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Cyber Manhunt Steam CD Key

Cyber Manhunt Steam CD Key

Während der internen Kommunikation haben wir festgestellt, dass sich negative Ereignisse im Internet schnell verbreiten können, wenn das Internet weiterhin in das Leben der Menschen eindringt und die Übermittlung von Informationen beschleunigt.In diesem Prozess werden Sünden aufgedeckt und bestraft, was die Menschen glücklich macht. Aber einige Menschen leiden unter gemeinen Beleidigungen und Beschimpfungen von Internet-Trollen. Wenn diese Cyber-Gewalt weiter eskaliert, gehen die Konsequenzen oft über den eigentlichen Vorfall hinaus und gefährden sogar kostbare Leben.Daher haben wir beschlossen, ein Spiel zum Thema "Hacking", "Cyber-Manhunt" und "Leckage von Privatdaten" zu entwickeln. Wir hoffen, dass die Spieler die Rolle eines Hackers übernehmen und deren Geheimnisse aufdecken können, ähnlich wie Gott, der das Schicksal anderer hinter dem Rücken kontrolliert und ihr Ende miterlebt. Ich hoffe, dass die Spieler durch diesen Prozess nachdenken und ihre eigenen richtigen Urteile fällen können.Funktionen:Einige Cyber-Manhunt-Methoden wurden implementiert und in unser Spiel integriert:Web-SucheDer Spieler sammelt über die Browsersuchfunktion grundlegende Informationen über das Zielsubjekt.DatenbankVerwendung bekannter Informationen, um in die Datenbank einzutreten. Nach dem Filtern werden möglicherweise weitere Informationen über das Zielsubjekt angezeigt.KnackenGenerierung von Passwörtern auf der Grundlage der erhaltenen Informationen über die Zielperson und Verwendung dieser Passwörter zum Einloggen in Konten auf verschiedenen Plattformen (einschließlich E-Mail, soziale Plattformen, Chat-Software, usw.)TarnungErmittlung der Bedürfnisse, sozialen Kreise, usw. des Zielsubjekts, Auswahl einer Tarnung entsprechend der Information und Sammeln von weiteren Informationen durch Kontakt mit dem ZielsubjektChat-RoutineNach Hinzufügen des Zielsubjekts als Freund Durchführung einer Chat-Routine zur Informationsbeschaffung.BildanalyseAus Bildern wertvolle Informationen und relevante Hinweise gewinnen.PhishingVersenden von Phishing-Links zur Invasion der Hardwaregeräte des Zielperson (Computer, Mobiltelefon) und Beschaffung privater Informationen.Weitere fortschrittliche Cyber-Manhunt-Methoden werden später freigeschaltet!Spielerlebnis:Hohe ImmersionDer Spieler spielt im Spiel einen Hacker, akzeptiert den Auftrag eines Unternehmens und löst Cyber-Manhunt-Vorfälle.Vielseitiges GameplayIm Spiel gibt es viele Social Engineering-Elemente, einschließlich Vernunft, Verfolgung, Rätsel lösen, Zerstören und Eindringen usw..Komplexe GeschichteDas Spiel wird das Gute und Böse des Verhaltens des Spielers bewerten. Unterschiedliche Bewertungen lösen die entsprechende Handlungsrichtung aus.Zahlreiche CharaktereEs gibt viele Charaktere auf der Bühne, die ihre eigene Persönlichkeitsmerkmale und unbekannte Geschichten haben. Sie spielen einen Hacker, um nach und nach die Wahrheit über den Vorfall aufzudecken.ZusammenfassungAls wir uns zunächst für das Thema des Spiels entschieden haben, haben wir auch lange darüber nachgedacht. Aufgrund von unabhängigen Spielen wie This War of Mine, Papers, Please und Orwell möchten wir auch ein Spiel machen, das die Spieler dazu anregt, über das Spiel hinauszudenken. Daher habe ich auch mein Bestes gegeben, um ein passendes Thema zu finden.Und um den Spielern eine echte Hacking-Erfahrung zu bieten, haben wir sogar eine Social-Engineering-Gruppe gegründet, um einige Professoren aus der Branche zu finden und sie nach Social Engineering zu befragen. Ich habe sogar das Buch "The Art of Deception" vom berühmten Hacker Kevin David Mitnick gelesen und gesehen, wie ein echter Hackermeister arbeitet. Dieses Online- und Offline-Lernen hat uns direkt die Tür zu einer neuen Welt geöffnet. Die Disziplinen umfassen Social Engineering, Psychologie, Mikroexpressionen, Taktik usw. Der reiche Inhalt gibt uns auch das volle Vertrauen in das Thema und Gameplay des Spiels.Nicht nur Berufsleute und Bücher, wir suchen auch nach Inspiration in einigen Filmwerken. Zum Beispiel haben wir durch "Who Am I: Kein System ist sicher" künstlerischere und repräsentativere Formen der Hacking-Technologie gesehen. Durch "Searching" haben wir gelernt, wie man Wendungen in Details erschafft und die Aufmerksamkeit des Publikums/Spielers auf das lenkt, worauf wir sie fokussieren wollen. Jeder Teil des Lernprozesses hat uns sehr geholfen und wir können es kaum erwarten, sie in unseren Spielen anzuwenden.Zusammenfassend ist dieses Spiel sehr besonders und außergewöhnlich, da es viele Funktionen kombiniert. Ich hoffe wirklich, dass Ihnen dieses Spiel gefällt. Bitte zögern Sie nicht, Ihre Nachrichten oder Rückmeldungen in der

EUR 7.07
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