a tu restaurante, anúncialo, ofrece deliciosas ofertas a tus clientes!Una historia vibrante e impredecible, con subtramas y finales alternativos.Una gran diversidad de personajes sabrosos para conocer y amar (u odiar).Apto para todos los jugadores y necesidades, gracias a 250 combinaciones de dificultad posibles diferentes.Competencia intensa para convertirse en el mejor restaurante de la ciudad.Gráficos y música retro.Disponible en inglés e italiano.

EUR 2.37
1

Rage Runner Steam CD Key

Rage Runner Steam CD Key

En Rage Runner, navegas una nave espacial por una zanja, esquivando y evitando obstáculos mientras vuelas. En una carrera contra el tiempo, controlas cuidadosamente tus postquemadores para obtener la mayor velocidad posible. Cuando vuelas sobre un módulo de energía, la nave se llena de energía, la cual se puede convertir en un arma, un escudo o un útil, ¡tú eliges tu estilo de juego! En Rage Runner, la combinación de velocidad, música y diseño de niveles crea una experiencia de adrenalina en 3D rápida. Una ejecución ideal es como un ballet de dubstep sincronizado con los movimientos de tu nave espacial. Todos los niveles en Rage Runner son hechos a mano para ajustarse a una banda sonora, tema y ambiente especial. Rage Runner también incluye el paquete Hyper Arcade Bundle. En este paquete encontrarás Arc. Arc es un juego cooperativo de 1 a 4 jugadores que combina acción de plataformas de correr y saltar con disparos controlados por una retícula. ¡Destruye a los enemigos, derrota a los jefes y procura no disparar a tus amigos! Si quieres sobrevivir, tendrás que equilibrar el control de tu sensitivo marine, que puede reponer suministros de munición, con tu arma pesada que puede destruir asteroides que caen. Características Dinámica de velocidad divertida 9 niveles hechos a mano + 4 niveles oficiales de Steam Workshop ¡que ofrecen más de 10 horas de Rage! ¡Contiene el juego arcade bonus Arc! Sistema de power-ups estilo libre que te permite desarrollar tu propio estilo de juego Increíble banda sonora de dubstep 46 logros de Steam 11 clasificaciones de Steam Editor de niveles con integración en Steam Workshop

EUR 0.77
1