Dead Cells: Road to the Sea Bundle Steam CD Key
Incluye:Juego baseRise of the Giant DLCThe Bad Seed DLCFatal Falls DLCThe Queen and the Sea DLCRoguelike, Rogue-lite, roguelike-like, ¡roguismo! ¡No importa cómo los llames, el mundo siempre podría usar otro! Como tal, nos gustaría presentarles para su consideración, el hijo ilegítimo del roguelike y el metroidvania, el RogueVANIA. Pero bueno, basta de la presentación de ventas, echemos un vistazo más de cerca.Por metroidVania, en realidad estamos hablando de un mundo fijo, diseñado a mano e interconectado. El juego tiene lugar en una isla inmensa que nunca cambia. Todos los biomas, jefes y caminos entre ellos están presentes desde el principio. Llegar a ellos es otra historia...Sin embargo, en Dead Cells, la muerte reemplaza el tradicional mecanismo de retroceso de un metroidvania. Al principio, parecerá que hay áreas inalcanzables esparcidas por tu camino, pero las respuestas a estos acertijos aparecerán a medida que explores la isla. Ya sea una llave, una nueva habilidad acrobática o un hechizo olvidado. Una vez descubierto, este conocimiento permanecerá contigo, permitiéndote desbloquear nuevos caminos hacia tu objetivo. ¿Harto de las hediondas alcantarillas? ¡Dirígete hacia las murallas y toma un respiro de aire fresco! Es tu habilidad, estilo de juego y por supuesto el botín que encuentras lo que determinará tu camino.Además, como el término "RogueVania" podría (no tan sutilmente) implicar, también nos vimos bastante influenciados por la reciente ola de roguelites. Cuando no hay puntos de control para salvarte de tus errores, la adrenalina entra en juego. Y cuando pierdes, pierdes en grande, así que debes salir con vida. En lugar de depender de la fórmula clásica de memorizar el diseño de niveles y la disposición de los enemigos, la generación procedural nos permite recompensar tus instintos, reflejos y capacidad para adaptarte a situaciones cambiantes.Dicho esto, somos conscientes de que las palabras "generación procedural" evocan imágenes de niveles mediocres y una jugabilidad poco interesante en la mente de muchos jugadores. Así que hemos elegido una solución híbrida, con cada carrera siendo una mezcla cuidadosamente diseñada de "trozos" de nivel. La idea es darte la sensación de un mundo meticulosamente elaborado a mano, mientras nos aseguramos de que tengas una nueva experiencia cada vez.No esperes que sea un paseo por el parque. Monstruos basados en patrones y exigentes peleas contra jefes te enseñarán a elegir tus batallas y construir tu fuerza. Cada arma tiene su propia sensación única y rodar y esquivar se convertirá en algo natural, a medida que aprendes a manejar las hordas de monstruos que abrumarán a los desprevenidos. Vamos tras esa sensación de "difícil, pero justo".¿Cansado de la violencia y la muerte? Explora un poco, da un paseo, disfruta de la vista desde las murallas, encuentra una habitación secreta. Thomas y Gwen, nuestros artistas gráficos, nunca pierden la oportunidad de impresionar con su pixelart y dar forma a un mundo que vale la pena explorar. ¡Incluso podrías aprender un poco más sobre la historia del lugar, quién sabe?