Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game Steam Account
Es ist das Jahr des Herrn 2754...Du wirst niemals die Wärme der Sonne unter einem blauen Himmel spüren, niemals den Wind in den Zweigen eines Baumes hören und niemals im Ozean schwimmen, nur weil du das Unglück hattest, auf dem Schiff geboren zu werden, an ein Schicksal gekettet, das du nicht gewählt hast. Du hast die Erde nie gesehen und wirst auch Proxima Centauri niemals sehen. Du bist dazu verdammt, auf dem Schiff im Namen der Mission zu leben und zu sterben, wie dein Vater vor dir, wie sein Vater vor ihm.Das Schiff ist alt. Sie war bereits zwanzig Jahre im Einsatz, als sie in Starfarer umbenannt wurde - ein hübscher Name für einen umgebauten interplanetaren Frachter. Niemand ist sich sicher, ob das Schiff tatsächlich sein Ziel erreichen wird, und es interessiert auch niemanden besonders, da keiner der Lebenden es jemals sehen wird. Du könntest genauso gut mit deinem Leben weitermachen und versuchen, das Beste daraus zu machen.Colony Ship ist ein isometrisches, partybasiertes Rollenspiel, das von Heinleins Waisen im All inspiriert wurde. Die Welt deines Charakters ist ein "Generationenschiff", ein riesiges Raumschiff auf einer jahrhundertelangen Reise, um einen entfernten Planeten zu kolonisieren. Die ursprüngliche Regierung des Schiffs wurde nach einem gewaltsamen Aufstand aufgelöst und du musst einen gefährlichen Weg zwischen deinen Mitreisenden und den um Dominanz kämpfenden kontroversen Fraktionen verhandeln. Nur deine Entscheidungen werden bestimmen, wer deine Freunde und Feinde sind.FunktionenFertigkeitsbasiertes Charaktersystem mit Fähigkeiten und Implantaten.Taktischer rundenbasierter Kampf mit Standard-, gezielten und waffenspezifischen Angriffen.Mehrere Lösungen für Quests, sich ausschließende Handlungsstränge und eine verzweigte Hauptgeschichte.10 anwerbbare Party-Mitglieder mit unterschiedlichen Persönlichkeiten, Zielen und Überzeugungen (im ersten Kapitel stehen nur 3 zur Verfügung).3 Hauptfraktionen und eine Vielzahl von Nebenfraktionen und Gruppen.Ein großes Waffenarsenal, einschließlich Nahkampfwaffen, Schusswaffen, Energiepistolen, Granaten und futuristischen Geräten wie dem Energieschild, dem Realitätsverzerrungsgenerator und dem Tarnfeld.Verschiedene Umgebungen zum Erkunden, von der Maschinenraum und Hydroponik bis zu den dystopischen Städten des Habitat und den Mission Control zerstörten Decks (nur die Grube, die Waffenkammer und die Hydroponik sind im ersten Kapitel verfügbar).