Northgard - Hræsvelg, Clan of the Eagle Steam CD Key
Von den Winden getragen, brauchen die agilen Forscher von Hraesvelg kein großes Gebiet zu besetzen, denn sie werden bereitwillig nach draußen gehen, um Ressourcen zu sammeln. Ihr tiefes Wissen über das Gelände und ihre Fähigkeit, es optimal auszubeuten, ermöglicht es ihnen, in den trostlosesten Gebieten zu überleben. Sie werden von Grif geführt, dem einzigen Überlebenden eines gefallenen Clans.Der Kriegshäuptling GrifNach dem Untergang des Clans ihrer Eltern verwaist, wurde Grif in jungen Jahren von den Anhängern von Hraesvelg adoptiert. Diese Demonstration von Anpassungsfähigkeit machte sie zu einem perfekten Anführer für den Adlerclan.Falkner, Vogelhäuser und FalkenFalkner können Vogelhäusern zugewiesen werden, um unerforschte Gebiete zu erkunden, Falken freizusetzen, die Ressourcen in Knochengruben sammeln und Ihre Wächter unterstützen. Falkner können Ruinen oder Schiffswracks öffnen und betreten und Wolfshöhlen oder Draugrgrabstätten außerhalb Ihres Gebiets versiegeln.Das Relikt Vidopnirs FederEnthüllt eine verbotene Kiste, die große Reichtümer und ebenso große Gefahren birgt...StartboniDas Vogelhaus ersetzt das Spähcamp. Es gibt maximal 3 davon, aber sie beanspruchen keinen Gebäudeslot. Falkner können nicht verletzt werden und sammeln Weisheit, wenn sie eine neue Zone erkunden. Sie können Ruinen oder Schiffswracks erkunden und Wolfshöhlen oder Draugrgrabstätten außerhalb ihres Gebiets schließen.Erkundete Zonen werden zu Knochengruben. Für 2 Monate werden Einheiten in der Zone geheilt und Falken kommen, um Ressourcen zu sammeln. Die Anzahl der Falken auf einer Knochengrube hängt davon ab, wie viele Feinde Sie darin getötet haben und wie viele Vogelhäuser Sie gebaut haben.Ihre Vogelhäuser zeigen im Laufe der Zeit verborgene Schätze auf der Karte an.Sie erhalten keinen Ruhm für die Größe Ihres Territoriums.RuhmesboniNomadischer Stamm | Ruhm 200Einheiten außerhalb ihres Gebiets verbrauchen 30% weniger Nahrung und Brennholz. Zonen können mit Nahrung aufgewertet werden. In aufgewerteten Zonen geben Häuser +1 Bevölkerung und Militärgebäude +1 Kriegsherde.Plündern | Ruhm 500Ruinen, Schiffswracks und alle speziellen Zonen können noch einmal erkundet werden, um zusätzliche Ressourcen zu erhalten (außer dem Ruhm). Es ist möglich, einen Kolonisationsbonus aus einer Zone zurückzugewinnen, der bereits einen gegeben hat.WeisheitsbaumWildsammlungSie erhalten 60% mehr Ressourcen, wenn Sie eine Wolfshöhle schließen, eine Draugrgrabstätte schließen oder eine Zone kolonisieren.WacheFalkner erhalten Wachsamkeit: Der Falkner setzt seinen Falken ein, um alles zu beobachten, was in der Zone passiert, verbessert die Angriffskraft der Militäreinheiten um 10% und die Produktion der verbündeten Spezialeinheiten um 15%.PlünderungDer Effekt der Knochengrube wird auf dekolonisierte Zonen angewendet. Alle Ihre Falken erhalten Ressourcen von feindlichen Produktionsgebäuden in der Zone.TrainingsplatzSie erhalten +1 Glück für jede nicht beanspruchte Zone, die an Ihr Gebiet angrenzt und keine feindlichen Einheiten enthält.BlutadlerFalken schützen verbündete Einheiten in Knochengruben, indem sie Blindheit verwenden: Ein Falke wird diese Einheit blind machen, alle ihre Angriffe werden für 3 Sekunden verfehlen.