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Star Hammer: The Vanguard Prophecy Steam CD Key

Star Hammer: The Vanguard Prophecy Steam CD Key

Im 22. Jahrhundert haben wir die sterbende Erde verlassen, damit einige Glückliche das neue Zuhause besiedeln konnten, das wir Novus nennen. Mit der Zeit würden wir lernen, dass das Leben in einer Grenzkolonie weder wohlhabend noch friedlich ist. Unsere erste Begegnung mit dem Nautiliden begann mit Feindseligkeiten und Verwirrung und endete mit Opfern. Vierzehn Jahre später sind unsere Führer immer noch politisch verstrickt und unfähig, die vorhandenen Bedrohungen zu erkennen, sowohl in der Ferne als auch innerhalb unserer eigenen Mauern… Star Hammer: The Vanguard Prophecy ist ein Spiel mit 3D-taktischen Weltraumschlachten. Spiele deine Rolle im Zweiten Kontaktkrieg in einer Kampagne mit einer verzweigten Geschichte und über 60 Missionen oder erstelle deine eigenen Szenarien in Gefechtsmodus-Schlachten. Gib deine Befehle und beobachte die Ergebnisse in explosivem, pausierbarem Echtzeitmodus. Passe dein Arsenal an Crew-Fähigkeiten und Angriffsschiffen an, während deine Flotte mit deinem Kommando wächst. Nutze die Schwächen des Feindes durch überlegene Positionierung und Flankenmanöver aus, um verheerenden Schaden zuzufügen. Sechs Klassen von Angriffsschiffen stehen zu deinem Befehl. Führe präzise Angriffe mit den schnellen Swordfish Raiders durch oder befehle von der Brücke eines massiven Kraken Dreadnought. Ändere deine Taktik, während du Verstärkungen mit Betäubungspistolen, gelenkten Raketen, unbemannten Jagddrohnen und fokussierten DEW-Strahlen anforderst. Die Nautiliden-Bedrohung ist so vielfältig wie unzählig und sie werden nicht aufgeben. Nutze deinen Verstand, um die Bedrohung von Störungsfeldern, Bio-Raketen und Nähenminen zu überwinden. Und nicht alle Widerstände gegen dein Kommando kommen von außen. Erhöhe die Schilde deiner Kapitalschiffe und beteilige dich an verheerenden Breitseitenkämpfen mit den abtrünnigen Militär-Verschwörern, die sich selbst als die Überreste bezeichnen. Wirst du dem Befehlskette gehorchen und die Verteidigung von Novus stärken oder deine Gegner alleine herausfordern? FunktionenKämpfe für Novus und entscheide den Ausgang des Zweiten Kontaktkriegs mit einer verzweigten Geschichte, die über 60 Missionen umfasst. WeGo-taktische Kämpfe im 3D-Weltraum, mit einem Gameplay, das strategische Positionierung und Flottenkoordination belohnt. Gib deine Befehle und beobachte dann die Ergebnisse in pausierbarem Echtzeitmodus. Übernimm das Kommando über eine Reihe von schwerbewaffneten Angriffsschiffen, einschließlich Raiders, Korvetten, Fregatten, Zerstörern, Schlachtkreuzern und Dreadnoughts - jeweils mit ihrer eigenen Waffenbestückung und einzigartigen Funktionen. Balance den Energiekern jedes Schiffs, um dich entweder auf undurchdringliche Verteidigungen, rasantes Fahren oder verheerende Angriffe zu konzentrieren. Verwalte die Persönlichkeiten und die Moral deiner Crew, um den Vorteil deines Flaggschiffs im Kampf anzupassen. Jedes Crewmitglied, das du anheuerst, hat ihre eigenen Persönlichkeitsmerkmale, Fähigkeiten und Geschichten. Messe deine Handlungen am Kriegsmaßstab. Wird dein Kommando ein Erbe von kalkulierten taktischen Bombardements oder aggressiven und rücksichtslosen Angriffen sein? Nimm an einem andauernden Krieg ohne Umkehr teil. Entscheide, wer gerettet werden soll, befehle Verstärkungen, um zerstörte Veteranenschiffe zu ersetzen, und forme die Zukunft der zweiten Heimat der Menschheit.

EUR 4.46
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Field of Glory II Steam CD Key

Field of Glory II Steam CD Key

Field of Glory II ist ein rundenbasiertes taktisches Spiel, das während des Aufstiegs Roms von 280 v. Chr. bis 25 v. Chr. spielt Das Spiel, das den Spaß und die Erregung des Tabletop-Erlebnisses in digitaler Form bringt, ist zurück. Entwickelt vom legendären Designer Richard Bodley Scott in einer völlig neuen 3D-Engine, ist Field of Glory bereit, neue Standards im Computer-Kriegsspiel zu setzen. Field of Glory II ermöglicht es Ihnen, große oder kleine Kämpfe für oder gegen Rom oder zwischen anderen Nationen zu kämpfen, die sich noch nicht der römischen Bedrohung bewusst sind oder was-wäre-wenn-Kämpfe zwischen Nationen, die historisch nie in Konflikt geraten sind, aber vielleicht hätten, wenn der Verlauf der Geschichte anders verlaufen wäre. Übernehmen Sie das Kommando über eine Vielzahl von Armeen, die unterschiedliche taktische Doktrinen einsetzen. Führen Sie Ihre gewählte Armee und ihre benannten Generäle zum Sieg in historischen Schlachten oder "was-wäre-wenn"-Szenarien gegen einen KI- oder menschlichen Gegner. Der Sieg erfordert Entschlossenheit und taktische Meisterschaft! FUNKTIONEN: Akurate Simulation von antiken Schlachten in den letzten drei Jahrhunderten vor Christus. 86 historisch genaue Einheiten, basierend auf vollständig animierten 3D-Truppenmodellen, jede mit vielen Varianten. Field of Glory II kann somit die gesamte Bandbreite an Truppentypen und taktischen Doktrinen darstellen, die diese Ära für Kriegsspieler und Militärhistoriker so interessant machen. Um nur einige zu nennen, es gibt römische Legionäre vor und nach den Reformen von Marius, griechische Hopliten und karthaginische afrikanische Speerträger, hellenistische Piken-Phalanxen, thureophoroi Speerträger und xystophoroi Lanzenreiter, gallische Kriegsverbände, skythische Pferde-Archer, sarmatische Lanzenreiter, römische, karthaginische, griechische und gallische speerbewehrte Kavallerie, Kriegselefanten, keltische und indische Streitwagen, geschliffene Streitwagen, eine Vielzahl von leichten Truppen und vieles mehr. 12 historische Szenarien, die wichtige Schlachten der Epoche in einem epischen Maßstab abdecken. Dazu gehören Bagradas 255 v. Chr., Trebia 218 v. Chr., Cannae 216 v. Chr., Ilipa 206 v. Chr., Zama 202 v. Chr., Magnesia 190 v. Chr., Pydna 168 v. Chr., Chaironeia 86 v. Chr., Tigranocerta 69 v. Chr., Bibracte 58 v. Chr., Carrhae 53 v. Chr. und Thapsus 46 v. Chr. Der Spieler kann auf beiden Seiten spielen. Das Custom-Battle-System ermöglicht unbegrenzte "was-wäre-wenn"-Szenarien mit historisch realistischen Armeen aus sorgfältig recherchierten Armeelisten auf realistischen, computergenerierten Geländekarten. Abgedeckte Armeen umfassen Römer, Karthager, hellenistische Königreiche (Makedonien, Seleukiden, Ptolemäisches Ägypten usw.), Gallier, antike Briten, Galater, Spanier, Numider, Spartacus' Sklavenaufstand, Thraker, Skythen, Sarmaten, Parther, Inder und vieles mehr. Der Kampagnenmodus ermöglicht es Ihnen, die Geschichte neu zu schreiben, während Sie die Schlachtkarrieren einiger der größten Generäle der Antike durchlaufen oder gegen jede antike Nation gegen jede andere Krieg führen. Jeder Sieg steigert die Erfahrung und das Elan Ihrer Kerntruppen. Schnelle Entscheidungen auf strategischer Ebene ermöglichen es Ihnen, ohne Verzögerung von einer Schlacht zur nächsten zu gehen. Der Zufallskartengenerator erzeugt eine unendliche Vielfalt an historisch realistischen Schlachtfeldkarten für benutzerdefinierte Schlachten und Kampagnen. Zu den Szenarien gehören offene Schlacht, Verfolgung, Warten auf Verstärkungen, Feind wartet auf Verstärkungen, Flankenmarsch, Hinterhaltaktion, Voraustrupp, Entferne den Kopf und schütze das Gepäck.

EUR 0.69
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Field of Glory II Europe Steam CD Key

Field of Glory II Europe Steam CD Key

Field of Glory II ist ein rundenbasiertes taktisches Spiel, das während des Aufstiegs Roms von 280 v. Chr. bis 25 v. Chr. spielt Das Spiel, das den Spaß und die Erregung des Tabletop-Erlebnisses in digitaler Form bringt, ist zurück. Entwickelt vom legendären Designer Richard Bodley Scott in einer völlig neuen 3D-Engine, ist Field of Glory bereit, neue Standards im Computer-Kriegsspiel zu setzen. Field of Glory II ermöglicht es Ihnen, große oder kleine Kämpfe für oder gegen Rom oder zwischen anderen Nationen zu kämpfen, die sich noch nicht der römischen Bedrohung bewusst sind oder was-wäre-wenn-Kämpfe zwischen Nationen, die historisch nie in Konflikt geraten sind, aber vielleicht hätten, wenn der Verlauf der Geschichte anders verlaufen wäre. Übernehmen Sie das Kommando über eine Vielzahl von Armeen, die unterschiedliche taktische Doktrinen einsetzen. Führen Sie Ihre gewählte Armee und ihre benannten Generäle zum Sieg in historischen Schlachten oder "was-wäre-wenn"-Szenarien gegen einen KI- oder menschlichen Gegner. Der Sieg erfordert Entschlossenheit und taktische Meisterschaft! FUNKTIONEN: Akurate Simulation von antiken Schlachten in den letzten drei Jahrhunderten vor Christus. 86 historisch genaue Einheiten, basierend auf vollständig animierten 3D-Truppenmodellen, jede mit vielen Varianten. Field of Glory II kann somit die gesamte Bandbreite an Truppentypen und taktischen Doktrinen darstellen, die diese Ära für Kriegsspieler und Militärhistoriker so interessant machen. Um nur einige zu nennen, es gibt römische Legionäre vor und nach den Reformen von Marius, griechische Hopliten und karthaginische afrikanische Speerträger, hellenistische Piken-Phalanxen, thureophoroi Speerträger und xystophoroi Lanzenreiter, gallische Kriegsverbände, skythische Pferde-Archer, sarmatische Lanzenreiter, römische, karthaginische, griechische und gallische speerbewehrte Kavallerie, Kriegselefanten, keltische und indische Streitwagen, geschliffene Streitwagen, eine Vielzahl von leichten Truppen und vieles mehr. 12 historische Szenarien, die wichtige Schlachten der Epoche in einem epischen Maßstab abdecken. Dazu gehören Bagradas 255 v. Chr., Trebia 218 v. Chr., Cannae 216 v. Chr., Ilipa 206 v. Chr., Zama 202 v. Chr., Magnesia 190 v. Chr., Pydna 168 v. Chr., Chaironeia 86 v. Chr., Tigranocerta 69 v. Chr., Bibracte 58 v. Chr., Carrhae 53 v. Chr. und Thapsus 46 v. Chr. Der Spieler kann auf beiden Seiten spielen. Das Custom-Battle-System ermöglicht unbegrenzte "was-wäre-wenn"-Szenarien mit historisch realistischen Armeen aus sorgfältig recherchierten Armeelisten auf realistischen, computergenerierten Geländekarten. Abgedeckte Armeen umfassen Römer, Karthager, hellenistische Königreiche (Makedonien, Seleukiden, Ptolemäisches Ägypten usw.), Gallier, antike Briten, Galater, Spanier, Numider, Spartacus' Sklavenaufstand, Thraker, Skythen, Sarmaten, Parther, Inder und vieles mehr. Der Kampagnenmodus ermöglicht es Ihnen, die Geschichte neu zu schreiben, während Sie die Schlachtkarrieren einiger der größten Generäle der Antike durchlaufen oder gegen jede antike Nation gegen jede andere Krieg führen. Jeder Sieg steigert die Erfahrung und das Elan Ihrer Kerntruppen. Schnelle Entscheidungen auf strategischer Ebene ermöglichen es Ihnen, ohne Verzögerung von einer Schlacht zur nächsten zu gehen. Der Zufallskartengenerator erzeugt eine unendliche Vielfalt an historisch realistischen Schlachtfeldkarten für benutzerdefinierte Schlachten und Kampagnen. Zu den Szenarien gehören offene Schlacht, Verfolgung, Warten auf Verstärkungen, Feind wartet auf Verstärkungen, Flankenmarsch, Hinterhaltaktion, Voraustrupp, Entferne den Kopf und schütze das Gepäck.

EUR 2.34
1

Combat Mission Shock Force 2 Steam CD Key

Combat Mission Shock Force 2 Steam CD Key

Der neueste Titel der berühmten Combat Mission-Serie von Strategiespielen jetzt auf Steam. Shock Force 2 bringt Sie in einen hypothetischen Konflikt in Syrien zwischen den Streitkräften der NATO und der syrischen Armee.Übernehmen Sie das Kommando über US Stryker Brigade Combat Teams (SBCT) und Heavy Brigade Combat Teams (HBCT), um gegen die syrische Armee Infanterie, motorisierte und gepanzerte Einheiten in einer trockenen Umgebung zu kämpfen. Erleben Sie die volle Bandbreite moderner Bedrohungen für konventionelle Militärkräfte, darunter irreguläre Kampftruppen, Terroristen, Spione, Selbstmordattentäter, IEDs und andere tödliche Werkzeuge, die im asymmetrischen Kriegsführung des modernen Tages eingesetzt werden. Spielen Sie die Task Force Thunder-Kampagne, mehr als ein Dutzend sorgfältig ausgearbeitete Schlachten oder unbegrenzte Schnellschlachten.WIE DAS SPIEL GESPIELT WIRDDen Spielern werden detaillierte Missionen zugewiesen, die auf einer vielfältigen Auswahl an Zielen basieren. Die Missionen können entweder in Echtzeit oder in unserem WeGo-Hybrid-Modus gespielt werden, der mit dem ersten Combat Mission-Spiel vor 20 Jahren eingeführt wurde. WeGo ermöglicht es jedem Spieler, 60 Sekunden Kampf zu planen und dann zuzusehen, wie die Befehle beider Seiten gleichzeitig ausgeführt werden. Das WeGo-System ermöglicht es auch, den Spielzug erneut anzusehen und gegen einen anderen Spieler per E-Mail (PBEM) oder "Hotseat" auf einem einzelnen Computer zu spielen. Echtzeit- und WeGo-Spiele können auch über TCP/IP in einem LAN oder über das Internet gespielt werden. Eine massive Wiederspielbarkeit ergibt sich aus einem einzigartigen Schnellschlachtsystem, das es Spielern ermöglicht, ihre eigene individuelle Streitmacht zu erwerben und auf dem Schlachtfeld ihrer Wahl aus einer Vielzahl von verschiedenen Karten zu kämpfen. Ein leistungsstarker Karten- und Szenarioeditor ermöglicht es Ihnen, Schlachten oder Kampagnen für sich selbst und andere zu erstellen.WIE EINHEITEN DARGESTELLT WERDENAlle Einheiten werden in hochauflösenden Polygon-3D-Modellen im Maßstab 1:1 mit beweglichen Aufhängungen, animierten Luken und anderen Features dargestellt, die sie real wirken lassen. Im Gegensatz zu anderen taktischen 3D-Strategiespielen kombiniert Combat Mission echte Physik mit einer gründlich recherchierten Darstellung von Streitkräften, bis hin zu dem, was die einzelnen Soldaten ins Gefecht tragen. Die fortschrittliche Fahrzeugschadenmodellierung ermöglicht die Verfolgung jedes Subsystems, einschließlich der realistischsten Ballistik, Rüstung und Nachrüstungseffekten, die in jedem Spiel verfügbar sind. Im Gegensatz zu anderen Spielen, die diesen Realitätsgrad beanspruchen, liefert Combat Mission ihn tatsächlich über das gesamte Spektrum der Kriegsführung, einschließlich der Interaktion von Wetter, Beleuchtung und Gelände darauf, wie Einheiten und ihre Waffen funktionieren. Vielleicht das wichtigste Merkmal von Combat Mission ist seine detaillierte und innovative Darstellung der "weichen Faktoren". Erfahrung, Moral, Führung und andere Elemente wirken auf der Ebene des einzelnen Soldaten und verändern gemeinsam ihr Verhalten. So wichtig diese Kampffaktoren auch sind, viele andere Spiele gehen nur oberflächlich darauf ein oder behandeln sie überhaupt nicht. In der realen Welt nützen die besten Waffen nichts, wenn die sie bedienenden Soldaten vor Angst gelähmt sind oder zu abgelenkt sind, um zu bemerken, was um sie herum geschieht.WIE DIE DINGE HINTER DEN KULISSEN FUNKTIONIERENDie Waffenpenetrationswerte und die Panzerung basieren auf äußerst detaillierten realen Daten und wissenschaftlichen Algorithmen, die genau dem entsprechen, was im Spiel zu sehen ist. Es gibt keine willkürlichen Werte (Trefferpunkte) oder vorberechneten Auflösungstabellen, die oft frustrierend ungenaue Ergebnisse liefern. Die fortschrittliche taktische KI (TacAI) modelliert den psychologischen Zustand und die inhärenten Qualitäten jedes Soldaten auf dem Schlachtfeld und ermöglicht ein authentisches Verhalten der Soldaten, als wären sie eigenständig denkende Individuen. Die Simulation unabhängiger Soldaten ist auch aus einem anderen Grund wichtig, denn sie ermöglicht es Combat Mission, was wir Relative Spotting nennen. Dies ist ein System, das sicherstellt, dass jeder Soldat seine eigene einzigartige Sicht auf das Schlachtfeld hat und das "Borg"-Problem vermeidet, das in vielen Spielen auftritt, bei dem, sobald eine Person einen Feind entdeckt hat, automatisch jeder andere ihn bemerkt hat und auf ihn schießen kann. Jeder erfahrene Kriegsspieler weiß, dass Nebel des Krieges eines der wichtigsten Schlachtelemente ist. Eine beispiellose Simulation von Command and Control (C2) kombiniert mit dem Relative Spotting, um den Informationsfluss und die Verantwortung zwischen den Soldaten realistisch darzustellen, wenn sie Informationen darüber

EUR 24.69
1

Field of Glory II: Medieval - Rise of the Swiss Steam CD Key

Field of Glory II: Medieval - Rise of the Swiss Steam CD Key

Von den späten 1300ern an begannen einige Schweizer, die lange Pike zu tragen, zuerst als Minderheitswaffe, während der Großteil ihrer Soldaten immer noch die Hellebarde trug. Im Jahr 1422 wurde eine kleine Schweizer Armee bei Arbedo von einer mailändischen Armee geschlagen, die eine große Anzahl von Men-at-Arms enthielt, die nach ihrem ersten gescheiterten berittenen Angriff abgestiegen waren. Es wurde festgestellt, dass die Pikenträger im Kampf gegen abgestiegene Men-at-Arms besser abschnitten als die Hellebardiere aufgrund der größeren Reichweite ihrer Waffen.Ab diesem Zeitpunkt wurde der Anteil der Pikenträger in Schweizer Armeen gleichmäßig erhöht, so dass sie bis zum Ende des 15. Jahrhunderts zur dominierenden Waffe wurden. Die Hellebarde wurde nur von einer kleinen Anzahl erfahrener Soldaten zur Verteidigung der Banner und zum Zerbrechen der Formationen des Feindes verwendet, wenn der Vormarsch mit der Pike gestoppt wurde.Das neue Schweizer System erwies sich auf dem Schlachtfeld als erstaunlicher Erfolg: siegreich in den burgundischen Kriegen, besiegen des Heiligen Römischen Reiches im Schwabenkrieg und als Söldner waren sie eine wichtige Komponente der Armeen des französischen Königs Karl VIII. in Italien. Bald wurden Pike-Formationen in vielen westeuropäischen Ländern übernommen, insbesondere in Deutschland von den berühmten 'Landsknechten'.In Böhmen war der Krieg zwischen den Anhängern von Jan Hus, einem proto-protestantischen religiösen Reformer, und den katholischen Royalisten ausgebrochen. Die Hussiten waren größtenteils gewöhnliche Menschen, und sie hatten nur wenige Adlige, die stark gepanzerte Men-at-Arms stellen konnten. Um den Vorteil der Royalisten in schwerer Kavallerie auszugleichen, adaptierten sie einfache landwirtschaftliche Wagen zu "Wagenburgen", beweglichen Festungen, von denen aus die hussitischen Soldaten kämpfen konnten. Dies war hauptsächlich eine defensive Waffe, wurde aber in der Schlacht von Kutná Hora im Jahr 1421 eingesetzt, um eine königliche Armee zu durchbrechen.In Spanien wurde die Reconquista schließlich abgeschlossen, als das Königreich Granada im Jahr 1492 erobert wurde. Hier hatten die Armeen von Kastilien und Aragonien ebenfalls die Pike übernommen, aber Kastilien hatte zusätzlich die Verwendung von Schwert- und Buckler-Männern reaktiviert, in Nachahmung der antiken römischen Legionäre.England erlebte eine Reihe von Kriegen zwischen den Lancastrian- und Yorkist-Zweigen der königlichen Familie Plantagenet. Heute sind sie als Rosenkriege bekannt. Hier dominierten immer noch der Langbogen und abgestiegene Men-at-Arms das Schlachtfeld, obwohl für einige Kampagnen ein paar Söldner mit Pike rekrutiert wurden.Ein weiteres Abseits war Skandinavien, wo Schweden kämpfte, um sich aus der von Dänemark dominierten Kalmar Union zu befreien.MerkmaleZusätzliche Abdeckung für die folgenden Nationen und Fraktionen von der Einführung der Schweizer Pike-Taktik oder hussitischen Kriegswagen durch sie selbst oder ihre Gegner bis zum Jahr 1500 n. Chr.: Aragonesen, Berber (Wattasiden), böhmische (katholische), burgundische, kastilische, dänische, englische (lancastrianische, yorkistische und tudorianische), florentinische, französische, deutsche (kaiserliche, feudale und städtische Armeen), granadinische, ungarische, hussitische (taboritische und utraquistische), Niederlande, mailändische, neapolitanische, päpstliche, polnische, russische, schottische, schweizerische, venezianische. Jede von ihnen hat ihre eigenen historisch basierten Banner. (Mehrere europäische Nationen sind bereits durch vorherige DLC bis zum Jahr 1500 n. Chr. abgedeckt).22 neue Einheiten.60 weitere Armeelisten ermöglichen historisch realistische Armeen für jede der oben genannten Fraktionen und ihre Verbündeten zu verschiedenen Zeitpunkten während des Zeitraums, und erhöhen die Gesamtzahl der mittelalterlichen Armeelisten auf 303. Darüber hinaus können Armeen Kontingente aus historischen Verbündeten enthalten. Dies ergibt über dreihunderttausend Kombinationsmöglichkeiten. Ihnen werden nie die neuen Gegner ausgehen, die Sie ausprobieren können.8 weitere historische Szenarien, die wichtige Schlachten des Zeitraums im großen Maßstab abdecken: Kutná Hora 1421, Towton 1461, Brunkeberg 1471, Grandson 1476, Loja 1482, Bosworth 1485, Fornovo 1495, Dornach 1499.41 weitere historische Duelle wurden dem Schnellkampf-Modus hinzugefügt, wodurch die Gesamtzahl auf 239 erhöht wird, die meisten können von beiden Seiten spielbar sein.4 weitere historisch basierte Kampagnen, die wichtige Anführer und Konflikte der Epoche behandeln: Aufstieg der Schweizer, Hussitenkriege, Karl der Kühne, Ludwig XI.Die Sandbox-Kampagne wurde erweitert, um alle neuen Armeelisten einzuschließen, so dass Sie jede Nation (und ihre historischen Verbündeten) gegen jede andere Nation (und ihre Verbündeten)

EUR 3.49
1